Résumé
Ajoute des jeux de données raster à une mosaïque à partir de nombreuses sources, notamment un fichier, un dossier, une table ou un service Web.
Utilisation
Les données raster ajoutées ne sont pas gérées ; si les données raster sont supprimées ou déplacées la mosaïque sera affectée.
Vous pouvez ajouter uniquement des rasters à une mosaïque contenue dans une géodatabase. Celles qui sont créées à l'extérieur d'une géodatabase peuvent contenir uniquement le contenu d'une mosaïque créée au préalable.
Le paramètre Type raster identifie les métadonnées requises pour le chargement de données dans la mosaïque.
Pour en savoir plus sur les types raster
Le type raster est propre aux produits d'imagerie. Il identifie les métadonnées, comme le géoréférencement, la date d'achat et le type de capteur, ainsi qu'un format de raster.
Les options Processing Templates (Modèles de traitement) contiennent les fonctions qui seront appliquées aux éléments qui vont être ajoutés à votre jeu de données mosaïque et indiquent comment, ou dans quel ordre, elles seront appliquées.
Pour un affichage et un traitement plus rapides, le cache des pixels d’un jeu de données mosaïque peut être généré si l’option Enable Pixel Cache (Activer le cache des pixels) est sélectionnée.
Syntaxe
AddRastersToMosaicDataset(in_mosaic_dataset, raster_type, input_path, {update_cellsize_ranges}, {update_boundary}, {update_overviews}, {maximum_pyramid_levels}, {maximum_cell_size}, {minimum_dimension}, {spatial_reference}, {filter}, {sub_folder}, {duplicate_items_action}, {build_pyramids}, {calculate_statistics}, {build_thumbnails}, {operation_description}, {force_spatial_reference}, {estimate_statistics}, {aux_inputs}, {enable_pixel_cache}, {cache_location})
Paramètre | Explication | Type de données |
in_mosaic_dataset | Le chemin et le nom de la mosaïque à laquelle les données raster seront ajoutées. | Mosaic Layer |
raster_type | Le type raster est propre aux produits d'imagerie. Il identifie les métadonnées, comme le géoréférencement, la date d'achat et le type de capteur, ainsi qu'un format de raster. Pour obtenir une liste des types de capteurs et de rasters pris en charge, reportez-vous à la liste des capteurs pris en charge. Si vous utilisez un type raster LAS, jeu de donnés LAS ou MNT, vous devez recourir à un fichier .art lorsque la taille de cellule est spécifiée. | Raster Type |
input_path [input_path,...] | Spécifie le chemin et le nom du fichier, du dossier, du jeu de données raster, du jeu de données mosaïque, de la table ou du service en entrée. Toutes les options en entrée ne seront pas disponibles. Le type de raster sélectionné détermine les options disponibles.
| File; Image Service; LAS Dataset Layer; Layer File; MapServer; Mosaic Layer; Raster Layer; Table View; Terrain Layer; WCS Coverage; WMS Map; Workspace |
update_cellsize_ranges (Facultatif) | Indique si les plages de tailles de cellule de chaque raster du jeu de données mosaïque doivent être calculées. Ces valeurs sont écrites dans la table attributaire, dans les champs minPS et maxPS.
| Boolean |
update_boundary (Facultatif) | Indique si le polygone de limite d’un jeu de données mosaïque doit être généré ou mis à jour. Par défaut, la limite fusionne tous les polygones d'emprise pour créer une limite unique qui représente l'étendue des pixels valides.
| Boolean |
update_overviews (Facultatif) | Indique si les aperçus d’un jeu de données mosaïque doivent être définis et générés.
| Boolean |
maximum_pyramid_levels (Facultatif) | Nombre maximal de niveaux de pyramides à utiliser dans la mosaïque. Par exemple, une valeur de 2 utilisera uniquement les deux premiers niveaux de pyramides du raster source. Si vous laissez ce paramètre vide ou que vous entrez la valeur -1, des pyramides sont créées pour tous les niveaux. Cette valeur peut affecter l'affichage et le nombre d'aperçus générés. | Long |
maximum_cell_size (Facultatif) | Taille de cellule de pyramide maximale utilisée dans le jeu de données mosaïque. | Double |
minimum_dimension (Facultatif) | Dimensions minimales d'une pyramide raster utilisée dans le jeu de données mosaïque. | Long |
spatial_reference (Facultatif) | Système de référence spatiale des données en entrée. Cela doit être spécifié si les données n'ont pas de système de coordonnées ; sinon, le système de coordonnées de la mosaïque est utilisé. Ce paramètre peut également être utilisé pour remplacer le système de coordonnées des données en entrée. | Spatial Reference |
filter (Facultatif) | Filtre pour les données en cours d'ajout à la mosaïque. Vous pouvez utiliser des expressions SQL pour créer le filtre de données. Les caractères génériques utilisés pour le filtre fonctionnent sur le chemin complet des données en entrée. L'instruction SQL suivante sélectionne les lignes dans lesquelles les ID d'objet suivants correspondent :
Si vous souhaitez ajouter uniquement une image TIFF, ajoutez un astérisque avant une extension de fichier.
Si vous voulez ajouter une image dont le chemin de fichier ou le nom de fichier contient le mot sensor, ajoutez un astérisque avant et après le mot sensor.
Vous pouvez également utiliser la syntaxe PERL pour créer un filtre de données.
