Ajouter un niveau de pyramide au MNT (3D Analyst)

Synthèse

Ajoute un ou plusieurs niveaux de pyramide à un jeu de données de MNT existant.

Pour en savoir plus sur la définition d'un niveau de pyramide de MNT

Utilisation

  • Chaque niveau de pyramide est entré comme une paire Résolution des niveaux de pyramide/Échelle de référence, délimitée par des espaces (par exemple, "20 24000" pour une taille de fenêtre de 20 et une échelle de référence de 1:24000, ou "1,5 10000" pour une tolérance Z de 1,5 et une échelle de référence de 1:10000).

  • La résolution des niveaux de pyramide désigne la valeur de tolérance Z ou de taille de fenêtre, utilisée pour la pyramide.

    • La tolérance Z spécifie l'écart maximal possible vis-à-vis de l'altitude du MNT en résolution maximale.
    • La taille de fenêtre définit la surface de tuile utilisée pour affiner les points d'altitude en sélectionnant un ou deux points de la surface selon la méthode de taille de fenêtre spécifiée lors de la création du MNT.
  • L'échelle de référence représente la plus grande échelle de la carte pour l'affichage d'un niveau de pyramide.

  • L'ajout d'un niveau de pyramide à un MNT l'invalide, car le MNT doit renseigner la pyramide avec les points d'altitude échantillonné à partir du niveau de pyramide précédent. Utilisez l'outil Générer un MNT après avoir ajouté un niveau de pyramide.

  • Lorsqu'il est utilisé dans une base de données ArcSDE, le MNT en entrée ne peut pas être inscrit comme versionné.

Paramètres

ÉtiquetteExplicationType de données
MNT en entrée

Jeu de données de MNT à traiter.

Terrain Layer
Type de pyramide
(Facultatif)

Type de pyramide utilisé par le jeu de données de MNT. Ce paramètre n'est pas utilisé dans ArcGIS 9.3 et versions ultérieures, car il garantit la compatibilité ascendante avec les scripts et les modèles écrits via ArcGIS 9.2.

String
Définition des niveaux de pyramide

Tolérance Z ou taille de fenêtre et échelle de référence associée pour chaque niveau de pyramide ajouté au MNT. Chaque niveau de pyramide est entré comme une paire Résolution des niveaux de pyramide/Échelle de référence, délimitée par des espaces (par exemple, "20 24000" pour une taille de fenêtre de 20 et une échelle de référence de 1:24000, ou "1,5 10000" pour une tolérance Z de 1,5 et une échelle de référence de 1:10000). La résolution des niveaux de pyramide peut être une valeur à virgule flottante, tandis que l'échelle de référence doit être entrée sous la forme d'un nombre entier.

La valeur de tolérance Z représente l'écart maximal possible vis-à-vis de l'altitude du MNT en résolution maximale, tandis que la valeur de taille de fenêtre définit la surface de tuile de MNT utilisée pour affiner les points d'altitude en sélectionnant un ou deux points de la surface selon la méthode de taille de fenêtre spécifiée lors de la création du MNT. L'échelle de référence représente la plus grande échelle de carte d'application du niveau de pyramide. Lorsque le MNT s'affiche à une échelle plus grande que cette valeur, le niveau de pyramide supérieur s'affiche.

String

Sortie obtenue

ÉtiquetteExplicationType de données
MNT en entrée mis à jour

MNT mis à jour.

Couche de MNT

arcpy.ddd.AddTerrainPyramidLevel(in_terrain, {pyramid_type}, pyramid_level_definition)
NomExplicationType de données
in_terrain

Jeu de données de MNT à traiter.

Terrain Layer
pyramid_type
(Facultatif)

Type de pyramide utilisé par le jeu de données de MNT. Ce paramètre n'est pas utilisé dans ArcGIS 9.3 et versions ultérieures, car il garantit la compatibilité ascendante avec les scripts et les modèles écrits via ArcGIS 9.2.

String
pyramid_level_definition
["<pyramid_level_resolution> <reference_scale>",...]

Tolérance Z ou taille de fenêtre et échelle de référence associée pour chaque niveau de pyramide ajouté au MNT. Chaque niveau de pyramide est entré comme une paire Résolution des niveaux de pyramide/Échelle de référence, délimitée par des espaces (par exemple, "20 24000" pour une taille de fenêtre de 20 et une échelle de référence de 1:24000, ou "1,5 10000" pour une tolérance Z de 1,5 et une échelle de référence de 1:10000). La résolution des niveaux de pyramide peut être une valeur à virgule flottante, tandis que l'échelle de référence doit être entrée sous la forme d'un nombre entier.

