La edición de datos geográficos es el proceso de crear, modificar o eliminar entidades y datos relacionados de las capas de un mapa. Cada capa está conectada a una fuente de datos que define y almacena las entidades; normalmente un servicio de entidades o una clase de entidad de geodatabase.
Las entidades pueden ser bidimensionales (2D) o tridimensionales (3D) y representan objetos físicos reales o datos de puntos en el mundo natural o en entornos construidos. Los desarrolladores pueden ampliar la experiencia de edición de ArcGIS Pro utilizando ArcGIS Pro SDK. Para obtener más información, visite el sitio web ArcGIS Pro SDK.
En este tema se resume lo que se puede hacer con las herramientas de edición de ArcGIS Pro listas para usar. Para hacer un recorrido rápido de las herramientas de la cinta de la pestaña Editar, los paneles de edición, los menús contextuales y las barras de herramientas, consulte Recorrido rápido por la edición.
Para ver los pasos detallados para usar una herramienta específica, examine la tabla de contenido de edición o busque en la ayuda utilizando una palabra clave o una frase.
Qué puede editar
Las herramientas de edición admiten diversos flujos de trabajo que van de las aplicaciones generales de representación cartográfica a sectores específicos, incluidos servicios públicos, registros de tierras, recursos naturales y administración de instalaciones. Puede editar datos de geodatabases, servicios de entidades, GeoPackages, datos de bases de datos de SQLite, shapefiles y datos de aplicaciones de recolección de dispositivos móviles.
Los tipos de ediciones que puede realizar incluyen los siguientes flujos de trabajo:
- Crear o modificar entidades 2D y 3D.
- Crear o modificar entidades de anotación, tipo de fuente, estilo y tamaño de texto.
- Editar atributos de entidades y registros relacionados y agregar o eliminar archivos adjuntos.
- Crear entidades 3D desde cero o importar modelos 3D.
- Extruir entidades 2D o simbolizarlas como entidades 3D.
- Reposicionar y transformar entidades, incluidos los datasets de solo lectura como los dibujos CAD.
- Cambiar la forma, sustituir o editar geometría de entidades conservando al mismo tiempo los atributos existentes.
Para obtener más información acerca de otros tipos de datos que se pueden editar, consulte Elementos y tipos de datos admitidos.
Sesiones de edición automáticas y manuales
De forma predeterminada, ArcGIS Pro inicia automáticamente una sesión de edición para el área de trabajo de una capa seleccionada cuando se crean o modifican datos y detiene la sesión cuando se guardan o descartan ediciones. Cualquier edición posterior reanuda la sesión de edición hasta que las ediciones se guardan o se descartan. Las herramientas de edición permanecen activadas y no hay ningún botón para iniciar o detener una sesión de edición.
Si lo desea, puede definir opciones de sesión edición para que las herramientas deban habilitarse manualmente y permitir que ArcGIS Pro gestione las sesiones de edición del espacio de trabajo o requerir la selección manual de un espacio de trabajo.
Mapas y escenas
Puede visualizar y editar datos 2D y 3D en mapas, escenas o en ambos al mismo tiempo. También alternar entre un mapa y una escena mientras trabaja y vincularlos para mostrar sincrónicamente el mismo centro y escala de las extensiones mientras se desplaza y acerca la vista activa.
- Mapas: muestran los datos en una vista plana en 2D. Para obtener más información, consulte Mapas.
- Escenas: inclinan el mapa y muestran los datos en un espacio 3D. Para obtener más información, consulte Escenas.
Puede configurar una escena como vista local o global en función del tipo de visualización o análisis necesario para su trabajo. Las escenas locales con un sistema de coordenadas proyectadas son la mejor opción cuando se necesita minimizar la distorsión por distancia, dirección, escala o mediciones de área.
Para obtener más información, consulte Configurar una escena para la edición 3D.
Panel Catálogo
El proyecto contiene conexiones a los datos, diseños, cajas de herramientas y otros recursos que necesita para completar un proyecto. Puede crear proyectos con datos concretos y compartirlos en línea, o bien guardarlos como plantillas para un escenario de edición concreto y compartirlas en su organización.
Puede ver y administrar los recursos del proyecto en el panel Catálogo . Puede agregar y eliminar conexiones a datos locales y en línea y crear clases de entidad, mapas, escenas y otros elementos de proyecto. El panel incluye pestañas para acceder al contenido del portal y crear una lista de favoritos.
Para obtener más información, consulte Usar el panel Catálogo.
Entidades 2D y 3D
Las herramientas de construcción de entidades en las plantillas de edición pueden crear entidades 2D o 3D dependiendo de las capas a las que hacen referencia. Los pasos para crear entidades 2D o 3D son básicamente los mismos, excepto si especifica valores z para las entidades 3D. Las entidades tridimensionales almacenan valores z con su geometría.
Las entidades bidimensionales no almacenan valores z, pero pueden derivarlos de un campo de atributos en una tabla o a partir de una superficie de elevación en una escena 3D. En algunos casos puede resultar más sencillo agregar valores de elevación a entidades 2D existentes o extruirlas utilizando un campo de atributo.
Para obtener más información, consulte Introducción a las entidades 2D y 3D.
Datos versionados
Al editar datos que estén registrados como versionados, está modificando una versión aislada de los mismos datos que pueden estar editando otros usuarios. Las ediciones se rastrean en tablas de sistema y se concilian y publican al guardar los cambios.
La configuración opcional le permite establecer cómo se definen y concilian los conflictos al guardar sus ediciones. Puede mostrar Administrador de conflictos y revisar interactivamente los conflictos u ocultarlo y conciliar los conflictos automáticamente.
Para obtener más información, consulte Opciones de versionado.
Topología
Al editar entidades, la topología de mapa siempre está disponible en el mapa activo. Al habilitarla y editar una entidad, se editan automáticamente el resto de entidades visibles que estén conectadas a ella topológicamente. Por ejemplo, al mover una entidad de punto, se extienden todas las entidades de polilínea conectadas.
Además de la topología de mapa para las ediciones activas, también puede definir relaciones espaciales en el nivel del dataset utilizando topología de geodatabase. Después de definir una regla, puede validar su trabajo en un mapa y realizar las correcciones requeridas por medio de arreglos predefinidos o herramientas de edición.
Para obtener más información, consulte Topología de mapa.