Présentation générale du jeu d'outils Raster

Le jeu d'outils Raster de la boîte à outils Gestion des données fournit des outils de gestion des données raster et de traitement des rasters. Ces outils permettent de gérer les propriétés des jeux de données raster, ainsi que de créer et traiter les données raster.

Le tableau suivant répertorie les jeux d'outils disponibles dans le jeu d'outils Raster et en donne une brève description.

Jeu d’outilsDescription

Mosaïque

Permet de créer et de modifier des mosaïques.

Ortho-cartographie

Permet de créer une mosaïque d'images avec orthorectification à partir d'images de télédétection.

Jeu de données raster

Permet de créer et de mosaïquer des jeux de données raster.

Traitement raster

Permet d'effectuer des tâches de préparation des données raster avant utilisation.

Propriétés du raster

Fournit des outils de création, d'affichage et de modification des propriétés des jeux de données raster.

Présentation générale du jeu d'outils Mosaïque

Le tableau suivant récapitule les outils du jeu d'outils Mosaïque. Le jeu de données mosaïque est le modèle de données recommandé pour la gestion, l’analyse et l’affichage d’un ensemble de rasters.

OutilDescription

Ajouter des rasters à la mosaïque

Ajoute des jeux de données raster à une mosaïque à partir de nombreuses sources, notamment un fichier, un dossier, une table ou un service Web.

Modifier la structure de mosaïque

Définit les opérations de mise à jour que les non propriétaires effectuent lors de la mise à jour d'une mosaïque dans une géodatabase d'entreprise.

Analyser la mosaïque

Effectue des vérifications sur une mosaïque à la recherche d'erreurs et d'éventuelles améliorations.

Générer la limite

Met à jour l'étendue de la limite lors de l'ajout de nouveaux jeux de données raster à une mosaïque qui s'étend au-delà de sa couverture précédente.

Générer les emprises

Calcule l'étendue de chaque raster d'une mosaïque. Cet outil est utile lorsque vous avez ajouté ou supprimé des jeux de données raster d'une mosaïque et souhaitez recalculer les emprises.

Créer un cache d'élément de mosaïque

Insère la fonction Raster en cache comme étape finale dans toutes les chaînes de fonctions au sein d'une mosaïque.

Générer les aperçus

Définit et génère des aperçus sur une mosaïque.

Générer les lignes de raccord

Génère ou met à jour des lignes de raccord pour une mosaïque. Les lignes de raccord permettent de trier l'imagerie superposée et de produire une mosaïque plus homogène.

Calculer les plages de taille de cellule

Calcule les niveaux de visibilité des jeux de données raster dans une mosaïque en fonction de la résolution spatiale.

Effacer le cache des pixels

Vide le cache des pixels associé au jeu de données mosaïque.

Équilibrer les couleurs de la mosaïque

Rend invisibles les transitions d'une image à une image contiguë.

Calculer la zone à valider

Identifie les zones d’une mosaïque qui ont été modifiées depuis un moment spécifié. Cet outil est généralement utilisé lorsqu’une mosaïque est mise à jour ou synchronisée ou lorsque des produits dérivés, tels que le cache, doivent être mis à jour. Il vous permet de limiter ces processus aux surfaces qui ont changé uniquement.

Calculer des mosaïques candidates

Permet de trouver les candidats d'image dans la mosaïque qui représente le mieux la zone de mosaïquage.

Créer une mosaïque

Crée une mosaïque vide dans une géodatabase.

Créer une mosaïque référencée

Crée une mosaïque distincte à partir d'éléments d'une mosaïque existante.

Définir la valeur NoData de la mosaïque

Spécifie une ou plusieurs valeurs à représenter comme NoData.

Définir des vues d'ensemble

Permet de définir comment générer les vues d'ensemble des mosaïques. Les paramètres sélectionnés à l’aide de cet outil sont utilisés par l’outil Générer les aperçus.

Supprimer la mosaïque

Supprime une mosaïque, ses aperçus et son cache d'élément du disque.

