Résumé
Crée une entité multipatch à partir de la partie d’un maillage intégré superposée à un polygone.
Utilisation
Chaque polygone de l’entité d’emprise produit un multipatch créé à partir des parties superposées du maillage intégré.
Pensez à utiliser cet outil si vous devez affecter des attributs aux objets discrets capturés dans le maillage intégré. Les attributs de l’emprise de polygone sont transférés vers le multipatch résultant.
Utilisez cet outil pour traiter les données capturées dans un maillage intégré à l’aide d’outils qui analysent la géométrie des multipatchs.
Syntaxe
ExtractMultipatchFromMesh(source_mesh, footprint_features, out_feature_class)
Paramètre | Explication | Type de données |
source_mesh | Maillage intégré qui va être traité. | Scene Layer |
footprint_features | Entités surfaciques qui définissent la zone à découper. | Feature Layer |
out_feature_class | Classe d’entités multipatch qui va être produite par cet outil. | Feature Class |
Exemple de code
L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans la fenêtre Python.
import arcpy
arcpy.ddd.ExtractMultipatchFromMesh('D:/GIS_Data/New_York.slpk',
'D:/GIS_Data/Central_Park_Boundary.shp',
'D:/GIS_Data/NY.fgdb/Central_Park_3D)
Environnements
Informations de licence
- Basic: Requiert 3D Analyst
- Standard: Requiert 3D Analyst
- Advanced: Requiert 3D Analyst
Rubriques connexes
Vous avez un commentaire à formuler concernant cette rubrique ?