Dans une légende, les couches de la carte sont représentées sous la forme d’éléments de légende. Les éléments de légende contiennent un gabarit affichant un exemple des symboles de carte et un texte d’explication.
Modifier les propriétés d'un élément de légende
Vous pouvez utiliser un élément de légende individuel en le sélectionnant dans la fenêtre Contenu après avoir développé la légende. Vous pouvez également définir des propriétés pour plusieurs éléments à la fois en sélectionnant tous les éléments de légende qui vous intéressent.
Pour accéder aux propriétés d'un élément de légende, cliquez avec le bouton droit sur un élément de légende et choisissez Propriétés dans le menu contextuel. La fenêtre Format Legend Item (Mettre en forme un élément de légende) s’ouvre. Choisissez ensuite Elément de légende dans le menu déroulant Propriétés.
Vous pouvez maintenant effectuer les opérations suivantes :
- Affichez ou masquez le nom de couche, les en-têtes de groupe, les étiquettes ou les descriptions.
- Modifiez l’organisation des faces, des étiquettes et des descriptions.
Les éléments de légende peuvent être préalablement mis en forme via des paramètres par défaut. Cliquez avec le bouton droit sur l’élément de légende et sélectionnez Save as Default (Enregistrer les valeurs par défaut) pour modifier les paramètres par défaut. Lorsque d’autres éléments de légende sont ajoutés à la légende, ils se conformeront aux valeurs par défaut enregistrées en dernier.
Remarque :
Les éléments de légende présentent toujours le gabarit de légende défini pour la couche d’entités. Vous pouvez modifier le gabarit en ajustant la symbologie de sa couche.
Propriétés d'un élément de légende
Lorsque l’élément de légende est sélectionné dans la fenêtre Contents (Contenu), vous pouvez modifier son apparence dans la fenêtre Format Legend Item (Mettre en forme un élément de légende). Pour apporter des modifications, cliquez avec le bouton droit sur l'élément de légende, puis sélectionnez Propriétés. Les sections suivantes de la fenêtre Format Legend Item (Mettre en forme un élément de légende) permettent de définir les parties de l’élément affichées, leur disposition, leur taille et leur indentation.
Afficher
Les cases à cocher suivantes activent ou désactivent des parties de la légende :
- Group Layer Name (Nom du groupe de couches) : affiche le nom du groupe de couches sous forme d’en-tête.
- Layer Name (Nom de couche) : affiche le nom de la couche sous forme d’en-tête.
- Headings (En-têtes) : affiche les en-têtes spécifiés dans les propriétés de la couche.
- Etiquettes : affiche l’étiquette de chaque classe de légende.
- Descriptions : affiche la description de chaque classe de légende spécifiée dans les propriétés de la couche.
Disposition
Le menu déroulant Disposition vous permet de modifier l’organisation des parties d’un élément de légende. Les différentes parties sont Patch (Gabarit), Label (Étiquette) et Description.
En fonction de la stratégie d’ajustement que vous avez définie pour l’ensemble de la légende, des cases à cocher facultatives peuvent être disponibles pour apporter des ajustements supplémentaires à l’élément de légende. New column (Nouvelle colonne) déplace l’élément de légende dans une nouvelle colonne. Keep in single column (Conserver dans une seule colonne) empêche l’affichage de l’élément de légende sur plusieurs colonnes.
Dimensionnement
Vous pouvez modifier l’espace entre l’étiquette du gabarit et sa description dans les menus déroulants Patch Width (Largeur du gabarit) et Patch Height (Hauteur du gabarit) ou l’ajuster manuellement.
Les symboles ponctuels s’affichent par défaut selon leur taille d’affichage sur la carte. Vous pouvez les mettre à l’échelle de sorte qu’ils s’ajustent à la taille de gabarit indiquée, en cochant la case Scale to fit patch size (Mettre à l’échelle pour s’adapter à la taille de gabarit).
Options d’affichage des entités
Sélectionnez Only show features visible in the map extent (Afficher uniquement les entités visibles dans l’étendue de la carte) pour inclure un élément de légende si l’entité est visible dans l’étendue de la carte. Si l’élément de légende est destiné à une entité avec plusieurs classes, par exemple une couche symbolisée par des valeurs uniques, seules les classes qui apparaissent dans l’étendue de la carte sont incluses dans la légende. En outre, si une série de cartes spatiales est activée dans la mise en page, vous pouvez afficher uniquement les entités situées dans la forme de la série de cartes au lieu de celles comprises dans l’intégralité de l’étendue de la carte. Si aucune entité de cet élément de légende ne se trouve dans l’étendue actuelle, l’élément entier est exclu de la légende.
Vous pouvez ajouter des nombres d’entités à la légende en sélectionnant Show feature count (Afficher le nombre d’entités). Le nombre d’entités provenant de la classe d’éléments de légende figurant dans l’étendue actuelle apparaît en regard de l’étiquette de cette classe. Si un élément de légende n’a pas d’étiquette, le nombre s’affiche en regard du gabarit. Utilisez les cases à cocher pour personnaliser le texte qui entoure le nombre d’entités. Sélectionnez Show thousands separator (Afficher les séparateurs de milliers) pour afficher un séparateur de milliers si votre nombre d’entités est supérieur à 1 000.
Retraits
Vous pouvez modifier le retrait des champs Layer Name (Nom de couche), Headings (En-têtes) et Classes en changeant une valeur de retrait dans le menu déroulant ou en la saisissant manuellement.
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