Mettre à jour une fonction raster

Ajoute, replace ou supprime une chaîne de fonctions dans une mosaïque ou une couche raster qui contient une fonction raster.

Exporter la géométrie de la mosaïque

Crée une classe d'entités qui affiche les emprises, la limite, les lignes de raccord ou les résolutions spatiales d'une mosaïque.

Exporter les éléments de mosaïque

Enregistre une copie des images traitées dans une mosaïque et les enregistre sous un format de fichier raster dans le dossier spécifié.

Exporter les chemins de mosaïques

Crée une table du chemin d’accès de chaque élément d’un jeu de données mosaïque. Vous pouvez indiquer si la table contient tous les chemins d'accès, ou les chemins rompus uniquement.

Générer une zone d’exclusion

Masque les pixels en fonction de leur couleur ou en découpant une plage de valeurs. La sortie de cet outil est utilisée en entrée dans l'outil Équilibrer les couleurs d'une mosaïque afin d'éliminer les zones, telles que les nuages et l'eau, qui peuvent déformer les statistiques utilisées pour équilibrer les couleurs de plusieurs images.

Générer un ensemble de rasters

Effectue une analyse ou un géocodage par lots sur des ensembles d’images contenues dans une mosaïque. Les images de la mosaïque en entrée peuvent être traitées individuellement ou en tant que groupes.

Importer la géométrie de la mosaïque

Modifie la géométrie pour les emprises, la limite ou les lignes de raccord d'une mosaïque afin d'apparier ces dernières à celles d'une classe d'entités.

Combiner les éléments de mosaïque

Regroupe plusieurs éléments dans une mosaïque sous forme d'un élément.

Mosaïque vers mosaïque SQLite mobile

Convertit une mosaïque en une mosaïque mobile compatible avec ArcGIS Runtime SDK. Une mosaïque mobile se trouve dans une géodatabase mobile.

Supprime les rasters d'une mosaïque

Supprime d'une mosaïque les jeux de données raster sélectionnés.

Réparer les chemins de la mosaïque

Réinitialise les chemins d'accès à l'imagerie source si vous avez déplacé ou copié une mosaïque.

Définir les propriétés de mosaïque

Définit les valeurs par défaut permettant d'afficher une mosaïque et de la diffuser en tant que service d'imagerie.

Fractionner les éléments de mosaïque

Fractionne les éléments de mosaïque qui ont été combinés avec l'outil Combiner les éléments de mosaïque.

Synchroniser une mosaïque

Maintenez votre mosaïque à jour. Outre la synchronisation des données, vous pouvez également mettre à jour les vues d'ensemble si l'imagerie sous-jacente a changé, générer de nouvelles vues d'ensemble et un nouveau cache, et restaurer la configuration d'origine des éléments de mosaïque. Vous pouvez également supprimer les chemins d'accès aux données source avec cet outil. Pour réparer des chemins, vous devez utiliser l'outil Réparer les chemins de la mosaïque.

Présentation générale du jeu d'outils Orthocartographie

Le jeu d'outils Orthocartographie inclut les outils qui vous permettent de créer une mosaïque d'images avec orthorectification à partir des nombreuses images de télédétection issues des images satellite décrites par le modèle RPC et des images aériennes, dont les images UAV ou UAS.

Le tableau suivant répertorie les outils disponibles dans le jeu d'outils Orthocartographie et en donne une brève description.

Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Orthocartographie dans ArcGIS Pro.

OutilDescription

Analyser les points de contrôle

Analyse la couverture des points de contrôle et identifie les zones qui nécessitent des points de contrôle supplémentaires en vue d'améliorer le résultat d'ajustement des blocs.

Ajouter des points de contrôle

Combine les points de contrôle dans une table de points de contrôle existante.

Appliquer l'ajustement de bloc

Applique les ajustements géographiques aux éléments de mosaïque. Cet outil utilise la table de solutions de l’outil Calculer l'ajustement de bloc.

Construire un modèle stéréo

Construit un modèle stéréo d’un jeu de données mosaïque en fonction d’un couple stéréoscopique fourni par l’utilisateur.

