Las capas operativas están superpuestas sobre el mapa base de una escena. Las capas operativas son a menudo interactivas y cuentan la historia de una escena. Entre ellas, se pueden incluir capas KML, capas de entidades, capas de dataset LAS, capas de escena y capas ráster. Las capas operativas se pueden visualizar de manera diferente dependiendo de los datos de origen. A continuación, se describen las capas operativas admitidas en un paquete de escenas móviles, así como otros elementos que se deben tener en cuenta antes de crear un paquete de escenas móviles.
Capas de entidades
En ArcGIS Pro, las capas de entidades se pueden organizar en la categoría Capas 3D o Capas 2D en el panel Contenido. Si una capa de entidades de punto se encuentra en la categoría Capas 3D, se exporta como un paquete de capas de escena al empaquetar una escena móvil. Las capas de entidades de puntos de la categoría Capas 2D se escriben en la base de datos SQLite. Las capas de entidades de líneas o polígonos de la categoría 3D o 2D se escriben en la base de datos SQLite. Las capas de entidades multiparche se exportan a un paquete de capas de escena al empaquetar una escena móvil.
Nota:
Tenga en cuenta lo siguiente para los datos exportados a un paquete de capas de escena:
- ArcGIS Maps SDKs solo admite el modo de elevación de altura absoluta para capas de entidades. Revise la altura base de cada capa de la página de propiedades de elevación antes de crear un paquete de escenas móviles.
- Las herramientas Crear paquete de capas de escena no admiten extensiones. El parámetro Área de interés de la herramienta Crear paquete de escenas móviles no se respeta al exportar a paquetes de capas de escena. Seleccione las entidades que desea incluir en el paquete y, a continuación, cree una capa de selección antes de empaquetar una escena móvil. Consulte Consideraciones sobre el área de interés para obtener más información.
- Las unidades del mundo real son necesarias cuando se comparten capas de entidades de puntos 3D simbolizadas con marcadores de modelos 3D. Esta funcionalidad está disponible en la pestaña Visualización del cuadro de diálogo Propiedades de capa.
- La simbología de punto personalizada mediante expresiones de Arcade no es compatible.
- Las capas de símbolo de procedimiento no son compatibles.
Capas KML
Las Capas KML son compatibles con un paquete de escenas móviles. Estos archivos solo son compatibles con escenas globales en un sistema de coordenadas horizontales WGS84. Las capas KML no se pueden recortar ni reproyectar. Asegúrese de que no exista ningún vínculo de red en la capa KML antes de empaquetarla en un paquete de escenas móviles.
Capas de dataset LAS
Las capas de dataset LAS se admiten y se exportan como un paquete de capas de escenas de nube de puntos al empaquetar una escena móvil. Las capas de dataset LAS se proyectan en el sistema de coordenadas de la escena. En este momento, no se admite recortar datasets LAS. Utilice la herramienta Extraer LAS antes de ejecutar la herramienta Crear paquete de escenas móviles si necesita realizar recortes.
Se utilizan los valores predeterminados de Tamaño de puntos, Error máx. XY y Error máx. Z al exportar a un paquete de capas de escena de nube de puntos. Si se requieren configuraciones adicionales, considere utilizar la herramienta Crear paquete de capas de escena de nube de puntos y agregar el paquete de capas de escena a la escena antes de ejecutar la herramienta Crear paquete de escenas móviles.
Capas ráster
Las capas ráster se admiten como capas operativas o capas de mapa base al empaquetar una escena móvil. Las capas ráster se recortan o reproyectan en el sistema de coordenadas horizontales de la escena.
Paquetes de teselas
Los paquetes de teselas se admiten como capa operativa o capa de mapa base cuando se ejecuta la herramienta Crear paquete de escenas móviles. Dado que los paquetes de teselas son datasets almacenados en caché, no es posible recortarlos ni reproyectarlos. Es posible que aparezca un error al ejecutar la herramienta que indique que el sistema de coordenadas no coincide con el sistema de coordenadas de la escena. Vuelva a crear el paquete de teselas en el nuevo sistema de coordenadas o actualice el sistema de coordenadas de la escena.
Paquetes de teselas vectoriales
Los paquetes de teselas vectoriales se admiten como capa operativa o capa de mapa base al ejecutar la herramienta Crear paquete de escenas móviles. Dado que los paquetes de teselas vectoriales son datasets almacenados en caché, no se pueden recortar ni volver a proyectar. Es posible que aparezca un error al ejecutar la herramienta que indique que el sistema de coordenadas no coincide con el sistema de coordenadas de la escena. Vuelva a crear el paquete de teselas vectoriales en el nuevo sistema de coordenadas o actualice el sistema de coordenadas de la escena.
Servicios
Los servicios se admiten en paquetes de escenas móviles para admitir flujos de trabajo híbridos con y sin conexión en aplicaciones de ArcGIS Maps SDKs. Por ejemplo, cuando se conecta el dispositivo móvil, puede acceder a la información meteorológica o del tráfico en tiempo real. Se admiten los siguientes servicios en un paquete de escenas móviles:
Servicio | Se admite en el paquete de escenas móviles |
---|---|
Servicio de escena | Sí |
Servicio de mapas en caché | Sí |
Servicio de mapas dinámico | Sí |
Servicio de imágenes | Sí |
Servicio KML | Sí |
Servicio de transmisión | No |
Servicio de teselas vectoriales | Sí |
Nota:
Es posible que las aplicaciones de ArcGIS Maps SDKs anteriores no admitan servicios en un paquete de escenas móviles.
Paquetes de capas de escena
Los paquetes de capas de escena depuntos, objetos 3D, malla integrada y nube de puntos son compatibles con un paquete de escenas móviles. Es posible recortar objetos 3D, malla integrada y paquetes de capas de escena de nube de puntos. Puede volver a proyectar todos los tipos de capas de escena en WGS84 o Web Mercator Auxiliary Sphere al crear un paquete de escenas móviles.
Nota:
De forma predeterminada, las herramientas Crear un paquete de capas de escena crean un paquete de capas de escena en el sistema de coordenadas horizontales WGS84 y el sistema de coordenadas verticales EGM96.
La siguiente tabla enumera los datos de entrada compatibles y muestra el modo en que los datos de salida se convierten o copian en el paquete de escenas móviles. También especifica si los datos se pueden reproyectar en el sistema de coordenadas de la escena. Los datasets que no se pueden reproyectar se bloquean como entrada para la herramienta Crear paquete de escenas móviles.
Dataset de origen | Dataset del paquete de escenas móviles | Reproyección de dataset admitida |
---|---|---|
Capa de entidades de puntos 2D, líneas o polígonos | Clase de entidad SQLite | Sí |
Capa de entidades de puntos 3D | Paquete de capas de escena | Sí |
Capa de entidades multiparche | Paquete de capas de escena | Sí |
Capa de dataset LAS | Paquete de capas de escena | Sí |
Paquete de capas de escena | Paquete de capas de escena | Sí |
Capa ráster | Dataset ráster | Sí |
Paquete de teselas | Paquete de teselas | No |
Paquete de teselas vectoriales | Paquete de teselas vectoriales | No |
KMZ o KML | KMZ o KML | No |
Tabla | Tabla SQLite | No |
Capas no compatibles
En este momento, las siguientes capas no se admiten en paquetes de escenas móviles:
- Capa vóxel
- Capa de modificación de malla integrada
- Capa de gráficos
- Capa de notas de mapa
- Capa de edificios
- Capa de red de servicios
- Capa de Geostatistical Analyst