Le jeu d’outils Raster de la boîte à outils Gestion des données contient des outils de gestion des données raster et de traitement des rasters. Ces outils permettent de gérer les propriétés des jeux de données raster, ainsi que de créer et traiter les données raster.
Le tableau suivant répertorie les jeux d’outils du jeu d’outils Raster et en donne une brève description :
Jeu d’outils | Description |
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Créer et mettre à jour des jeux de données mosaïque. | |
Créer une mosaïque d’images avec orthorectification à partir d’images de télédétection. | |
Créer et mosaïquer des jeux de données raster. | |
Effectuer des tâches pour préparer les données raster avant utilisation. | |
Créer, afficher et modifier les propriétés des jeux de données raster. |
Vue d’ensemble du jeu d’outils Jeu de données mosaïque
Le jeu de données mosaïque est le modèle de données recommandé pour gérer, analyser et afficher un ensemble de rasters.
Outil | Description |
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Ajoute des jeux de données raster à une mosaïque à partir de nombreuses sources, notamment un fichier, un dossier, une table ou un service Web. | |
Définit les opérations de mise à jour que les non propriétaires effectuent lors de la mise à jour d'une mosaïque dans une géodatabase d'entreprise. | |
Effectue des vérifications sur une mosaïque à la recherche d'erreurs et d'éventuelles améliorations. | |
Met à jour l'étendue de la limite lors de l'ajout de nouveaux jeux de données raster à une mosaïque qui s'étend au-delà de sa couverture précédente. | |
Calcule l'étendue de chaque raster d'une mosaïque. Cet outil est utile lorsque vous avez ajouté ou supprimé des jeux de données raster d'une mosaïque et souhaitez recalculer les emprises. | |
Insère la fonction Raster en cache comme étape finale dans toutes les chaînes de fonctions au sein d'une mosaïque. | |
Définit et génère des aperçus sur une mosaïque. | |
Génère ou met à jour des lignes de raccord pour une mosaïque. Les lignes de raccord permettent de trier l'imagerie superposée et de produire une mosaïque plus homogène. | |
Calcule les niveaux de visibilité des jeux de données raster dans une mosaïque en fonction de la résolution spatiale. | |
Vide le cache des pixels associé au jeu de données mosaïque. | |
Rend invisibles les transitions d'une image à une image contiguë. | |
Identifie les zones d’une mosaïque qui ont été modifiées depuis un moment spécifié. Cet outil est généralement utilisé lorsqu’une mosaïque est mise à jour ou synchronisée ou lorsque des produits dérivés, tels que le cache, doivent être mis à jour. Il vous permet de limiter ces processus aux surfaces qui ont changé uniquement. | |
Permet de trouver les candidats d'image dans la mosaïque qui représente le mieux la zone de mosaïquage. | |
Crée une mosaïque vide dans une géodatabase. | |
Crée une mosaïque distincte à partir d'éléments d'une mosaïque existante. | |
Spécifie une ou plusieurs valeurs à représenter comme NoData. | |
Permet de définir comment générer les vues d'ensemble des mosaïques. Les paramètres sélectionnés à l’aide de cet outil sont utilisés par l’outil Générer les aperçus. | |
Supprime une mosaïque, ses aperçus et son cache d'élément du disque. | |
Ajoute, replace ou supprime une chaîne de fonctions dans une mosaïque ou une couche raster qui contient une fonction raster. | |
Crée une classe d'entités qui affiche les emprises, la limite, les lignes de raccord ou les résolutions spatiales d'une mosaïque. | |
Enregistre une copie des images traitées dans un jeu de données mosaïque vers un dossier spécifié et un format de fichier raster. | |
Crée une table du chemin d’accès de chaque élément d’un jeu de données mosaïque. Vous pouvez indiquer si la table contient tous les chemins d'accès, ou les chemins rompus uniquement. | |
Masque les pixels en fonction de leur couleur ou en découpant une plage de valeurs. La sortie de cet outil est utilisée en entrée dans l'outil Équilibrer les couleurs d'une mosaïque afin d'éliminer les zones, telles que les nuages et l'eau, qui peuvent déformer les statistiques utilisées pour équilibrer les couleurs de plusieurs images. | |
Effectue une analyse ou un géocodage par lots sur des ensembles d’images contenues dans une mosaïque. Les images de la mosaïque en entrée peuvent être traitées individuellement ou en tant que groupes. | |
Modifie la géométrie pour les emprises, la limite ou les lignes de raccord d'une mosaïque afin d'apparier ces dernières à celles d'une classe d'entités. | |
