Créer des masques à partir de couches en intersection (Cartographie)

Synthèse

Crée des polygones de masquage selon une forme et une taille spécifiées à l'intersection de deux couches en entrée symbolisées : la couche de masquage et la couche masquée.

Pour en savoir plus sur les types de masque qu’il est possible de créer, voir Fonctionnement des masques de contours d’entités et des intersections des couches de masques.

Utilisation

  • Cet outil accepte les couches d'entités ponctuelles, linéaires et surfaciques ainsi que les couches d'annotations de géodatabase comme entrées.

  • En règle générale, les marges sont supérieures à 0. Une taille de marge nulle crée des masques qui représentent la forme exacte des entités symbolisées.

  • Lors de la création de masques, n'oubliez pas que le fait d'ajouter des masques aux cartes apporte un surcroît de complexité qui ralentit leur affichage et a une incidence sur leur impression et leur exportation. En général, trois points sont à prendre en compte lors de la création de masques pour une carte : le nombre de masques, la complexité des masques et l'utilisation des masques, à savoir s'ils doivent masquer des entités surfaciques remplies de symboles ponctuels ou linéaires. Une augmentation du nombre de masques, de leur complexité et un masquage par rapport à des symboles ponctuels ou de remplissage des polygones se traduit par un ralentissement du tracé à l'écran. De plus, les performances d'impression et d'exportation risquent d'être médiocres, voire d'échouer à produire une sortie valide. Ceci est dû au traitement extrêmement volumineux nécessaire pour imprimer et exporter des cartes avec des masques et aux limitations connues sur la manière dont les formats de fichiers graphiques stockent les résultats des exportations des cartes dotées d'un grand nombre de masques complexes.

  • Afin d’améliorer les performances de dessin, d'impression, d'exportation et de fiabilité, la règle la plus importante à respecter consiste à utiliser les masques les plus simples. Lors du masquage du texte de l'annotation en particulier, les masques de type CONVEX_HULL répondent à la plupart des besoins de votre carte. Si vous recherchez des masques de texte plus détaillés, utilisez le type EXACT_SIMPLIFIED. En règle générale, si vous masquez une quantité importante de texte sur une carte relativement grande, évitez d'utiliser le masque de type EXACT, car il crée un trop grand nombre de masques complexes pour espérer produire des résultats exploitables.

  • Les valeurs de marge sont exprimées en unités de page ou en unités de carte. En général, il est préférable de spécifier la valeur de distance de la marge en unités de page.

    Les unités de la valeur de marge sont interprétées différemment selon les unités choisies. Si vous sélectionnez des points, des pouces, des millimètres ou des centimètres, les masques sont créés en utilisant la distance de marge telle que calculée dans l'espace de la page (la marge correspond à une distance mesurée sur le papier). La valeur de l'échelle de référence est prise en compte dans ce calcul.

    Si vous sélectionnez d'autres unités, les masques sont alors créés en utilisant la distance de marge telle que calculée dans l'espace cartographique (la marge correspond à une distance réelle mesurée sur la terre). Dans ce cas, la valeur de l'échelle de référence n'est pas prise en compte dans ce calcul.

  • Si l'une des couches en entrée est une couche d'annotation, l'échelle de référence sera définie automatiquement sur celle de la classe d'entités de la couche pour garantir la précision du calcul du masque. Si deux couches d'annotation entrent en intersection, elles doivent avoir la même échelle de référence.

  • Si vous masquez une annotation projetée à la volée, les masques doivent être créés à l'aide de la référence spatiale de la carte en la définissant correctement dans le paramètre de référence spatiale. La lisibilité est conservée lorsque le texte est projeté à la volée, ce qui explique pourquoi des différences peuvent exister dans la surface spatiale que le texte occupe dans les différentes projections.

  • Les masques d'entités annotations sont spécifiques à la police. Si vous utilisez des masques avec le texte, il est important de vous assurer que la même police est utilisée à l'écran comme dans la sortie. Pour ce faire, incorporez des polices dans la sortie vectorielle ou téléchargez SoftFonts sur les imprimantes ou les traceurs.

