Étiquette | Explication | Type de données |
Jeux de données de raster en entrée | Jeux de données raster pour lesquels les pyramides raster vont être créées. Chaque entrée doit comporter plus de 1024 lignes et 1024 colonnes. | Raster Dataset |
Niveaux de pyramides (Facultatif) | Le nombre de couches de jeux de données à faible résolution devant être créées. La valeur par défaut est -1, laquelle permet de créer des pyramides complètes. La valeur 0 correspond à aucun niveau de pyramide. | Long |
Ignorer le premier niveau (Facultatif) |
Indique si le premier niveau de la pyramide sera ignoré. En ignorant le premier niveau, vous sollicitez un peu moins d'espace disque, mais les performances sont ralenties à ces échelles.
| Boolean |
Technique de rééchantillonnage des pyramides (Facultatif) | Indique la méthode de rééchantillonnage utilisée pour construire les pyramides.
| String |
Type de compression pyramidale (Facultatif) | Indique le type de compression à utiliser lors de la construction des pyramides.
| String |
Qualité de compression (Facultatif) | La qualité de compression qui est utilisée lors de la création de pyramides avec la méthode de compression JPEG. La valeur doit être comprise entre 0 et 100. Les valeurs plus proches de 100 produisent une image de qualité supérieure, mais le taux de compression est inférieur. | Long |
Passer l'élément existant (Facultatif) | Indique si les pyramides sont créées uniquement si elles n’existent pas ou même si elles existent déjà.
| Boolean |
Sortie obtenue
Étiquette | Explication | Type de données |
Construction des pyramides par lot réussie | Indique si l’outil a réussi ou non. | Boolean |