Regroupe plusieurs éléments dans une mosaïque sous forme d'un élément. | |
Convertit une mosaïque en une mosaïque mobile compatible avec ArcGIS Runtime SDK. Une mosaïque mobile se trouve dans une géodatabase mobile. | |
Supprime d'une mosaïque les jeux de données raster sélectionnés. | |
Réinitialise les chemins d'accès à l'imagerie source si vous avez déplacé ou copié une mosaïque. | |
Définit les valeurs par défaut permettant d'afficher une mosaïque et de la diffuser en tant que service d'imagerie. | |
Fractionne les éléments de mosaïque qui ont été combinés avec l'outil Combiner les éléments de mosaïque. | |
Synchronise un jeu de données mosaïque pour le maintenir à jour. Outre la synchronisation des données, vous pouvez également mettre à jour les vues d'ensemble si l'imagerie sous-jacente a changé, générer de nouvelles vues d'ensemble et un nouveau cache, et restaurer la configuration d'origine des éléments de mosaïque. Vous pouvez également supprimer les chemins d'accès aux données source avec cet outil. Pour réparer des chemins, utilisez l’outil Réparer les chemins d’accès des jeux de données mosaïque. |
Vue d’ensemble du jeu d’outils Orthocartographie
Le jeu d’outils Orthocartographie inclut des outils qui permettent de créer une mosaïque d’images avec orthorectification à partir d’images de télédétection issues d’images satellite décrites par le modèle RPC (Rational Polynomial Coefficients), d’images aériennes ou d’images UAV ou UAS.
Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Orthocartographie dansArcGIS Pro.
Outil | Description |
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Analyse la couverture des points de contrôle et identifie les zones qui nécessitent des points de contrôle supplémentaires en vue d'améliorer le résultat d'ajustement des blocs. | |
Combine les points de contrôle dans une table de points de contrôle existante. | |
Applique les ajustements géographiques aux éléments de mosaïque. Cet outil utilise la table de solutions de l’outil Calculer l'ajustement de bloc. | |
Crée un modèle stéréo d’un jeu de données mosaïque en fonction d’un couple stéréoscopique fourni par l’utilisateur. | |
Calcule les ajustements géographiques à appliquer au jeu de données mosaïque. Cet outil créera une table de solutions pouvant être utilisée pour appliquer les ajustements réels. | |
Estime le modèle de caméra extérieur et le modèle de caméra intérieur à partir de l'en-tête EXIF de l'image brute et affine les modèles de caméra. Le modèle est ensuite appliqué au jeu de données mosaïque avec la possibilité d’utiliser un MNS (Modèle Numérique de Surface) haute résolution généré par l’outil afin d’optimiser l’orthorectification. | |
Crée les points de contrôle entre le jeu de données mosaïque et l’image de référence. Les points de contrôle peuvent ensuite être utilisés avec les points de rattachement pour calculer les ajustements de la mosaïque. | |
Les coordonnées de repère d'un espace image et film pour chaque image dans une mosaïque. | |
Calcule les points de rattachement entre des éléments superposés du jeu de données mosaïque. Les points de rattachement peuvent ensuite être utilisés pour calculer l’ajustement de bloc du jeu de données mosaïque. | |
Exporte les paramètres d’image et de caméra d’un jeu de données mosaïque contenant des images. | |
Génère un rapport après avoir exécuté un ajustement de bloc d’ortho-cartographie dans un jeu de données mosaïque. Le rapport est essentiel pour évaluer la qualité et la précision des produits d’ortho-cartographie. | |
Calcule des points 3D à partir de couples stéréoscopiques et génère un nuage de points sous la forme d’un ensemble de fichiers LAS. | |
Permet d'interpoler un modèle numérique de terrain (MNT) ou un modèle numérique de surface (MNS) à partir d'un nuage de points. | |
Crée des points de rattachement appariés pour un point de contrôle au sol donné et un point de rattachement initial dans l’une des images superposées. | |
Affine l’orientation intérieure pour chaque image dans le jeu de données mosaïque en construisant une transformation affine à partir d’une table des points de repère. |
Vue d’ensemble du jeu d’outils Jeu de données Raster
Le jeu d’outils Jeu de données raster contient des outils permettant de copier, créer et ajouter des jeux de données raster. Un jeu de données raster est le modèle de données de base des rasters. Un jeu de données raster est un tableau de pixels organisé, monobande ou multibande.