La syntaxe PERL suivante avec plusieurs regroupements lexicaux dans le cadre de l'expression n'est pas prise en charge :
Vous pouvez utiliser la syntaxe suivante :
| String |
sub_folder (Facultatif) | Indique si les sous-dossiers sont explorés de manière récursive.
| Boolean |
duplicate_items_action (Facultatif) | Indique le mode de traitement des rasters en double. Une vérification est effectuée pour déterminer si chaque raster a déjà été ajouté, à l'aide du chemin et du nom de fichier d'origine. Choisissez l'action à effectuer lorsqu'un chemin et un nom de fichier en double sont détectés.
| String |
build_pyramids (Facultatif) | Crée des pyramides pour chaque raster source.
| Boolean |
calculate_statistics (Facultatif) | Indique si les statistiques sont calculées pour chaque raster source.
| Boolean |
build_thumbnails (Facultatif) | Indique si des miniatures sont générées pour chaque raster source.
| Boolean |
operation_description (Facultatif) | Description utilisée pour représenter l’opération d'ajout de données raster. Elle sera ajoutée à la table des types raster, qui peut être utilisée dans le cadre d'une recherche ou comme référence à un autre moment. | String |
force_spatial_reference (Facultatif) | Spécifie le système de coordonnées. Utilisez le système de coordonnées spécifié dans le paramètre spatial_reference pour tous les rasters lors du chargement de données dans la mosaïque.
| Boolean |
estimate_statistics (Facultatif) | Indique si les statistiques seront estimées sur le jeu de données mosaïque pour accélérer le rendement et le traitement au niveau du jeu de données mosaïque.
| Boolean |
aux_inputs [aux_inputs,...] (Facultatif) | Paramètres des types de rasters définis sur la page Raster Type Properties (Propriétés du type raster). Les valeurs de ce paramètre annulent celles définies dans la page Raster Type Properties (Propriétés du type raster). | Value Table |
enable_pixel_cache (Facultatif) | Indique si le cache des pixels est généré pour accélérer l’affichage et le traitement du jeu de données mosaïque.
| Boolean |
cache_location (Facultatif) | L’emplacement du cache des pixels. Si aucun emplacement n’est défini, le cache est écrit dans C:\Users\<Username>\AppData\Local\ESRI\rasterproxies\. Une fois l’emplacement défini, vous n’avez pas besoin de redéfinir le chemin lors de l’ajout de nouveaux rasters au jeu de données mosaïque. Vous n’avez qu’à sélectionner le paramètre Enable Pixel Cache (Activer le cache des pixels) (enable_pixel_cache = "USE_PIXEL_CACHE" dans Python) lors de l’ajout des nouvelles données. | Folder; String |
Sortie dérivée
Nom | Explication | Type de données |
out_mosaic_dataset | Jeu de données mosaïque mis à jour. | Couche de mosaïque |
Exemple de code
Il s’agit d'un exemple Python d'utilisation de l'outil AddRastersToMosaicDataset.
import arcpy
arcpy.AddRastersToMosaicDataset_management(
"c:/data/AddMD.gdb/md_landsat", "Landsat 7 ETM+",
"c:/data/landsat7etm", "UPDATE_CELL_SIZES", "UPDATE_BOUNDARY",
"UPDATE_OVERVIEWS", "2", "#", "#", "GCS_WGS_1984.prj",
"*.tif", "SUBFOLDERS", "EXCLUDE_DUPLICATES",
"NO_PYRAMIDS", "NO_STATISTICS", "BUILD_THUMBNAILS",
"Add Landsat L1G", "FORCE_SPATIAL_REFERENCE",
"NO_STATISTICS", "", "USE_PIXEL_CACHE",
r"C:\test\cachelocation")
Il s’agit d'un exemple de script Python d'utilisation de l'outil AddRastersToMosaicDataset.
#Add Raster Dataset type Raster to FGDB Mosaic Dataset
#Calculate Cell Size Ranges and Build Boundary
#Build Overviews for Mosaic Dataset upon the 3rd level Raster Dataset pyramid
#Apply TIFF file filter
#Build Pyramids for the source datasets
import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/Workspace"
mdname = "AddMD.gdb/md_rasds"
rastype = "Raster Dataset"
inpath = "c:/data/rasds"
updatecs = "UPDATE_CELL_SIZES"
updatebnd = "UPDATE_BOUNDARY"
updateovr = "UPDATE_OVERVIEWS"
maxlevel = "2"
maxcs = "#"
maxdim = "#"
spatialref = "#"
inputdatafilter = "*.tif"
subfolder = "NO_SUBFOLDERS"
duplicate = "EXCLUDE_DUPLICATES"
buildpy = "BUILD_PYRAMIDS"
calcstats = "CALCULATE_STATISTICS"
buildthumb = "NO_THUMBNAILS"
comments = "Add Raster Datasets"
forcesr = "#"
estimatestats = "ESTIMATE_STATISTICS"
auxilaryinput = ""
enablepixcache = "USE_PIXEL_CACHE"
cachelocation = "c:\\test\\cachelocation"
arcpy.AddRastersToMosaicDataset_management(
mdname, rastype, inpath, updatecs, updatebnd, updateovr,
maxlevel, maxcs, maxdim, spatialref, inputdatafilter,
subfolder, duplicate, buildpy, calcstats,
buildthumb, comments, forcesr, estimatestats
auxilaryinput, enablepixcache, cachelocation)
Environnements
Informations de licence
- Basic: Non
- Standard: Oui
- Advanced: Oui
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