Vue d'ensemble du jeu d'outils Superposition

L'une des questions fondamentales les plus posées au sujet d'un SIG est "qu'est-ce qui se trouve sur quoi" ? Par exemple :

  • Quelle utilisation du sol se trouve sur quel type de sol ?
  • Quelles parcelles se trouvent dans la plaine inondable vieille de 100 ans ? ("Dans" est simplement une autre façon de dire "sur".)
  • Quelles routes se trouvent dans quels départements ?
  • Quels puits se trouvent dans des bases militaires abandonnées ?

La réponse à ces types de question est fournie grâce aux outils de superposition.

Le jeu d’outils Superposition contient des outils permettant de superposer plusieurs classes d’entités pour la combinaison, l’effacement, la modification ou la mise à jour d’entités spatiales, afin de former une nouvelle classe d’entités. De nouvelles informations sont créées lors de la superposition d’un ensemble d’entités à un autre. Toutes les opérations de superposition impliquent la jointure de deux ensembles d’entités dans un seul ensemble d’entités afin d’identifier des relations spatiales entre les entités en entrée.

OutilDescription

Répartir le polygone

Synthétise les attributs d’une couche surfacique en entrée en fonction de la superposition spatiale d’une couche surfacique cible et affecte les attributs synthétisés aux polygones cibles. Les polygones cibles comportent la somme des attributs numériques provenant des polygones en entrée sur lequel chacun se superpose. Ce processus est généralement connu sous le nom de répartition.

Nombre total d’entités superposées

Génère des entités superposées planarisées à partir des entités en entrée. Le nombre total d’entités superposées est écrit dans les entités en sortie.

Effacer

Crée une classe d’entités en superposant les entités en entrée aux entités d’effacement. Seules les parties des entités en entrée situées hors des entités d’effacement sont copiées vers la classe d’entités en sortie.

Outil Effacer

Identité

Calcule une intersection géométrique des entités en entrée et des entités d'identité. Les entités en entrée ou leurs portions en superposition avec des entités d'identité reçoivent les attributs de ces dernières.

Outil Identité

Intersecter

Calcule une intersection géométrique des entités en entrée. Les entités ou les portions des entités superposées dans toutes les couches ou classes d’entités sont enregistrées dans la classe d’entités en sortie.

Outil Intersecter

Supprimer la superposition (multiple)

Supprime la superposition entre les polygones de plusieurs couches en entrée.

Jointure spatiale

Joint des attributs d’une entité vers une autre en fonction des relations spatiales. Les entités cible et les attributs joints des entités jointes sont écrits dans la classe d’entités en sortie.

Différence symétrique

Calcule l’intersection géométrique des entités en entrée et de mise à jour et renvoie les entités en entrée et de mise à jour qui ne se superposent pas. Les entités ou les portions des entités en entrée et de mise à jour qui ne se superposent pas sont enregistrées dans la classe d’entités en sortie.

Outil Différence symétrique

Union

Calcule une union géométrique des entités en entrée. Toutes les entités et les attributs correspondants sont inscrits dans la classe d'entités en sortie.

Outil Agréger

Mettre à jour

Calcule l’intersection géométrique des entités en entrée et des entités de mise à jour. Les attributs et la géométrie des entités en entrée sont actualisés par les entités de mise à jour dans la classe d’entités en sortie.

Outil Mettre à jour
Outils du jeu d'outils Superposition

Outils associés

D’autres outils de superposition deux par deux pour les outils Effacer et Intersecter sont disponibles dans le jeu d’outils de superposition deux par deux. Reportez-vous à Comparaison des outils de superposition classiques aux outils de superposition deux par deux pour plus d’informations.

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