L’effet de symbole Ligne de mesure des contrôles crée diverses géométries dynamiques en fonction de l’ordre des sommets d’une entité linéaire. Les règles de cet effet de symbole permettent de créer des parties de symbole pour prendre en charge les points d’ancrage triés, tel que défini dans les spécifications Joint Military Symbology et NATO Joint Military Symbology.
La table suivante présente les options de règle de l’effet de symbole Ligne de mesure des contrôles. La première colonne fournit des guides de construction et la dernière colonne affiche un exemple de la règle utilisée pour créer un symbole à partir de la spécification.
Règle et guide de construction | Description | Exemple |
---|---|---|
Full Geometry (Géométrie complète) | Se dessine à l’identique de la géométrie d’entité. Il s’agit de la règle par défaut. | |
Perpendicular From First Segment (Perpendiculaire depuis le premier segment) | Crée une ligne dynamique du sommet 3 au point médian du premier segment. | |
Reversed First Segment (Premier segment inversé) | Crée une ligne dynamique entre le sommet 2 et le sommet 1. La ligne commence au sommet 2. | |
Perpendicular To Second Segment (Perpendiculaire au deuxième segment) | Crée une ligne dynamique du point médian du second segment au sommet 1. | |
Second Segment With Ticks (Deuxième segment avec croisillons) | Crée une ligne dynamique entre le sommet 2 et le sommet 3 avec des croisillons aux extrémités. | |
Double Perpendicular (Double perpendiculaire) | Crée des lignes dynamiques parallèles au sommet 3 et au point médian du premier segment. La largeur de séparation des lignes parallèles est déterminée par la longueur du premier segment. | |
Opposite To First Segment (Opposé au premier segment) | Crée des lignes dynamiques perpendiculaires au sommet 3 et au point médian du premier segment, et dont les longueurs sont déterminées par le premier segment. | |
Triple Perpendicular (Triple perpendiculaire) | Crée trois lignes dynamiques parallèles au sommet 3 et au point médian du premier segment. Les lignes supérieure et inférieure s’arrêtent à 80 % du premier segment. | |
Half Circle First Segment (Premier segment du demi-cercle) | Crée un demi-cercle dynamique centré sur le point médian du premier segment. L’orientation du demi-cercle est opposée au sommet 3. | |
Half Circle Second Segment (Deuxième segment du demi-cercle) | Crée un demi-cercle dynamique qui se termine sur le sommet 2 à l’opposé du sommet 1. Le diamètre du demi-cercle est défini par le sommet 3. | |
Half Circle Extended (Demi-cercle étendu) | Crée une ligne dynamique en U avec une courbe entre le sommet 2 et le sommet 3. Les points de contrôle sont situés sur le sommet 1 et le sommet 3 pour permettre le positionnement de symboles ponctuels. | |
Open Circle (Cercle ouvert) | Crée un arc circulaire de 330 degrés dynamique centré sur le sommet 1 et commençant au sommet 2. | |
Coverage Edges With Ticks (Tronçons de couverture avec croisillons) | Crée des lignes dynamiques entre le sommet 1 et le sommet 3 et entre le sommet 2 et le sommet 4. Les croisillons inclinés sont placés à la fin des lignes, au sommet 1 et au sommet 2. | |
Gap Extent With Double Ticks (Étendue de l’écart avec double croisillons) | Crée deux lignes dynamiques avec des croisillons inclinés aux extrémités. Les lignes sont créées le long du premier segment et du troisième segment. | |
Gap Extent Midline (Étendue de l’écart en milieu de ligne) | Crée une ligne dynamique centrée entre le premier segment et le troisième segment. | |
Chevron | Crée une ligne dynamique présentant la forme d’un chevron dont la pointe est le sommet 1 et les extrémités sont les sommets 2 et 3. | |
Perpendicular With Arc (Perpendiculaire avec arc) | Crée une ligne dynamique entre le sommet 1 et le sommet 2 avec un arc par rapport au sommet 2. Une ligne transversale est perpendiculaire au sommet 3. | |
Closed Half Circle (Demi-cercle fermé) | Crée un demi-cercle dynamique avec les angles au sommet 1 et au sommet 2. | |
