Utilisation des effets de symbole

Les effets de symboles sont des composants de symboles qui modifient dynamiquement la géométrie des entités lorsque la symbologie est appliquée. Les effets sont ajoutés aux symboles pour améliorer les représentations de ces derniers. Il est possible d'ajouter plusieurs effets géométriques à un seul symbole. Les effets sont appliqués de manière séquentielle pour que la géométrie en sortie du premier effet soit utilisée comme entrée par l'effet suivant, et ainsi de suite.

Les effets peuvent s'appliquer à l'ensemble du symbole et affecter toutes les couches du symbole ou une seule. La plupart des effets modifient uniquement l'affichage symbolisé des entités, mais certains changent véritablement le type de géométrie tel qu'il est symbolisé. Par exemple, un symbole linéaire peut inclure un effet Décalage qui produit toujours une géométrie de ligne tracée avec une symbologie de trait. Un symbole linéaire qui inclut un effet Zone tampon présente une géométrie surfacique dynamique (la ligne bufférisée) pouvant s'afficher avec une couche de symboles de remplissage.

Ajouter un effet à un symbole ou une couche de symboles

Les effets de symboles appartiennent à la structure d'un symbole. Vous ajoutez et supprimez des effets le long des couches de symboles dans l’onglet Structure Structure du mode Format Symbol (Mettre en forme le symbole) dans la fenêtre Symbology (Symbologie). Les effets s'appliquent séquentiellement. Les nouveaux effets sont toujours ajoutés à la fin de la liste et sont appliqués en dernier. Ajoutez les effets dans l'ordre selon lequel vous souhaitez qu'ils s'appliquent, car ils ne peuvent pas être réorganisés. Le cas échéant, supprimez et ajoutez de nouveau des effets pour obtenir l'ordre désiré.

Vous pouvez modifier les symboles lorsqu’ils sont appliqués aux couches d’une carte ou d’une scène à partir de la fenêtre Symbology (Symbologie), ou directement dans un style modifiable à partir d’une vue du catalogue. Utilisez l'aperçu du symbole en bas de la fenêtre pour confirmer la création du symbole attendu.

Vous pouvez configurer les propriétés des effets pour personnaliser l'apparence du symbole. Les effets ajoutés globalement sous l'en-tête Symbole sont intégrés aux propriétés de base du symbole. Ajustez-les dans l'onglet Symbole Symbole. Les effets ajoutés aux couches individuelles sont répertoriés sous forme de groupes distincts dans la couche de symboles correspondante de l'onglet Couches Couches.

  1. Accédez aux propriétés des symboles en cliquant sur un symbole dans la fenêtre Contents (Contenu) d’une carte ou d’une scène, ou en ouvrant un symbole directement dans un style modifiable.
  2. Dans la fenêtre Symbologie, sur l'onglet Propriétés, cliquez sur l'onglet Structure Structure.

    Dans une vue du catalogue, sur l’onglet View (Affichage), dans le groupe Options, cochez la case Show Details (Afficher les détails) pour voir les propriétés du symbole dans la fenêtre Details (Détails).

  3. Sous l'en-tête Symbole, cliquez sur Ajouter un effet pour ajouter un effet global à l'ensemble du symbole ou cliquez sur Ajouter un effet sous l'une des couches de l'en-tête Couches pour ajouter un effet à cette couche. En cas de doute, ajoutez l'effet en tant qu'effet global sous l'en-tête Symbole. Vous obtenez alors un symbole plus simple que si vous aviez appliqué des effets au niveau de chaque couche. Utilisez les effets de couches uniquement lorsque vous devez absolument modifier dynamiquement des couches de symboles individuelles.
  4. Choisissez un effet dans la liste. Dans la plupart des cas, vous devez le choisir dans la liste des suggestions. Les effets répertoriés sous Autres effets doivent généralement être appliqués avec d'autres effets pour éviter les erreurs de géométrie.
  5. Cliquez sur l'onglet Couches Couches pour ajuster les propriétés de l'effet, le cas échéant.
  6. Cliquez sur Appliquer pour enregistrer les modifications.

Supprimer un effet d'un symbole ou d'une couche de symboles

Supprimez les effets de symboles qui sont devenus inutiles ou que vous souhaitez réorganiser. Les nouveaux effets sont toujours ajoutés au bas de la liste. Ils seront appliqués en dernier.

  1. Accédez aux propriétés des symboles en cliquant sur un symbole dans la fenêtre Contents (Contenu) d’une carte ou d’une scène, ou en ouvrant un symbole directement dans un style modifiable.
  2. Dans la fenêtre Symbologie, sur l'onglet Propriétés, cliquez sur l'onglet Structure Structure.

    Dans une vue du catalogue, sur l’onglet View (Affichage), dans le groupe Options, cochez la case Show Details (Afficher les détails) pour voir les propriétés du symbole dans la fenêtre Details (Détails).

  3. Recherchez l'effet sous l'en-tête Symbole ou Couches et cliquez sur le bouton Supprimer Suppr à droite de l'effet pour le supprimer.

Liste des effets de symboles

Divers effets de symbole sont décrits dans le tableau suivant :

Effet de symboleDescription

Ajouter des points de contrôle

Ajoute dynamiquement des points de contrôle à une ligne ou un contour pour indiquer l'emplacement des placements de symboles ponctuels ou des effets géométriques qui utilisent un modèle.

