Interpolar forma (3D Analyst)

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Disponible con una licencia de 3D Analyst.

Disponible con una licencia de Spatial Analyst.

Resumen

Crea entidades 3D interpolando los valores z de una superficie.

Más información sobre cómo funciona Interpolar forma

Ilustración

Ilustración de Interpolar forma

Uso

  • Cuando utilice la interpolación de vecinos naturales, considere la posibilidad de especificar una distancia de muestra que sea igual o superior a la mitad del espaciado de punto promedio de los puntos de datos de la superficie.

  • Cuando utilice la opción Interpolar solo vértices, las entidades con vértices que caen fuera del área de datos de la superficie no formarán parte de la salida, a no ser que la superficie de entrada sea un ráster y se utilice el método de interpolación del vecino más cercano.

Parámetros

EtiquetaExplicaciónTipo de datos
Superficie de entrada

La superficie que se va a utilizar para interpolar los valores Z.

LAS Dataset Layer; Mosaic Layer; Raster Layer; Terrain Layer; TIN Layer
Entidades de entrada

Las entidades de entrada que se van a procesar.

Feature Layer
Clase de entidad de salida

La clase de entidad que generará.

Feature Class
Distancia de Muestra
(Opcional)

El espaciado en el que se interpolarán los valores z. De manera predeterminada, es el tamaño de celda del dataset ráster o una densificación natural de una superficie de triángulos.

Double
Factor Z
(Opcional)

El factor por el que se multiplicarán los valores z. Generalmente se utiliza para convertir unidades lineales para que coincidan con las unidades lineales x,y. El valor predeterminado es 1, que no altera los valores de elevación. Este parámetro no está disponible si la referencia espacial de la superficie de entrada tiene un datum z con una unidad lineal especificada.

Double
Método
(Opcional)

El método de interpolación usado para determinar los valores de elevación para las entidades de salida. Las opciones disponibles dependen del tipo de superficie que se utiliza.

  • BilinealDetermina el valor del punto de consulta mediante interpolación bilineal. Esta es la opción predeterminada si la entrada es una superficie de ráster.
  • Vecino Más PróximoDetermina el valor del punto de consulta mediante interpolación del vecino más cercano. Cuando se utiliza este método, los valores de superficie solo se interpolan para los vértices de la entidad de entrada. Esta opción solo está disponible para una superficie de ráster.
  • Lineal Método de interpolación predeterminado para datasets TIN, de terreno y LAS. Obtiene la elevación a partir del plano definido por el triángulo que contiene la ubicación XY del punto de consulta.
  • Vecinos naturales Obtiene la elevación al aplicar los pesos basadas en el área a los vecinos naturales del terreno de un punto de consulta.
  • Componer Z mínimo. Obtiene la elevación del valor z más bajo que se encuentra entre los vecinos naturales de un punto de consulta.
  • Componer Z máximo. Obtiene la elevación del valor z más alto que se encuentra entre los vecinos naturales de un punto de consulta.
  • Componer Z más cercana Obtiene la elevación del valor más cercano entre los vecinos naturales del terreno de un punto de consulta.
  • Componer z más cercano al valor medio Obtiene la elevación del valor z que está más cerca del promedio de todos los vecinos naturales de un punto de consulta.
String
Interpolar sólo vértices
(Opcional)

Especifica si la interpolación ocurrirá solo a lo largo de los vértices de una entidad de entrada, ignorando así la opción de distancia de muestra. Cuando la superficie de entrada es un ráster y se selecciona el método de interpolación del vecino más cercano, los valores Z solo se pueden interpolar en los vértices de las entidades.

  • Activado: interpola a lo largo de los vértices.
  • Desactivado: interpola utilizando la distancia de muestra. Esta es la opción predeterminada.
Boolean
Resolución de nivel de pirámide
(Opcional)

La tolerancia Z o la resolución del tamaño de la ventana del nivel de pirámide de terreno que se utilizará. El valor predeterminado es 0, o resolución completa.

Double
Preservar entidades parcialmente fuera de la superficie
(Opcional)

Especifica si las entidades con uno o varios vértices que quedan fuera del área de datos del ráster se conservarán en la salida. Este parámetro solo está disponible cuando la superficie de entrada es un ráster y se usa el método de interpolación del vecino más cercano.

  • Activado: el valor Z de cada vértice que quede fuera de la superficie de ráster se derivará de la tendencia de los valores Z calculados para los vértices que quedan dentro de la superficie de ráster.
  • Desactivado: se omitirán de la salida las entidades que tengan al menos un vértice fuera de la superficie de ráster. Esta es la opción predeterminada.
Boolean

Información de licenciamiento

  • Basic: Requiere 3D Analyst
  • Standard: Requiere 3D Analyst
  • Advanced: Requiere 3D Analyst

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