Annotation jeu d'outils |
Annoter les entités sélectionnées | |  |  |
Annotations de courbes de niveau |  |  |  |
Convertir les étiquettes en annotation Certains paramètres sont limités par niveau de licence. Reportez-vous à la page de référence de l'outil pour plus de détails. |  |  |  |
Convertir les étiquettes en graphiques |  |  |  |
Structure de tuilage du cache de serveur de carte en polygones |  |  |  |
Étiquettes tuilées en annotations Certains paramètres sont limités par niveau de licence. Reportez-vous à la page de référence de l'outil pour plus de détails. |  |  |  |
Mettre à jour l’échelle de référence d’annotation Certains paramètres sont limités par niveau de licence. Reportez-vous à la page de référence de l'outil pour plus de détails. |  |  |  |
Cartographic Refinement jeu d'outils |
Aligner les symboles ponctuels sur un trait ou un remplissage | | |  |
Calculer les terminaisons de lignes | |  |  |
Calculer l'angle principal du polygone | |  |  |
Créer un passage supérieur | | |  |
Créer un passage inférieur | | |  |
Disperser les ponctuels | | |  |
Générer des hachures pour les pentes définies | | |  |
Définir le point de contrôle à l'intersection | | |  |
Définir le point de contrôle selon l'angle | | |  |
Generalization jeu d'outils |
Agréger les points | | |  |
Agréger des polygones | | |  |
Réduire les détails de route | | |  |
Créer les partitions cartographiques | | |  |
Délimiter les zones construites | | |  |
Fusionner les routes séparées | | |  |
Simplifier des bâtiments | | |  |
Simplifier des lignes | |  |  |
Simplifier un polygone | |  |  |
Simplifier les tronçons partagés | |  |  |
Lisser des lignes | |  |  |
Lisser un polygone | |  |  |
Lisser les tronçons partagés | |  |  |
Eclaircir un réseau routier | | |  |
Graphic Conflicts jeu d'outils |
Détecter les conflits graphiques | | |  |
Propager le déplacement | | |  |
Résoudre des conflits de bâtiments | | |  |
Résoudre des conflits de routes | | |  |
Map Series jeu d'outils |
Calculer le champ d’adjacence |  |  |  |
Calculer le méridien central et les parallèles |  |  |  |
Calculer l’angle de convergence du quadrillage |  |  |  |
Calculer la zone UTM |  |  |  |
Entités de l'index du quadrillage |  |  |  |
Créer un index le long d'une entité linéaire |  |  |  |
Masking jeu d'outils |
Masques de Cul-De-Sac | | |  |
Créer des masques à partir de contours d’entités | | |  |
Créer des masques à partir de couches en intersection | | |  |