Triple Parallel Extended (Parallèle triple étendu) | Crée trois lignes parallèles dynamiques de longueurs différentes connectées à une ligne de base. La ligne de base est définie par le premier segment. Le sommet 3 est l’extrémité de la ligne la plus longue. | |
Parallel With Ticks (Parallèle avec croisillons) | Crée une ligne dynamique avec des croisillons inclinés aux extrémités entre le sommet 1 et le sommet 2. Une ligne parallèle en miroir est placée à la largeur définie par le sommet 3. | |
Parallel (Parallèle) | Crée une ligne dynamique entre le sommet 1 et le sommet 2 et une ligne parallèle avec une largeur de séparation définie par le sommet 3. | |
Perpendicular To First Segment (Perpendiculaire au premier segment) | Crée une ligne dynamique perpendiculaire au point médian du premier segment. La longueur est supérieure de 50 % à celle du deuxième segment. | |
Parallel Offset (Décalage parallèle) | Crée des lignes parallèles dynamiques décalées par rapport au premier segment. Le décalage est déterminé par le sommet 3. | |
Offset Opposite (Décalage possible) | Crée une ligne dynamique simple décalée par rapport au premier segment. Le décalage se trouve sur le côté opposé du sommet 3, déterminé par le sommet 3. | |
Offset Same (Décalage identique) | Crée une ligne dynamique simple décalée par rapport au premier segment. Le décalage se trouve sur le même côté que le sommet 3, déterminé par le sommet 3. | |
Circle With Arc (Cercle avec arc) | Crée un cercle dynamique centré sur le sommet 1 et auquel est rattaché un arc de 90 degrés. Le sommet 3 détermine le côté de l’arc de 90 degrés. Si les sommets sont au nombre de 3, le sommet 2 détermine la longueur de l’arc. Si les sommets sont au nombre de 4, le sommet 2 détermine le rayon du cercle et le sommet 4 détermine la longueur de l’arc. | |
Double Jog (Double cran) | Crée deux lignes dynamiques avec des crans et une interruption au centre. Si les sommets sont au nombre de 3, l’interruption est centrée sur le sommet 1. Si les sommets sont au nombre de 4, l’interruption est définie par le deuxième segment. | |
Perpendicular Offset (Décalage perpendiculaire) | Crée une ligne dynamique perpendiculaire au point médian du deuxième segment. L’extrémité est décalée par rapport au deuxième segment. Le sommet 1 détermine la longueur de la ligne. | |
Line Excluding Last Segment (Ligne excluant le dernier segment) | Crée une ligne dynamique le long de la géométrie entre le sommet 1 et l’avant-dernier sommet. | |
Multivertex Arrow (Flèche à plusieurs sommets) | Crée une ligne dynamique qui forme une flèche. Le sommet 1 détermine la pointe, et le dernier sommet détermine la largeur et l’arrière de la flèche. | |
Crossed Arrow (Flèche croisée) | Crée une ligne dynamique qui forme une flèche croisée. Le sommet 1 détermine la pointe, et le dernier sommet définit la largeur et l’arrière de la flèche. La flèche est croisée à mi-distance du sommet 1 et du sommet 2. | |
Chevron Arrow (Flèche en chevron) | Crée une ligne dynamique qui forme une flèche en chevron centrée sur le sommet 1. | |
Chevron Arrow Offset (Décalage de la flèche en chevron) | Crée une ligne dynamique qui forme une flèche en chevron centrée sur le sommet 1 avec un décalage vers le sommet 2. | |
Partial First Segment (Premier segment partiel) | Crée une ligne dynamique le long du premier segment, qui commence au sommet 2 et s’étend dans la direction et sur la longueur du sommet 3. | |
Arch (Arc) | Crée une ligne dynamique arquée à 3 points entre le sommet 1 et le sommet 2. Le sommet 3 détermine la profondeur de l’arc. | |
Curved Parallel Ticks (Croisillons parallèles courbes) | Crée une ligne dynamique incurvée avec des croisillons. La courbe commence sur le sommet 2 et se termine sur le sommet 3. Les croisillons sont ajoutés sur le côté opposé du sommet 1. | |
Arc 90 Degrees (Arc de 90 degrés) | Crée un arc dynamique de 90 degrés avec des extrémités au sommet 1 et au sommet 2. Le sommet 3 détermine le côté de la courbe. |
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