Etiqueta | Explicación | Tipo de datos |
Entidades de entrada | Los puntos de entrada representan ubicaciones con categorías conocidas en 3D. Los puntos deben estar en un sistema de coordenadas proyectadas y debe haber al menos tres puntos. | Feature Layer |
Campos de categoría | Los campos de las entidades de entrada que contienen las categorías de cada punto. Para cada campo, los valores únicos del campo representan las categorías del campo. Cada campo debe ser de tipo Texto, Corto o Largo. Por ejemplo, puede proporcionar un campo de clases de suelo (lutita, arena, arcilla, etc.) y un segundo campo del color del suelo (amarillo, marrón, blanco, etc.). Cada vóxel en el archivo netCDF de salida almacenará la clase de suelo más cercana y el color del suelo como variables independientes. | Field |
Archivo netCDF de salida | El archivo netCDF de salida que contiene las categorías en una cuadrícula 3D. A cada punto de la cuadrícula 3D se le asigna la categoría del punto de entrada más cercano. Este archivo puede utilizarse como fuente de datos de una capa vóxel. | File |
Espaciado X (Opcional) | El espaciado entre cada punto de cuadrícula de la dimensión x. El valor predeterminado crea 40 puntos a lo largo de la extensión x de salida. | Linear Unit |
Espaciado Y (Opcional) | El espaciado entre cada punto de cuadrícula de la dimensión y. El valor predeterminado crea 40 puntos a lo largo de la extensión y de salida. | Linear Unit |
Espaciado de elevación (Opcional) | El espaciado entre cada punto de cuadrícula de la dimensión (z) de elevación. El valor predeterminado crea 40 puntos a lo largo de la extensión z de salida. | Linear Unit |
Factor de inflación de elevación (Opcional) | Un valor constante que se multiplica por la elevación (coordenadas z) de los puntos de entrada antes de encontrar el vecino más cercano. Los valores superiores a 1 buscarán más lejos horizontalmente que verticalmente para encontrar al vecino más cercano. Por ejemplo, un valor de 10 significa que cada vóxel buscará 10 veces más lejos horizontalmente que verticalmente para encontrar al vecino más cercano. El valor predeterminado es 1, lo que significa que las elevaciones no se ajustan. El valor debe estar entre 1 y 1000. La inflación de elevación solo se utiliza para encontrar el vecino más cercano y todas las elevaciones se devuelven a la escala original antes de crear el archivo netCDF de salida. Se recomienda la inflación de elevación cuando las categorías de los puntos de entrada tienden a ser similares a lo largo de los estratos horizontales, como ocurre con las clases de suelo y los tipos de roca. | Double |
Polígonos de área de estudio de entrada (Opcional) | Las entidades poligonales que representan el área de estudio. Solo los puntos que se encuentran dentro del área de estudio se guardan en el archivo netCDF de salida. Cuando se visualizan como una capa de vóxel, solo se mostrarán en la escena los vóxeles dentro del área de estudio. Se determina si los puntos están dentro o fuera del área de estudio usando solo sus coordenadas x e y. | Feature Layer |
Ráster de recorte de elevación mínima (Opcional) | El ráster de elevación que se utilizará para recortar la parte inferior de la capa vóxel. Solo se asignarán predicciones a los vóxeles que estén por encima de este ráster de elevación. Por ejemplo, si se utiliza un ráster de elevación del terreno, la capa vóxel solo se mostrará por encima de la superficie. También puede utilizarse para las superficies de roca firme o el fondo de un depósito de lutita. El ráster debe estar en un sistema de coordenadas proyectadas y los valores de elevación deben estar en la misma unidad que la unidad vertical del ráster. | Raster Layer |
Ráster de recorte de elevación máxima (Opcional) | El ráster de elevación que se utilizará para recortar la parte superior de la capa vóxel. Solo se asignarán predicciones a los vóxeles que estén por debajo de este ráster de elevación. Por ejemplo, si se utiliza un ráster de elevación del terreno, la capa vóxel solo se mostrará por debajo de la superficie. También puede utilizarse para recortar vóxeles en la parte superior de un espacio aéreo restringido. El ráster debe estar en un sistema de coordenadas proyectadas y los valores de elevación deben estar en la misma unidad que la unidad vertical del ráster. | Raster Layer |
Salida derivada
Etiqueta | Explicación | Tipo de datos |
Capa de vóxel de salida | Una capa vóxel de las categorías. | Voxel Layer |