Utilisez Template Properties (Propriétés du modèle) pour modifier le nom d’un modèle d’entités, ajouter ou supprimer des balises de recherche, afficher ou masquer les outils de construction et modifier et enregistrer les valeurs attributaires appliquées à une entité chaque fois qu’une entité est créée.
Les onglets suivants s’affichent de manière dynamique en fonction de la géométrie de la couche de l’entité source et de sa relation avec les tables autonomes de la carte ou de la scène en cours :
- Annotation : s’affiche lorsqu’un modèle d’entités crée des entités annotations.
- Dimension : s’affiche lorsqu’un modèle d’entités crée des entités cotations.
- Relationship (Relation) : s’affiche lorsque la couche de l’entité source participe à une classe de relation en tant qu’origine avec une table autonome dans la carte en tant que destination.
- Containment (Inclusion) : s’affiche lorsqu’un modèle d’entités peut contenir des tables autonomes de réseaux de distribution dans la carte, appelés objets tronçon ou jonction non spatiaux.
L’ajout de données d’entités à la carte ou à la scène actuelle crée automatiquement un modèle d’entités avec des paramètres par défaut. Le symbole de dessin reflète les paramètres de la fenêtre Symbology (Symbologie) et ne peut pas être configuré.
Pour créer un modèle d’entités manuellement, reportez-vous à la rubrique Créer un modèle d’entités.
Astuce :
Pour configurer plus d’un modèle d’entités pour la même couche source, utilisez l’option Duplicate (Dupliquer) pour copier le modèle et configurer le modèle dupliqué avec un nom de modèle unique.
Afficher les propriétés du modèle
La fenêtre Gérer des modèles
Utilisez la fenêtre Manage Templates (Gérer des modèles) pour afficher tous les modèles définis pour le projet actuel.
- Sous l'onglet Modifier du groupe Entités, cliquez sur le lanceur de boîte de dialogue Gérer des modèles .
- Dans la fenêtre, développez les couches Map (Carte) .
- Cliquez sur la couche source pour le modèle que vous souhaitez configurer.
Les modèles d’entités définis pour la couche apparaissent dans la vue des modèles.
- Dans la vue des modèles, cliquez sur le modèle.
- Affichez Template Properties (Propriétés du modèle) à l’aide de l’une des méthodes suivantes :
- Dans la barre d’outils, cliquez sur Properties (Propriétés) .
- Cliquez avec le bouton droit sur le modèle et cliquez sur Properties (Propriétés) .
La fenêtre Créer des entités
Utilisez la fenêtre Create Features (Créer des entités) pour afficher tous les modèles définis pour la carte actuelle.
- Sous l'onglet Modifier du groupe Entités, cliquez sur Créer .
- Affichez Template Properties (Propriétés du modèle) à l’aide de l’une des méthodes suivantes :
- Cliquez avec le bouton droit sur le modèle et cliquez sur Properties (Propriétés) .
- Cliquez sur la flèche vers l’avant puis sur Active Template Options (Activer les options du modèle) , et cliquez sur Properties (Propriétés) .
Configurer la palette d'outils
Utilisez l’onglet Tools (Outils) pour définir un outil de construction par défaut et affichez ou masquez les outils qui apparaissent dans la palette d’outils.
- Cliquez sur Tools (Outils).
- Pour définir l’outil de construction par défaut, cliquez sur Click to set as default tool (Cliquez pour le définir comme outil par défaut) et activez l’outil.
L’outil par défaut s’exécute automatiquement lorsque le modèle est sélectionné.
- Pour afficher un outil dans la palette d’outils, sélectionnez Toggle tool visibility (Activer/Désactiver la visibilité de l’outil).
Définir des valeurs attributaires
Utilisez l’onglet Attributes (Attributs) pour spécifier les valeurs attributaires appliquées aux nouvelles entités. Tous les champs vides se voient attribuer les valeurs par défaut de la géodatabase, si elles existent. Survolez le champ pour afficher la valeur par défaut de la géodatabase.
Remarque :
L’onglet Attributes (Attributs) n’est pas accessible avec les modèles d’entités annotations ou cotations.
- Cliquez sur Attributs.
- Pour afficher tous les champs attributaires masqués, cochez Show nonvisible fields (Afficher les champs non visibles).
- Dans la table attributaire d'entités, saisissez les valeurs attributaires que vous voulez appliquer aux nouvelles entités.
- Dans le cas d’attributs symbolisant la couche avec des valeurs de domaine codées, cliquez sur Add All Values (Ajouter toutes les valeurs) et sélectionnez une classe de symboles lorsque la couche est symbolisée avec un moteur de rendu par valeurs uniques.
- Pour afficher un champ dans la fenêtre Create Features (Créer des entités) sous la palette d’outils, sélectionnez Prompt for attribute value (Demander une valeur attributaire).
Astuce :
Utilisez les demandes pour rationaliser un processus qui nécessiterait de cliquer sur la flèche vers l’avant Active Template (Modèle actif) et de saisir une valeur attributaire chaque fois qu’une entité est créée.
- Cliquez sur OK.
Vos paramètres sont enregistrés et la boîte de dialogue se ferme.