Calculer l'ajustement de bloc

Cet outil permet de calculer les ajustements apportés à la mosaïque. Cet outil créera une table de solutions pouvant être utilisée pour appliquer les ajustements réels.

Calculer le modèle de caméra

Estime le modèle de caméra extérieur et le modèle de caméra intérieur à partir de l'en-tête EXIF de l'image brute et affine les modèles de caméra. Le modèle est ensuite appliqué au jeu de données mosaïque avec la possibilité d’utiliser un modèle de surface numérique (MNS) haute résolution généré par l’outil afin d’optimiser l’orthorectification.

Calculer des points de contrôle

Crée les points de contrôle entre le jeu de données mosaïque et l’image de référence. Les points de contrôle peuvent ensuite être utilisés conjointement avec des points de rattachement pour calculer les ajustements du jeu de données mosaïque.

Compute Fiducials (Calculer les points de repère)

Les coordonnées de repère d'un espace image et film pour chaque image dans une mosaïque.

Calculer les points de rattachement

Calcule les points de rattachement entre les éléments de mosaïque qui se superposent. Les points de rattachement peuvent ensuite être utilisés pour calculer l’ajustement de bloc du jeu de données mosaïque.

Générer un rapport d'ajustement de bloc

Génère un rapport après avoir exécuté un ajustement de bloc d’ortho-cartographie dans un jeu de données mosaïque. Le rapport est essentiel pour évaluer la qualité et la précision des produits d’ortho-cartographie.

Générer un nuage de points

Calcule des points 3D à partir de couples stéréoscopiques et génère un nuage de points sous la forme d’un ensemble de fichiers LAS.

Interpoler à partir d'un nuage de points

Interpole un modèle numérique de terrain (MNT) ou un modèle numérique de surface (MNS) à partir d’un nuage de points à l’aide d'une des méthodes d’interpolation fournies.

Apparier des points de contrôle

Crée des points de rattachement appariés pour un point de contrôle au sol donné et un point de rattachement initial dans l’une des images superposées.

Update Interior Orientation (Mettre à jour l’orientation intérieure)

Affine l’orientation intérieure pour chaque image dans le jeu de données mosaïque en construisant une transformation affine à partir d’une table des points de repère.

Présentation générale du jeu d'outils Jeu de données Raster

Un jeu de données raster est le modèle de données de base des rasters. Un jeu de données raster est un tableau de pixels organisé, monocanal ou multicanal. Ce jeu d'outils fournit les outils pour copier, créer ou ajouter des jeux de données raster.

Le tableau suivant répertorie les outils disponibles dans le jeu d'outils Jeu de données Raster et en donne une brève description. Ces outils génèrent tous un jeu de données raster en sortie.

OutilDescription

Copier un raster

Enregistre une copie d'un jeu de données raster ou convertit une mosaïque en un seul jeu de données raster.

Créer un raster aléatoire

Créez un jeu de données raster de valeurs aléatoires avec une distribution que vous définissez.

Créer un jeu de données raster

Crée un jeu de données raster vide

Télécharger les rasters

Télécharge les fichiers source à partir d'un service d'imagerie ou d'une mosaïque.

Générer un raster à partir de la fonction raster

Génère un jeu de données raster à partir d'une fonction raster en entrée ou d'une chaîne de fonctions.

Mosaïque

Combine plusieurs jeux de données raster existants en un jeu de données raster existant.

Mosaïque vers nouveau raster

Combine plusieurs jeux de données raster en un nouveau jeu de données raster.

Espace de travail vers jeu de données raster

Combine tous les jeux de données raster d'un dossier dans un jeu de données raster.

Présentation générale du jeu d'outils Traitement raster

Le jeu d'outils Traitement des rasters est utilisé pour effectuer différentes tâches de préparation des données en vue d'une analyse et d'un affichage ultérieurs.

Le tableau suivant répertorie les outils disponibles dans le jeu d'outils Traitement raster et en donne une brève description. L'entrée et la sortie de tous ces outils est toujours un jeu de données raster.

