Editar geometría de boceto

La edición de vértices Editar vértice es un modo de dibujo que permite editar la geometría de boceto no finalizada mientras crea una entidad con una herramienta de construcción. El flujo de trabajo es comparable a la edición de vértices. Esta configuración está disponible en la barra de herramientas de construcción de segmentos.

Al utilizar la edición de vértices, tenga en cuenta lo siguiente:

  • Desactive la edición de vértices para dibujar una entidad de polilínea cerrada con el último vértice del segmento en la misma ubicación que el primer vértice.
  • Para activar o desactivar este modo automáticamente, configúrelo en las opciones del proyecto.

Para editar la geometría del boceto, pase el cursor sobre un vértice o segmento hasta que el puntero cambie y arrastre la geometría o haga clic con el botón derecho y haga clic en los comandos disponibles.

  1. Si la geometría de entidad inacabada no está activa actualmente, cree al menos dos segmentos inacabados usando una herramienta de construcción de entidades poligonales o de polilínea.
  2. En la barra de herramientas de construcción de segmentos, haga clic en Edición de vértices Editar vértice y confirme que esté activada.
    Edición de vértices
  3. Para editar un vértice, pase el cursor sobre el vértice hasta que aparezca el puntero del vértice. Arrastre el vértice con el puntero o haga clic con el botón derecho y haga clic en uno de los siguientes comandos:

    Valor M

    Editar valores m de vértice para entidades polylineZM.

    Agregar vértice Agregar

    Agregar un vértice con los mismos valores x, y, z y m que el vértice en el que hizo clic con el botón derecho.

    Eliminar vértice Cerrar

    Elimina el vértice en el que se ha hecho clic con el botón secundario del ratón.

    Mover Delta XYZ

    Mover el vértice en el que se hizo clic con el botón derecho de acuerdo con las distancias x, y, z especificadas.

    Mover a XYZ absoluta

    Mover el vértice en el que se hizo clic con el botón derecho hasta la ubicación x, y, z especificada.

    Invertir dirección Invertir dirección

    Cambiar la dirección de un boceto. El primer vértice en el boceto se convierte en el último vértice.

    Recortar antes de Inicio de recorte en vértice

    Eliminar todos los vértices de un boceto desde el vértice de inicio hasta el vértice en el que se hizo clic con el botón derecho.

    Recortar después de Fin de recorte en vértice

    Eliminar todos los vértices de un boceto desde el vértice en el que se hizo clic con el botón derecho hasta el vértice final.

  4. Para modificar un segmento, pase el cursor sobre el segmento hasta que aparezca el puntero del segmento. Arrastre el segmento con el puntero o haga clic con el botón derecho y haga clic en uno de los siguientes comandos:

    Agregar vértice Agregar

    Agrega un vértice a la ubicación en la que se ha hecho clic con el botón secundario del ratón.

    Cambiar segmento

    Cambiar el segmento en el que se ha hecho clic con el botón derecho para convertirlo en una línea, un arco o una curva de Bézier.

    Invertir dirección Invertir dirección

    Cambiar la dirección de un boceto. El primer vértice en el boceto se convierte en el último vértice.

    Nota:

    Este comando solo está disponible con los bocetos de entidad de línea.

    Cambiar longitud Cortar a la longitud

    Cambiar la longitud total de una línea de boceto al valor especificado.

    • Un valor positivo conserva la ubicación del primer vértice.
    • Un valor negativo conserva la ubicación del último vértice.

    Nota:

    Este comando solo está disponible con los bocetos de entidad de línea.

  5. Para finalizar la entidad, haga clic en Finalizar Finalizar o pulse la tecla F2.

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