Mettre à jour le réseau Indoors

Disponible avec un portail sous licence avec la fonctionnalité Indoors.​

Il se peut que vous deviez mettre à jour votre jeu de données réseau en cas de modification de vos données dans les cas suivants :

  • Un nouveau bâtiment est ajouté à un site.
  • Un ou plusieurs étages sont ajoutés à un bâtiment.
  • Un ou plusieurs étages sont remodélisés.

Pour mettre à jour votre jeu de données réseau, suivez la même procédure que pour le créer, mais uniquement sur les entités mises à jour.

Mettre à jour des parcours

Vous pouvez exécuter l’outil Générer des parcours intérieurs sur un sous-ensemble de bâtiments (installations) ou d’étages (niveaux), comme défini par le paramètre Input Level Features (Entités Niveau en entrée). Lorsque l’outil Générer des parcours intérieurs est exécuté sur un espace de travail Indoors renseigné, l’outil supprime toutes les entités de parcours dont les valeurs FACILITY_ID et LEVEL_ID correspondent à Input Level Features (Entités Niveau en entrée) et génère de nouvelles entités pour les zones sélectionnées.

  1. Utilisez l’outil Sélectionner une couche par attributs pour sélectionner les entités d’emprise d’étage des zones à mettre à jour.

    Dans le modèle d’information ArcGIS Indoors, les entités d’emprise d’étage se trouvent dans la classe d’entités Levels (Niveaux).

    Remarque :

    Si aucune entité d’étage n’a été sélectionnée dans la couche transmise au paramètre Input Level Features (Entités Niveau en entrée), l’outil Générer des parcours intérieurs met à jour les parcours pour tous les étages de la couche.

  2. Dans le cas des étages remodélisés, utilisez la même valeur pour Lattice Density (Densité du canevas) que lors du traitement initial de l’étage.

    Cela permet de maintenir la connexion entre les entités de transition entre les étages aux entités PrelimPathways (ParcoursPrélim) mises à jour.

  3. Exécutez l’outil Générer des parcours intérieurs.

    Les entités de parcours sont mises à jour pour les étages sélectionnés.

Mettre à jour des transitions entre les étages

Vous pouvez exécuter l’outil de géotraitement Générer des transitions entre les étages sur une géodatabase Indoors renseignée afin d’ajouter des transitions pour les nouveaux bâtiments, ajouter des transitions pour les nouveaux étages dans les bâtiments existants ou mettre à jour les transitions des étages remodélisés.

Dans un scénario de mise à jour, si vous cochez la case Delete Existing Features (Supprimer les entités existantes), l’outil Générer des transitions entre les étages supprime les entités de transition qui intersectent spatialement les polygones d’espace dans la couche en entrée et les recrée pour la totalité du bâtiment. Si vous ne supprimez pas d’entités existantes, l’outil crée des transitions pour les entités spatiales en entrée en laissant les entités existantes intactes.

Selon le type de mises à jour du bâtiment, il existe différents processus pour la mise à jour des transitions. Quel que soit celui que vous choisissez, les mises à jour sont apportées à la classe d’entités PrelimTransitions (TransitionsPrélim). L’outil Parcours intérieurs affinés supprime les entités existantes dans la classe d’entités Transitions en les remplaçant par des entités mises à jour issues de la classe d’entités PrelimTransitions (TransitionsPrélim). Si des mises à jour d’attribut ont été apportées à des entités de transition, appliquez-les à la classe d’entités PrelimTransitions (TransitionsPrélim) pendant la mise à jour.

Générer des transitions pour un nouveau bâtiment

Pour mettre à jour un site avec un nouveau bâtiment, procédez comme suit :

  1. Vérifiez que les entités de la classe d’entités PrelimPathways (ParcoursPrélim) sont générées pour le nouveau bâtiment.
  2. Dans l’outil Générer des transitions entre les étages, utilisez des expressions si nécessaire pour filtrer les types d’espace à traiter pour les nouvelles transitions.
  3. Si vous le souhaitez, saisissez une valeur de délai pour ajouter un temps d’attente d’ascenseur.
  4. Décochez la case Delete Existing Features (Supprimer les entités existantes).
  5. Exécutez l’outil Générer des transitions entre les étages.

    Les entités de transition sont ajoutées à la classe d’entités Target Transitions (Transitions cibles).

  6. Remodélisez les entités d’escalier.

Générer des transitions pour un bâtiment existant avec de nouveaux étages ou des étages remodélisés

Pour les étages remodélisés comportant des ascenseurs et des escaliers aux mêmes emplacements, il n’est peut-être pas nécessaire de mettre à jour les entités de transition entre les étages. Une fois que l’outil Générer des parcours intérieurs a mis à jour les entités PrelimPathway (ParcoursPrélim), vérifiez que les sommets de début et de fin de PrelimTransitions (TransitionsPrélim) se trouvent à moins de 4 mètres d’un sommet. L’outil Parcours intérieurs affinés se connecte automatiquement aux entités dans cette tolérance. S’il est toujours nécessaire de mettre à jour des transitions, procédez comme suit :

  1. Vérifiez que les entités de la classe d’entités PrelimPathways (ParcoursPrélim) sont mises à jour pour le nouvel étage ou l’étage remodélisé.
  2. Dans l’outil Générer des transitions entre les étages, utilisez des expressions si nécessaire pour filtrer les types d’espace à traiter pour les nouvelles transitions.
  3. Si vous le souhaitez, saisissez une valeur de délai pour ajouter un temps d’attente d’ascenseur.

    Les valeurs de délai existantes sont mises à jour pour refléter le nouveau temps d’attente d’ascenseur pour tous les bâtiments sélectionnés si un temps d’attente est fourni.