  • Le traitement de jeux de données volumineux ensemble peut dépasser les limites de la mémoire. Dans ce cas, envisagez de traiter les données en entrée par partitions en identifiant une classe d’entités surfaciques pertinente dans le paramètre d’environnement Partitions cartographiques. Les portions de données, définies par les limites des partitions, sont traitées séquentiellement. La classe d'entités en sortie est transparente et cohérente aux tronçons de partition.

Paramètres

ÉtiquetteExplicationType de données
Couche de masquage

Couche symbolisée en entrée qui intersecte la couche masquée pour créer des polygones de masquage. Il s'agit de la couche la plus visible lorsqu'un masquage est appliqué à la couche masquée.

Layer
Couche masquée

Couche symbolisée en entrée à masquer. Il s'agit de la couche qui sera masquée par les polygones de masquage.

Layer
Classe d’entités en sortie

Classe d'entités contenant les entités masques.

Feature Class
Echelle de référence

Echelle de référence utilisée pour calculer la géométrie de masquage lorsque les masques sont spécifiés en unités de page. Il s'agit en général de l'échelle de référence de la carte.

Double
Système de coordonnées de calcul

Référence spatiale de la carte dans laquelle les polygones de masquage sont créés. Il ne s'agit pas de la référence spatiale attribuée à la classe d'entités en sortie. Il s'agit de la référence spatiale de la carte dans laquelle les polygones de masquage seront utilisés, étant donné que la position de la symbologie est susceptible de varier lorsque les entités sont projetées.

Spatial Reference
Marge

Espace en unités de page entourant les entités symbolisées en entrée permettant de créer les polygones de masquage. En général, les polygones de masquage sont créés avec une petite marge autour du symbole afin d'améliorer l'apparence visuelle. Les valeurs de marge sont exprimées en unités de page ou en unités de carte. En général, il est préférable de spécifier la valeur de distance de la marge en unités de page.

La marge ne peut pas être négative.

Linear Unit
Type de masque

Spécifie le type de géométrie de masquage créé.

  • BoîtePolygone représentant l'étendue de l'entité symbolisée.
  • Enveloppe convexeEnveloppe convexe de la géométrie symbolisée de l'entité. Il s’agit de l’option par défaut.
  • Exact simplifiéPolygone généralisé représentant la forme exacte de l'entité symbolisée. Les polygones créés à l'aide de cette méthode comportent un nombre de sommets nettement inférieur par rapport aux polygones créés avec la méthode EXACT.
  • ExactPolygone représentant la forme exacte de l'entité symbolisée.
String
Créer des masques pour les annotations non placées

Spécifie s'il faut créer des masques pour l'annotation non placée. Cette option s'applique uniquement lors du masquage de couches d'annotations de géodatabase.

  • Toutes les entités d'annotationCrée des masques pour toutes les annotations.
  • Uniquement les entités d'annotation placéesCrée des masques uniquement pour les entités dont l'état indique "placée".
String
Transférer des attributs
(Facultatif)

Détermine les attributs qui seront transférés à partir des entités en entrée vers les entités en sortie.

  • Uniquement le champ FIDSeul le champ FID des entités en entrée est transféré vers les entités en sortie. Il s’agit de l’option par défaut.
  • Tous les attributs à l'exception du champ FIDTous les attributs, à l'exception du champ FID, issus des entités en entrée sont transférés vers les entités en sortie.
  • Tous les attributsTous les attributs issus des entités en entrée sont transférés vers les entités en sortie.
String

arcpy.cartography.IntersectingLayersMasks(masking_layer, masked_layer, output_fc, reference_scale, spatial_reference, margin, method, mask_for_non_placed_anno, {attributes})
NomExplicationType de données
masking_layer

Couche symbolisée en entrée qui intersecte la couche masquée pour créer des polygones de masquage. Il s'agit de la couche la plus visible lorsqu'un masquage est appliqué à la couche masquée.

Layer
masked_layer

Couche symbolisée en entrée à masquer. Il s'agit de la couche qui sera masquée par les polygones de masquage.

Layer
output_fc

Classe d'entités contenant les entités masques.

Feature Class
reference_scale

Echelle de référence utilisée pour calculer la géométrie de masquage lorsque les masques sont spécifiés en unités de page. Il s'agit en général de l'échelle de référence de la carte.