OutilDescription

Découper le raster

Découpe une portion d'un jeu de données raster, d'une mosaïque ou d'une couche de service d'imagerie.

Canaux composites

Crée un jeu de données raster à partir de plusieurs canaux.

Calculer les pondérations d'affinage panchromatique

Calcule un ensemble optimal de pondérations d'affinage panchromatique pour des données de capteur nouvelles ou personnalisées.

Créer un jeu de données raster orthorectifié

Crée un jeu de données raster orthorectifié en incorporant des données d'altitude et les coefficients polynomiaux rationnels (RPC) associés aux données satellites afin d'aligner l'imagerie avec précision.

Créer un jeu de données raster affiné

Associe un jeu de données raster panchromatique haute résolution à un jeu de données raster multicanal basse résolution afin de créer un jeu de données raster multicanal haute résolution pour une analyse visuelle.

Extraire un sous-jeu de données

Crée un jeu de données raster à partir d'une sélection d'un jeu de données HDF ou NITF.

Générer une table à partir de la fonction raster

Convertit un jeu de données de la fonction raster en une classe d’entités ou une table. La fonction raster en entrée doit être une fonction raster désignée pour générer une table ou une classe d’entités.

Raster vers DTED

Fractionne un jeu de données raster en fichiers distincts en fonction de la structure de tuilage DTED.

Ré-échantillonner

Modifiez la résolution spatiale de votre jeu de données raster et définissez les règles d'agrégation ou d'interpolation des valeurs parmi les nouvelles tailles de pixel.

Fractionner un raster

Divise un jeu de données raster en parties de plus petites tailles, par tuiles ou entités d'un polygone.

Présentation générale du jeu d'outils Propriétés du raster

Un jeu de données raster est associé à différentes propriétés : palette de couleurs, pyramides, statistiques, tables attributaire, fichiers de géoréférencement et valeurs de cellule. Les outils de ce jeu d'outils permettent de créer, de supprimer ou de modifier les différentes propriétés d'un jeu de données raster.

Le tableau suivant répertorie les outils disponibles dans le jeu d'outils Propriétés du raster et en donne une brève description.

OutilDescription

Ajouter une palette de couleurs

Ajoute une nouvelle palette de couleurs ou remplace une palette de couleurs existante sur un jeu de données raster.

Générer la structure pyramidale par lot

Crée des pyramides pour plusieurs jeux de données raster.

Calculer les statistiques par lot

Calcule les statistiques de plusieurs jeux de données raster.

Générer la structure pyramidale

Crée des pyramides raster pour votre jeu de données raster.

Construire des pyramides et des statistiques

Parcourt une structure de dossiers, en créant des pyramides et en calculant des statistiques pour tous les jeux de données raster qu'il contient. Cet outil peut également créer des pyramides et calculer les statistiques de tous les éléments d'une mosaïque.

Créer la table attributaire d'un raster

Créez ou mettez à jour une table à l'aide d'informations sur les classes dans vos jeux de données raster. Cette méthode est principalement utilisée avec les données discrètes.

Calculer les statistiques

Calcule des statistiques pour un jeu de données raster ou un jeu de données mosaïque.

Convert Raster Function Template (Convertir un modèle de fonction raster)

Convertit un modèle de fonction raster d’un format à un autre (rft.xml, json et binaire).

Supprimer une palette de couleurs

Supprime la palette de couleurs associée à un jeu de données raster.

Supprimer la table attributaire d’un raster

Supprime la table attributaire d'un raster associée à un jeu de données raster.

Exporter le fichier de géoréférencement de raster

Crée un fichier de géoréférencement basé sur la taille en pixels et la localisation du pixel supérieur gauche.

Obtenir la valeur de cellule

Extrait la valeur d'un pixel donné à l'aide de ses coordonnées x,y.

Obtenir les propriétés du raster

Extrait des informations des métadonnées et des statistiques descriptives concernant un jeu de données raster.

Définir les propriétés de raster

Définit le type de données, les statistiques et les valeurs NoData sur un jeu de données raster ou une mosaïque.

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