Il est possible d’ajouter directement des données DAO en tant que couches d’entités dans ArcGIS Pro. Lorsque les données DAO sont ajoutées à une carte, le jeu de classes d’entités DAO est accessible sous forme d’une couche d’entités en lecture seule. AutoCAD et MicroStation sont les deux plateformes de dessin assisté par ordinateur (DAO) les plus largement utilisées. Ces plateformes s’adaptent à un éventail d’applications. ArcGIS Pro accepte les données générées par des applications basées sur AutoCAD et MicroStation, ainsi que celles d’autres applications utilisant les formats de fichier DGN, DWG et DXF. ArcGIS Pro lit également le contenu d’autres classes d’entités dans les fichiers au format AutoCAD DWG et DXF de AutoCAD Civil 3D et au format ArcGIS for AutoCAD d’Esri.
Remarque :
Vous pouvez également convertir des jeux de classes d’entités DAO en géodatabase du projet dans les options DAO.
Positionnement des données DAO
Les données DAO sont une source courante de contenu SIG, mais avant de les utiliser dans ArcGIS Pro, les données doivent avoir une localisation de coordonnées définie. Les fichiers DAO doivent comporter un fichier de système de coordonnées (PRJ) Esri valide et peuvent nécessiter des informations de transformation de coordonnées (fichier WLD) facultatives pour identifier la façon dont les coordonnées dans les données DAO doivent être positionnées à la surface de la Terre. Vous serez alerté par ArcGIS Pro si vous tentez d’ajouter des données DAO dont la référence spatiale ne convient pas. Les notifications vous aideront à choisir la référence spatiale appropriée et des outils vous seront présentés pour tout repositionnement nécessaire des données DAO. Pour valider les informations de positionnement de n’importe quel fichier DAO ou BIM, vous pouvez inspecter les propriétés du fichier dans la fenêtre Catalog (Catalogue) et réaliser une validation du positionnement des coordonnées.
Jeu de classes d’entités DAO dans la carte
Ajouter un jeu de classes d’entités DAO à une carte génère un groupe de couches d’entités. Les couches DAO d’un logiciel de DAO permettent d’organiser les données et de gérer leur visibilité, ainsi que les propriétés symboliques par défaut des entités dans le dessin. À la différence des couches SIG, ce contenu peut être de n’importe quel type géométrique et n’est soumis à aucune condition d’attribution uniforme. En DAO, vous êtes libre de combiner des types de géométrie et d’autres données dans une même couche. Sur le plan technique, les couches DAO forment une propriété graphique et offrent un moyen pratique d’organiser le contenu. Vous pouvez également utiliser des variations symboliques telles qu’un type de ligne et une couleur pour organiser ou classer les données de votre dessin. En conséquence, le contexte des données peut être nécessaire pour identifier les entités présentant un intérêt telles qu’une entité particulière dans les SIG.
Toutefois, les couches DAO sont plus fréquemment utilisées comme la principale propriété d’organisation des données. Lorsqu’un jeu de classes d’entités DAO est ajouté à une carte, les groupes des couches DAO obtenues sont organisés à la fois selon le nom de la couche DAO et selon les types géométriques par défaut (points, polylignes, polygones, annotations et multipatch). Dans chaque groupe, plusieurs couches d’entités sont définies pour chaque classe d’entités par défaut et pour chaque couche DAO ou nom de niveau. Étant donné que le niveau ou la couche DAO est la méthode la plus répandue pour organiser les fichiers DAO, cette organisation figure aussi dans la fenêtre Contents (Contenu) de chaque groupe par défaut. Une couche d’entités non filtrée par le nom du type géométrique par défaut est incluse dans le groupe et contient les entités représentant l’ensemble des entités DAO de ce type géométrique existant dans le dessin. En fonction des paramètres de visibilité définis pour ArcGIS en matière d’ajout des données, cette couche d’entités est généralement ajoutée avec sa visibilité désactivée alors que les autres couches organisées par niveau ou couche DAO sont visibles par défaut. Chacune des couches d’entités basées sur la couche DAO ou le niveau inclut la symbologie qui reflète celle du fichier DAO d’origine.
Remarque :
Vous pouvez également choisir de convertir des classes d’entités DAO en géodatabase du projet.
Classe d’entités DAO dans la carte
Ajouter une seule classe d’entités d’un jeu de classes d’entités DAO à une carte ou une scène génère une couche d’entités unique dans la carte. Cette approche diffère de la création d’un groupe de couches lorsque le jeu de classes d’entités DAO complet est ajouté à une carte. La symbologie de la classe d’entités résultante reflète celle des entités DAO d’origine, mais comme n’importe quelle couche d’entités, vous pouvez changer la symbologie à l’aide des outils de mises à jour standard des couches d’entités dans ArcGIS Pro.
Données DAO dans le géotraitement
Le jeu de classes d’entités DAO est un jeu de données valide en lecture seule utilisable par tous les outils de géotraitement ArcGIS. Le fichier DAO est également utilisable dans les outils de géotraitement basés sur des fichiers. De la même façon, les classes d’entités du jeu de classes d’entités DAO sont des classes d’entités valides en lecture seule utilisables dans tous les outils de géotraitement ArcGIS qui prennent en charge les classes d’entités en lecture seule en entrée. L’espace de travail du fichier DAO représente le dossier système pour le fichier DAO.
L’outil Exporter vers DAO peut produire des données de classes d’entités ou de couches d’entités à ajouter au fichier .dwg, .dxf ou .dgn, ou peut encore créer le contenu de ces fichiers. Par défaut, toutes les données qui sont exportées au format DWG ou DXF génèrent des classes d’entités attributaires dans la spécification cartographique pour le DAO, comprise par le plug-in ArcGIS for AutoCAD, AutoCAD et ArcGIS Desktop.
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