  4. Cochez la case Delete Existing Features (Supprimer les entités existantes).
  5. Exécutez l’outil Générer des transitions entre les étages.

    Les entités existantes de la classe d’entités PrelimTransitions (TransitionsPrélim) sont supprimées pour les entités spatiales filtrées et recréées pour la totalité du bâtiment.

  6. Remodélisez les entités d’escalier.

Générer des entités de transition manuellement pour un nouvel étage

Lorsque vous ajoutez un étage à un bâtiment, plutôt que de générer de nouvelles transitions pour la totalité du bâtiment, vous pouvez dupliquer manuellement les entités existantes à l’aide de l’outil Dupliquer l’élément verticalement. Ce processus s’applique si une cage d’ascenseur ou d’escalier est étendue vers le haut ou vers le bas.

  1. Exécutez l’outil Générer des transitions entre les étages pour créer des transitions de ligne verticale uniquement pour les ascenseurs.
  2. Cliquez sur l'onglet Modifier.
  3. Cliquez sur le bouton Select (Sélectionner) Sélectionner par rectangle.
  4. Sélectionnez l’entité de transition adjacente à l’étage que vous souhaitez dupliquer.
  5. Cliquez sur le bouton Modify (Modifier) Modifier des entités.

    La fenêtre Modifier des entités apparaît.

  6. Cliquez sur Duplicate Vertical (Dupliquer l’élément verticalement) Dupliquer l’élément verticalement et utilisez l’outil pour créer des cages d’escaliers pour les étages supplémentaires.
    1. Dans la zone de texte Vertical Offset (Décalage vertical), saisissez la hauteur relative de l’étage.
    2. Dans la zone de texte Number of times to be duplicated (Nombre de duplications), saisissez le nombre d’étages sur lesquels s’étend l’escalier.
      Remarque :

      Si la hauteur des étages de votre bâtiment n’est pas cohérente, il se peut que vous deviez exécuter l’outil Dupliquer l’élément verticalement plusieurs fois avec différentes valeurs de décalage.

    3. Vérifiez que les sommets de début et de fin capturent les intersections de sommet sur les entités dans la classe d’entités PrelimPathways (ParcoursPrélim) et vérifiez leurs valeurs z.
    4. Cliquez sur le bouton Duplicate (Dupliquer).
    5. Dans la table attributaire, mettez à jour les champs From Height, To Height, From Level, To Level, From Vertical Order et To Vertical Order pour chaque escalier ajouté.
  7. Répétez ces étapes si nécessaire jusqu’à ce que toutes les entités de la classe d’entités PrelimTransitions (TransitionsPrélim) soient créées.
  8. Exécutez l’outil Calculer des attributs géométriques avec le paramètre Geometry Property (Propriété de géométrie) défini sur Length (3D) (Longueur (3D)) afin de calculer l’attribut Length (3D) pour le temps de trajet correct.

Parcours mis à jour affinés

Vous pouvez exécuter l’outil Parcours intérieurs affinés sur un sous-ensemble de bâtiments ou d’étages pour une géodatabase Indoors renseignée en filtrant les entités dans le paramètre Input Level Features (Entités Niveau en entrée) à l’aide d’un ensemble de définition ou d’une sélection.

Lorsque l’outil Parcours intérieurs affinés est exécuté sur une géodatabase Indoors renseignée, les opérations suivantes sont effectuées :

  • Les parcours existants dans Target Pathways (Parcours cibles) dont les valeurs FACILITY_ID et LEVEL_ID correspondent aux zones à traiter sont supprimés. Les entités mises à jour depuis Input Pathway Features (Entités Parcours en entrée) sont ensuite ajoutées à Target Pathways (Parcours cibles).
  • Les transitions existantes dans Target transitions (Transitions cibles) dont les valeurs FACILITY_ID correspondent aux zones à traiter sont supprimées. Les entités mises à jour depuis Input transitions Features (Entités Transition en entrée) sont ensuite ajoutées à Target transitions (Transitions cibles).

Pour affiner les parcours mis à jour, procédez comme suit :

  1. Vérifiez que les points et les polygones qui doivent être acheminés, comme les points d’intérêt, les événements et les unités, ont été mis à jour pour les nouvelles zones.
  2. Supprimez le jeu de données réseau (Network_ND) de la géodatabase en entrée.
  3. Exécutez l’outil Parcours intérieurs affinés avec le paramètre Input Level Features (Entités Niveau en entrée) filtré pour s’exécuter sur les zones mises à jour. Utilisez des emplacements de point et de polygone mis à jour pour les emplacements d’itinéraire.

Classifier les parcours mis à jour

Vous pouvez exécuter l’outil Classifier les parcours intérieurs sur une géodatabase Indoors renseignée pour mettre à jour des classements de parcours en tant que principal ou secondaire pour les étages ou les bâtiments remodélisés.

Le paramètre Target Pathways (Parcours cibles) doit contenir les entités de parcours affiné mises à jour de l’étage ou du bâtiment remodélisé. Vous pouvez exécuter l’outil sur un ou plusieurs étages, peu importe le nombre de bâtiments.

Remarque :

N’exécutez pas l’outil sur les parcours déjà classés car cela augmente la taille du réseau.

  1. Vérifiez que les parcours affinés ont été mis à jour pour l’étage ou le bâtiment remodélisé.
  2. Supprimez le jeu de données réseau (Network_ND) de la géodatabase en entrée.
  3. Dans l’outil Classifier les parcours intérieurs, utilisez un ensemble de définition ou effectuez une sélection pour filtrer la classification en fonction d’espaces spécifiques.
  4. Exécutez l’outil Classifier des parcours intérieurs.

    La classification des parcours de l’étage ou du bâtiment mis à jour est mises à jour.

  5. Créez et construisez le jeu de données réseau.