La valeur de tolérance Z représente l'écart maximal possible vis-à-vis de l'altitude du MNT en résolution maximale, tandis que la valeur de taille de fenêtre définit la surface de tuile de MNT utilisée pour affiner les points d'altitude en sélectionnant un ou deux points de la surface selon la méthode de taille de fenêtre spécifiée lors de la création du MNT. L'échelle de référence représente la plus grande échelle de carte d'application du niveau de pyramide. Lorsque le MNT s'affiche à une échelle plus grande que cette valeur, le niveau de pyramide supérieur s'affiche.

String

Sortie obtenue

NomExplicationType de données
derived_out_terrain

MNT mis à jour.

Couche de MNT

Exemple de code

1er exemple d'utilisation de l'outil AddTerrainPyramidLevel (fenêtre Python)

L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans la fenêtre Python.

arcpy.env.workspace = 'C:/data'
arcpy.AddTerrainPyramidLevel_3d('test.gdb/featuredataset/terrain', 'WINDOWSIZE', 
                              '2.5 10000; 5 25000; 10 50000')
2e exemple d'utilisation de l'outil AddTerrainPyramidLevel (script autonome)

L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans un script Python autonome.

"""****************************************************************************
Name: Create Terrain from TIN
Description: This script demonstrates how to create a terrain dataset using
             features extracted from a TIN. It is particularly useful in
             situations where the source data used in the TIN is not available,
             and the amount of data stored in the TIN proves to be too large
             for the TIN. The terrain's scalability will allow improved
             display performance and faster analysis. The script is designed
             to work as a script tool with 5 input arguments.
****************************************************************************"""
# Import system modules
import arcpy

# Set local variables
tin = arcpy.GetParameterAsText(0) # TIN used to create terrain
gdbLocation = arcpy.GetParameterAsText(1) # Folder that will store terran GDB
gdbName = arcpy.GetParameterAsText(2) # Name of terrain GDB
fdName = arcpy.GetParameterAsText(3) # Name of feature dataset
terrainName = arcpy.GetParameterAsText(4) # Name of terrain

try:
    # Create the file gdb that will store the feature dataset
    arcpy.management.CreateFileGDB(gdbLocation, gdbName)
    gdb = '{0}/{1}'.format(gdbLocation, gdbName)
    # Obtain spatial reference from TIN
    SR = arcpy.Describe(tin).spatialReference
    # Create the feature dataset that will store the terrain
    arcpy.management.CreateFeatureDataset(gdb, fdName, SR)
    fd = '{0}/{1}'.format(gdb, fdName)
    # Export TIN elements to feature classes for terrain
    arcpy.AddMessage("Exporting TIN footprint to define terrain boundary...")
    boundary = "{0}/boundary".format(fd)
    # Execute TinDomain
    arcpy.ddd.TinDomain(tin, tinDomain, 'POLYGON')
    arcpy.AddMessage("Exporting TIN breaklines...")
    breaklines = "{0}/breaklines".format(fd)
    # Execute TinLine
    arcpy.ddd.TinLine(tin, breaklines, "Code")
    arcpy.AddMessage("Exporting TIN nodes...")
    masspoints = "{0}/masspoints".format(fd)
    # Execute TinNode
    arcpy.ddd.TinNode(sourceTIN, TIN_nodes)
    arcpy.AddMessage("Creating terrain dataset...")
    terrain = "terrain_from_tin"
    # Execute CreateTerrain
    arcpy.ddd.CreateTerrain(fd, terrainName, 10, 50000, "",
                            "WINDOWSIZE", "ZMEAN", "NONE", 1)
    arcpy.AddMessage("Adding terrain pyramid levels...")
    terrain = "{0}/{1}".format(fd, terrainName)
    pyramids = ["20 5000", "25 10000", "35 25000", "50 50000"]
    # Execute AddTerrainPyramidLevel
    arcpy.ddd.AddTerrainPyramidLevel(terrain, "", pyramids)
    arcpy.AddMessage("Adding features to terrain...")
    inFeatures = "{0} Shape softclip 1 0 10 true false boundary_embed <None> "\
             "false; {1} Shape masspoints 1 0 50 true false points_embed "\
             "<None> false; {2} Shape softline 1 0 25 false false lines_embed "\
             "<None> false".format(boundary, masspoints, breaklines)
    # Execute AddFeatureClassToTerrain
    arcpy.ddd.AddFeatureClassToTerrain(terrain, inFeatures)
    arcpy.AddMessage("Building terrain...")
    # Execute BuildTerrain
    arcpy.ddd.BuildTerrain(terrain, "NO_UPDATE_EXTENT")
    arcpy.GetMessages()

except arcpy.ExecuteError:
    print(arcpy.GetMessages())
except Exception as err:
    print(err)

Environnements

Cas particuliers

Informations de licence

  • Basic: Nécessite 3D Analyst
  • Standard: Nécessite 3D Analyst
  • Advanced: Nécessite 3D Analyst

Rubriques connexes