Rellenar un agujero en una entidad poligonal

Un agujero en una entidad poligonal es básicamente una parte dentro de una entidad multiparte poligonal. Para rellenar un agujero, siga haciendo bocetos de la entidad o edite sus vértices y elimine la parte. También puede trazar una nueva entidad y copiar los atributos. Estas herramientas están disponibles en el panel Modificar entidades.

Nota:

Para quitar un agujero basado en cálculos de área, considere usar la herramienta de geoprocesamiento Eliminar parte de polígono.

Las siguientes secciones describen cómo rellenar un agujero en una entidad poligonal utilizando tres herramientas de edición diferentes.

Continuar haciendo bocetos o editar vértices

Para rellenar un agujero en una entidad poligonal, haga clic en la herramienta Continuar entidad Continuar entidad o Editar vértices Editar vértices y seleccione la entidad. Haga clic con el botón derecho en el encabezado de la parte que define el agujero en la tabla de propiedades de geometría y seleccione Eliminar parte.

  1. Agregue sus datos y configure los ajustes para editar.

    Confirme que la capa de entidades que está editando sea editable, que el sistema de coordenadas asignado al mapa activo sea adecuado para el tipo de ediciones que está realizando y que la alineación esté configurada para ayudarle a trabajar de forma eficiente y precisa.

  2. En la cinta, haga clic en la pestaña Editar. En el grupo Entidades, haga clic en Modificar Modificar entidades.

    Aparecerá el panel Modificar entidades.

  3. Haga clic en Continuar entidad Continuar entidad o en Editar vértices Editar vértices.

    Para buscar la herramienta, expanda Cambiar de forma o escriba Cont o Vértices, respectivamente, en el cuadro de texto Buscar.

  4. Haga clic en la herramienta Cambiar la selección Selección activa en el panel de la herramienta y seleccione una entidad de polilínea o poligonal.

    Si selecciona más de una entidad, seleccione de nuevo la entidad. También puede hacer clic en la entidad en la vista de selección del panel para destacarla en el mapa, hacer clic con el botón derecho y, seguidamente, hacer clic en Solo seleccionar esto Lista por selección.

    Nota:

    Si utiliza Editar vértices Editar vértices y la opción Topología de mapa está habilitada, haga clic en la pestaña Entidades.

    Las pestañas Entidades y Bordes no son necesarias para completar este flujo de trabajo. Estas pestañas solo están disponibles si la topología del mapa o la topología de una geodatabase están activadas, de modo que pueda alternar entre la edición de vértices de entidad y bordes y nodos topológicos.

    Pestañas Entidades y Bordes

    La entidad seleccionada aparece resaltada en el mapa con controladores de vértice. De forma predeterminada, la configuración del proyecto simboliza el primer vértice en verde y el último vértice en rojo.

  5. Haga clic con el botón derecho en el encabezado para el agujero en la tabla de propiedades de geometría y seleccione Eliminar parte Eliminar campo.
    Sugerencia:

    Haga clic con el botón derecho en el encabezado de la parte y haga clic en Desplazar a parte si la entidad no se encuentra en la vista actual.

    Tabla de propiedades de geometría
  6. Haga clic en Finalizar Finalizar en la barra de herramientas de construcción o pulse la tecla F2.

Trazar una nueva entidad

Para trazar una nueva entidad, haga clic en una plantilla de entidad de la misma capa, haga clic en la herramienta Trazado Trazar y trace el límite de la entidad poligonal. Una vez creada la entidad, haga clic en la herramienta Transferir atributos Transferir atributos y transfiera los valores de atributo.

  1. Agregue sus datos y configure los ajustes para editar.

    Confirme que la capa de entidades que está editando sea editable, que el sistema de coordenadas asignado al mapa activo sea adecuado para el tipo de ediciones que está realizando y que la alineación esté configurada para ayudarle a trabajar de forma eficiente y precisa.

  2. En la cinta, haga clic en la pestaña Editar. En el grupo Entidades, haga clic en Crear Crear entidades.
  3. En el panel Crear entidades, haga clic en una plantilla de entidad poligonal para la misma capa.

    Para buscar una plantilla de entidad que contenga una palabra o frase específica, haga clic en el cuadro Buscar Buscar e introduzca sus criterios de búsqueda. La búsqueda no distingue entre mayúsculas y minúsculas.

  4. Haga clic en la herramienta Trazado Trazar en la paleta de herramientas de la plantilla.

    Como alternativa, haga clic en la herramienta Polígono Polígono en la paleta de herramientas y haga clic en la herramienta Trazado Trazar en la barra de herramientas de construcción.

    Sugerencia:

    Pulse la tecla O y confirme que el ajuste de trazado opcional Trazado con desplazamiento no esté activado.

  5. Trace el límite de la entidad de origen.

    Para evitar insertar vértices innecesarios en la nueva geometría, siga estos pasos:

    1. Alinee con un vértice y mueva el puntero a lo largo del límite de la entidad. Una línea de banda de goma muestra su progreso.
    2. Alinee con el último vértice anterior al primer vértice que alineó.
    3. Haga clic en Finalizar Finalizar en la barra de herramientas de construcción o pulse la tecla F2.

    La nueva entidad poligonal contiene los valores de atributo predeterminados definidos por la plantilla de entidad o geodatabase de origen.

  6. Copie los atributos de la entidad de origen en la nueva entidad de destino.
    1. Haga clic en la herramienta Transferir atributos Transferir atributos en el panel Modificar entidades.

      Para buscar la herramienta, expanda Atributos o escriba Atr en el cuadro de texto Buscar.

    2. Haga clic en la entidad de origen que contiene el agujero.
    3. Presione la tecla Mayús y haga clic en la nueva entidad de destino trazada.

    La entidad de destino contiene los mismos valores de atributo que la entidad de origen.