Double
spatial_reference

Référence spatiale de la carte dans laquelle les polygones de masquage sont créés. Il ne s'agit pas de la référence spatiale attribuée à la classe d'entités en sortie. Il s'agit de la référence spatiale de la carte dans laquelle les polygones de masquage seront utilisés, étant donné que la position de la symbologie est susceptible de varier lorsque les entités sont projetées.

Spatial Reference
margin

Espace en unités de page entourant les entités symbolisées en entrée permettant de créer les polygones de masquage. En général, les polygones de masquage sont créés avec une petite marge autour du symbole afin d'améliorer l'apparence visuelle. Les valeurs de marge sont exprimées en unités de page ou en unités de carte. En général, il est préférable de spécifier la valeur de distance de la marge en unités de page.

La marge ne peut pas être négative.

Linear Unit
method

Spécifie le type de géométrie de masquage créé.

  • BOXPolygone représentant l'étendue de l'entité symbolisée.
  • CONVEX_HULLEnveloppe convexe de la géométrie symbolisée de l'entité. Il s’agit de l’option par défaut.
  • EXACT_SIMPLIFIEDPolygone généralisé représentant la forme exacte de l'entité symbolisée. Les polygones créés à l'aide de cette méthode comportent un nombre de sommets nettement inférieur par rapport aux polygones créés avec la méthode EXACT.
  • EXACTPolygone représentant la forme exacte de l'entité symbolisée.
String
mask_for_non_placed_anno

Spécifie s'il faut créer des masques pour l'annotation non placée. Cette option s'applique uniquement lors du masquage de couches d'annotations de géodatabase.

  • ALL_FEATURESCrée des masques pour toutes les annotations.
  • ONLY_PLACEDCrée des masques uniquement pour les entités dont l'état indique "placée".
String
attributes
(Facultatif)

Détermine les attributs qui seront transférés à partir des entités en entrée vers les entités en sortie.

  • ONLY_FIDSeul le champ FID des entités en entrée est transféré vers les entités en sortie. Il s’agit de l’option par défaut.
  • NO_FIDTous les attributs, à l'exception du champ FID, issus des entités en entrée sont transférés vers les entités en sortie.
  • ALLTous les attributs issus des entités en entrée sont transférés vers les entités en sortie.
String

Exemple de code

Exemple 1 d'utilisation de l'outil IntersectingLayersMasks (fenêtre Python)

Le script de fenêtre Python suivant montre comment utiliser l'outil IntersectingLayersMasks en mode immédiat.

import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.IntersectingLayersMasks_cartography("C:/data/cartography.gdb/transportation/roads",
                                          "C:/data/cartography.gdb/transportation/railroads",
                                          "C:/data/cartography.gdb/transportation/ilm_polys",
                                          "25000", "", "5 meters", "EXACT_SIMPLIFIED", "", "ALL")
Exemple 2 d'utilisation de l'outil IntersectingLayersMasks (script autonome)

Ce script autonome montre un exemple d'utilisation de l'outil IntersectingLayersMasks.

# Name: IntersectingLayersMasks_standalone_script.py
# Description: Creates masking polygons at a specified
#              shape and size at the intersections of symbolized features. 
 
# Import system modules
import arcpy

# Set environment settings
arcpy.env.workspace = "C:/data"

# Set local variables
masking_layer = "roads.lyrx"
masked_layer = "buildings_poly.lyrx"
outpuf_fc = "cartography.gdb/transportation/ilm_polys"
reference_scale = "25000"
spatial_reference = arcpy.Describe(masking_layer).spatialReference
margin = "5 Points"
method = "CONVEX_HULL"
mask_for_non_placed_anno = "ALL_FEATURES"
attributes = "ALL"

# Execute Intersecting Layers Masks
arcpy.IntersectingLayersMasks_cartography(masking_layer,
                                          masked_layer,
                                          output_fc,
                                          reference_scale,
                                          spatial_reference,
                                          margin, method,
                                          mask_for_non_placed_anno,
                                          attributes)

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Non
  • Advanced: Oui

Rubriques connexes