Codes de couleurs des champs
Les champs dotés d’une fonction ou d’un but spécifique s’affichent dans une couleur donnée. Le tableau suivant décrit les codes couleur utilisés.
Couleur du champ | Description |
---|---|
Orange | Champ de sous-type. |
Violet | Symbolise la couche. |
Jaune | La propriété de mise en évidence des champs est activée dans la vue des champs de la table attributaire. |
Ajouter un modèle de table
Utilisez l’onglet Relationships (Relations) pour ajouter des modèles de table pour les entités qui participent à une classe de relations avec une table autonome. Pour chaque entité créée par le modèle, un enregistrement est automatiquement ajouté à la table correspondante avec les valeurs attributaires spécifiées dans le modèle de table.
Remarque :
L’onglet Relationships (Relations) est disponible uniquement lorsque la couche d’entités source d’un modèle participe à une classe de relations en tant qu’origine avec une table autonome de destination qui est présente dans la carte ou la scène actuelle.
Les modèles de tables peuvent simplifier un processus qui impliquerait autrement de cliquer sur Add New To Relationship (Ajouter un nouvel élément à la relation) dans la fenêtre Attributes (Attributs) chaque fois que vous créez une entité avec des enregistrements associés.
L’ajout d’une table à la carte ou à la scène actuelle crée automatiquement un modèle de table avec des paramètres par défaut. Pour créer un modèle de table, reportez-vous à la rubrique Créer un modèle de table.
- Cliquez sur Relationships (Relations).
- Cliquez sur Ajouter , cliquez sur la flèche déroulante, cliquez sur un modèle de table, puis cliquez sur Ajouter.
- Pour supprimer le modèle, positionnez le curseur sur son nom et cliquez sur Supprimer .
- Pour remplacer le modèle, positionnez le curseur sur son nom, cliquez sur Modifier , choisissez un autre modèle de table, puis cliquez sur Appliquer.
Si un seul modèle de table existe dans la carte pour l’entité source, il est automatiquement ajouté au modèle.
- Cliquez sur OK.
Vos paramètres sont enregistrés et la boîte de dialogue se ferme.
Objets non spatiaux d’un réseau de distribution
Utilisez l’onglet Containment (Inclusion) pour ajouter des modèles de tables non spatiaux de jonction ou tronçon à un modèle d’entités d’un réseau de distribution. Les étapes sont les mêmes que pour ajouter un modèle de table.
Remarque :
L’onglet Containment (Inclusion) n’est disponible que lorsqu’un modèle d’entités d’un réseau de distribution peut contenir des tables d’objets non spatiaux qui sont présents dans la carte actuelle.
Les objets non spatiaux d’un réseau de distribution sont stockés dans des tables autonomes et connectés aux entités du réseau en utilisant la connectivité, l’inclusion ou des associations structurelles.
Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Objets jonction et objets tronçon.
Configurer les propriétés des annotations
Utilisez l’onglet Annotation pour spécifier une chaîne de texte, un symbole de texte, des options de formatage et un sous-type de classe d’annotation par défaut.
Pour en savoir plus, voir la rubrique Gestion des propriétés des classes d’entités annotations.
Remarque :
L’onglet Annotation est seulement disponible pour les modèles d’entités annotations.
- Cliquez sur Annotation.
- Dans la zone de texte, saisissez la chaîne de texte par défaut que vous souhaitez appliquer aux nouvelles entités annotations.
- Pour modifier le type de police, le style or la taille du texte, cliquez sur les outils prévus à cet effet.
- Définissez la classe d’entités annotations et le symbole.
Lorsqu’une classe d’entités annotations comprend plus d’une classe d’annotations, les classes d’annotations apparaissent en tant que sous-types.
- Cliquez sur le champ AnnotationClassID et définissez le sous-type de classe d’annotations.
- Cliquez sur le champ SymbolID et définissez le numéro de symbole.
- Pour afficher un champ dans la fenêtre Create Features (Créer des entités) sous la palette d’outils, sélectionnez Prompt for attribute value (Demander une valeur attributaire).
- Cliquez sur OK.
Vos paramètres sont enregistrés et la boîte de dialogue se ferme.
Configurer les propriétés des dimensions
Utilisez l’onglet Dimensions (Cotations) pour personnaliser la valeur du texte de cotation, son orientation angulaire et remplacer les paramètres d’affichage des lignes de cotation et d’autres propriétés de symbole.
Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Modifier une dimension.
Remarque :
L’onglet Dimensions (Cotations) est disponible uniquement pour les modèles d’entités cotations.
- Dans la boîte de dialogue Template Properties (Propriétés du modèle), cliquez sur Dimension.
- Effectuez l’une des actions suivantes pour personnaliser la dimension :
- Développez Text (Texte) pour modifier ou rétablir la valeur de texte, l’angle d’orientation ou la position.
- Développez Dimension Lines (Lignes de cote) pour tracer ou masquer des lignes de cote ou changer la symbologie des pointes de flèche.
- Développez Extension Lines (Lignes d’attache) pour changer la ligne de cote et tracer ou masquer les lignes d’attache.
- Cliquez sur OK.
Vos paramètres sont enregistrés et la boîte de dialogue se ferme.
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