Flèche

Effet de symbole Flèche

Crée une ligne dynamique le long d'une entité linéaire avec une flèche ayant un style et une largeur spécifiés.

Zone tampon

Effet de symbole Zone tampon

Crée un polygone dynamique du diamètre indiqué autour d’une entité.

Circular Sector (Secteur circulaire)

Effet Circular Sector (Secteur circulaire)

Crée un polygone dynamique du rayon indiqué à partir d’un point. Un angle de début et un angle de fin définissent l’étendue du secteur.

Control Measure Line (Ligne de mesure de contrôle)

L’effet de Control Measure Line (Ligne de mesure de contrôle), règle Coverage Edge With Ticks (Bordure de couverture à croisillons)

Crée diverses géométries dynamiques en fonction de l’ordre des sommets sur une entité linéaire. Les règles de cet effet permettent de créer des parties de symbole pour prendre en charge les points d’ancrage triés, tels que définis dans les spécifications Joint Military Symbology (Symbologie militaire commune) et NATO Joint Military Symbology (Symbologie militaire commune de l’OTAN).

Consultez la section L’effet de Control Measure Line (Ligne de mesure de contrôle) pour voir les détails et les guides de construction pour les options de règles.

Couper

Effet de symbole Couper

Crée une ligne dynamique coupée au début, au milieu et éventuellement à la fin d’une ligne ou d’un contour.

Tiret

Effet de symbole Tiret

Crée une géométrie de ligne multi-parties dynamique à partir d’une ligne ou du contour d’un polygone en fonction d’un modèle.

Anneau

Effet de symbole Anneau

Crée un anneau de polygone dynamique de la largeur indiquée par rapport au contour d'une entité surfacique.

Polygone englobant

Effet de symbole Polygone englobant

Crée un polygone dynamique de l'étendue spatiale d'une ligne ou d'un polygone.

Extension

Effet de symbole Extension

Crée une ligne dynamique qui se prolonge du début ou de la fin de l'entité linéaire à un angle de déflexion et une longueur spécifiés.

Cran

Effet de symbole Cran

Crée une ligne dynamique avec un cran ayant un angle, une position et une largeur spécifiés dans la ligne.

Localizer Feather

Effet Localizer Feather

Crée un localizer feather dynamique d’une longueur et d’un angle donnés à partir d’une entité ponctuelle.

Déplacer

Effet de symbole Déplacer

Crée un décalage de géométrie dynamique à la distance spécifiée en x et y ; souvent utilisé pour imiter une ombre portée.

Décalage

Effet de symbole Décalage

Crée un décalage de ligne ou de contour dynamique à la distance spécifiée, perpendiculairement à une entité linéaire ou surfacique.

Décalage gradué

Effet de décalage gradué

Crée une géométrie de ligne graduée multi-parties dynamique à partir d’une ligne ou du contour d’un polygone et qui est décalée et biseautée au niveau des jointures.

Tangente de décalage

Effet de symbole Décalage tangent

Crée une ligne dynamique qui est décalée par rapport au début ou à la fin de l'entité linéaire, selon une distance spécifiée.

Radial

Effet de symbole Radial

Crée une ligne dynamique d'une longueur et d'un angle donnés à partir d'une entité ponctuelle.

Regular polygon (Polygone normal)

Effet de symbole Regular polygon (Polygone normal)

Crée un polygone dynamique d'un nombre spécifié de tronçons autour d'une entité ponctuelle. Tous les tronçons ont la même longueur et tous les angles sont égaux.

Inverser

Effet de symbole Inverser

Retourne la sortie dynamique d'un autre effet géométrique.

Rotate (Rotation)

Effet de symbole Rotate (Rotation)

Crée une géométrie dynamique pivotée selon un angle spécifié à partir d’une entité.

Scale (Échelle)

Effet de symbole Scale (Échelle)

Crée une ligne dynamique mise à l'échelle selon un facteur spécifié à partir d'une ligne ou d'un contour. Les sommets sont déplacés par rapport au point central de l'enveloppe d'entité. Les valeurs supérieures à 1 éloignent les sommets du point central et les valeurs comprises entre 0 et 1 rapprochent les sommets du point central. La valeur 0 crée une ligne dynamique nulle et les valeurs inférieures à 0 affichent une ligne dynamique inversée où les sommets sont passés de l'autre côté du point central.

Crée un décalage de ligne ou de contour dynamique à la distance spécifiée, perpendiculairement à une entité linéaire ou surfacique.

Supprimer

Effet de symbole Supprimer

Supprime des sections d’entités linéaires entre des paires de points de contrôle.

Tapered polygon (Polygone conique)

Effet de symbole Tapered polygon (Polygone conique)

Crée un polygone dynamique le long d'une entité linéaire, dont la largeur varie selon deux valeurs spécifiées sur sa longueur, comme défini par un pourcentage de la longueur de l'entité linéaire.

Ondulation

Effet de symbole Ondulation

Crée une ligne dynamique le long d'un contour de ligne avec un motif d'ondulation répété sinusoïdal, carré, triangulaire ou irrégulier.

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