Outil | Description |
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Enregistre une copie d’un jeu de données raster ou convertit un jeu de données mosaïque en un seul jeu de données raster. | |
Crée un jeu de données raster de valeurs aléatoires avec une distribution que vous définissez. | |
Crée un jeu de données raster vide | |
Télécharge les fichiers source à partir d'un service d'imagerie ou d'une mosaïque. | |
Génère un jeu de données raster à partir d'une fonction raster en entrée ou d'une chaîne de fonctions. | |
Combine plusieurs jeux de données raster ou mosaïque existants en un jeu de données raster existant. | |
Combine plusieurs jeux de données raster en un nouveau jeu de données raster. | |
Combine tous les jeux de données raster d'un dossier dans un jeu de données raster. |
Vue d’ensemble du jeu d’outils Traitement raster
Le jeu d’outils Traitement raster contient des outils permettant de préparer des données en vue d’une analyse et d’un affichage.
Outil | Description |
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Découpe une portion d'un jeu de données raster, d'une mosaïque ou d'une couche de service d'imagerie. | |
Crée un jeu de données raster à partir de plusieurs canaux. | |
Calcule un ensemble optimal de pondérations d'affinage panchromatique pour des données de capteur nouvelles ou personnalisées. | |
Crée un jeu de données raster à trois bandes à partir d’un jeu de données raster multibande. | |
Crée un jeu de données raster orthorectifié en incorporant des données d'altitude et les coefficients polynomiaux rationnels (RPC) associés aux données satellites afin d'aligner l'imagerie avec précision. | |
Associe un jeu de données raster panchromatique haute résolution à un jeu de données raster multicanal basse résolution afin de créer un jeu de données raster multicanal haute résolution pour une analyse visuelle. | |
Crée un jeu de données raster à partir d'une sélection d'un jeu de données HDF ou NITF. | |
Convertit un jeu de données de la fonction raster en une classe d’entités ou une table. La fonction raster en entrée doit être une fonction raster désignée pour générer une table ou une classe d’entités. | |
Fractionne un jeu de données raster en fichiers distincts en fonction de la structure de tuilage DTED. | |
Modifie la résolution spatiale d’un jeu de données raster et définit les règles d’agrégation ou d’interpolation des valeurs parmi les nouvelles tailles de pixel. | |
Divise un jeu de données raster en parties de plus petites tailles, par tuiles ou entités d'un polygone. |
Vue d’ensemble du jeu d’outils Propriétés du raster
Le jeu d’outils Propriétés du raster contient des outils permettant de créer, de supprimer et de mettre à jour les différentes propriétés d’un jeu de données raster. Un jeu de données raster est associé à des propriétés : palettes de couleurs, pyramides, statistiques, tables attributaires, fichiers de géoréférencement et valeurs de cellule.
Outil | Description |
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Ajoute une nouvelle palette de couleurs ou remplace une palette de couleurs existante sur un jeu de données raster. | |
Crée des pyramides pour plusieurs jeux de données raster. | |
Calcule les statistiques de plusieurs jeux de données raster. | |
Crée des pyramides raster pour votre jeu de données raster. | |
Parcourt une structure de dossiers, en créant des pyramides et en calculant des statistiques pour tous les jeux de données raster qu'il contient. Cet outil peut également créer des pyramides et calculer les statistiques de tous les éléments d'une mosaïque. | |
Permet d’ajouter une table attributaire de raster à un jeu de données raster ou de mettre à jour une table existante. Cette méthode est principalement utilisée avec les données discrètes. | |
Calcule des statistiques pour un jeu de données raster ou un jeu de données mosaïque. | |
Convertit un modèle de fonction raster d’un format à un autre (rft.xml, json et binaire). | |
Supprime la palette de couleurs associée à un jeu de données raster. | |
Supprime la table attributaire d'un raster associée à un jeu de données raster. | |
Crée un fichier de géoréférencement basé sur la taille en pixels et la localisation du pixel supérieur gauche. | |
Extrait la valeur d'un pixel donné à l'aide de ses coordonnées x,y. | |
Extrait des informations des métadonnées et des statistiques descriptives concernant un jeu de données raster. | |
Définit le type de données, les statistiques et les valeurs NoData sur un jeu de données raster ou une mosaïque. |
Vue d’ensemble du jeu d’outils Reality Mapping
Le jeu d’outils Reality Mapping contient des outils permettant de gérer et générer des maillages 3D et des nuages de points à partir d’une imagerie ajustée.
Licence :
L’outil Reconstruire une surface n’est disponible que par l’intermédiaire d’une version de test bêta limitée sur invitation uniquement.
Outil | Description |
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Génère des orthophotos MNS, maillages 2.5D, maillages 3D et nuages de points à partir d’une imagerie ajustée. |
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