Generar una malla 3D utilizando la representación cartográfica de realidad de ArcGIS

Disponible con una licencia Standard o Advanced.

Disponible para una organización de ArcGIS con la licencia de ArcGIS Reality.

Una malla 3D es un modelo con textura 3D del área del proyecto en el que se reconstruyen de forma densa y precisa el suelo y las fachadas de las entidades por encima del suelo. La malla 3D se puede visualizar desde cualquier ángulo para obtener una representación realista y precisa del área del proyecto. El asistente de malla 3D simplifica el flujo de trabajo de malla 3D con parámetros predefinidos basados en sensores para la generación de mallas de alta calidad.

Generación de productos de representación cartográfica de realidad

Para generar una malla 3D utilizando el asistente de malla 3D de ArcGIS Reality for ArcGIS Pro, siga los pasos que se describen a continuación.

Nota:

  • Antes de iniciar el flujo de trabajo, asegúrese de haber creado un espacio de trabajo de representación cartográfica de realidad y de haber completado el proceso de ajuste de bloques.
  • Se recomienda generar mallas 3D a partir de imágenes oblicuas o una combinación de imágenes oblicuas y nadir.

  1. En la pestaña Representación cartográfica de realidad, haga clic en el botón Malla 3D Malla 3D en el grupo Producto.

    Aparece la ventana Asistente de productos de representación cartográfica de realidad.

  2. Haga clic en Configuración avanzada compartida.

    Aparece el cuadro de diálogo Configuración avanzada de productos, donde puede definir los parámetros que determinarán todos los productos de representación cartográfica de realidad que se generarán. Para obtener una descripción detallada de las opciones de configuración avanzada de productos, consulte Configuración avanzada compartida en el asistente.

    Configuración avanzada de productos para generar una malla 3D
  3. La aplicación define automáticamente la configuración de Calidad y Escenario. No se debe cambiar para garantizar un rendimiento y una calidad óptimos del producto. Sin embargo, si desea generar un producto de resolución reducida, el valor de Calidad se puede reducir. Consulte Configuración avanzada compartida arriba para obtener más información sobre el impacto de varios ajustes de calidad en la generación de productos.

    Durante la generación inicial de productos, el proceso de representación cartográfica de realidad crea archivos basados en la configuración del producto que se utilizan para reducir la duración del procesamiento de los productos posteriores. Cambiar la opción de configuración Calidad después de la generación inicial de productos afecta negativamente al tiempo de procesamiento e inicia la regeneración de archivos y productos creados anteriormente.

  4. En Límite de producto, seleccione una clase de entidad que identifique la extensión del producto de salida en la lista desplegable o haga clic en el botón Examinar Abrir conexión a carpetas y busque una.

    Se recomienda introducir un límite de proyecto por los siguientes motivos:

    • Definir la extensión de salida adecuada: cuando no se define un límite de producto, la aplicación define automáticamente una extensión en función de varios parámetros de dataset que podrían no coincidir con la extensión del proyecto.
    • Reducir el tiempo de procesamiento: si la extensión requerida del producto es menor que la extensión de la colección de imágenes, definir un límite de producto reduce la duración del procesamiento y recorta automáticamente la salida a la extensión del límite.

  5. Para especificar una capa de entidades de masa de agua, haga clic en el botón Examinar Abrir conexión a carpetas situado junto a Entidades de masa de agua.

    Si dentro del área del proyecto existen entidades de agua como lagos y ríos, se recomienda agregar una clase de entidad 3D creada previamente que identifique esas áreas, utilizando la opción Entidades de masa de agua para aplicar hidrológicamente esas entidades en el producto de salida. Utilice la compilación estereoscópica en ArcGIS Image Analyst para generar la capa de entidades 3D que identifica entidades de masa de agua. De este modo se garantiza que no se extienda la imagen alrededor de los límites de las entidades hidrológicas en la salida debido a las diferencias de elevación entre la altura del DSM derivado y los valores de altura de la clase de entidad.

  6. Acepte el resto de valores predeterminados y haga clic en Aceptar.

    El cuadro de diálogo Configuración avanzada de productos se cierra, y volverá a la página Configuración de generación de productos del Asistente de productos de representación cartográfica de realidad.

  7. Haga clic en Siguiente en la ventana Asistente de productos de representación cartográfica de realidad para avanzar a la página Configuración de malla 3D.
  8. En Formato, asegúrese de que SLPK esté seleccionado. SLPK es el formato de malla admitido de forma nativa en ArcGIS Pro.

    Las opciones de formato de salida de malla DSM adicionales que se pueden generar, pero no visualizar, en ArcGIS Pro, incluyen teselas 3D, Digital Asset Exchange (DAE) y OBJ.

  9. Haga clic en Finalizar para iniciar el procesamiento del producto.

    Cuando se completa el procesamiento, el producto de malla 3D se agrega al contenedor de Representación cartográfica de realidad de la carpeta Mallas en el panel Catálogo.

  10. Para visualizar la malla 3D generada, haga clic con el botón derecho en el archivo 3D_Mesh.slpk de la carpeta Mesh y, en el menú desplegable, haga clic en Agregar a nuevo > Escena local.
Malla 3D con fachadas de edificios

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