La commande Vertical contraint le pointeur verticalement à l’axe z d’une scène lorsque vous dessinez un segment de polyligne prenant en compte la dimension z.
Pour contraindre un segment verticalement sur l’axe vertical, procédez comme suit :
- Ajoutez vos données et configurez les paramètres de mise à jour.
Confirmez que la couche d’entités que vous mettez à jour est modifiable, que le système de coordonnées affecté à la carte active convient aux types de mises à jour que vous réalisez et que la capture est configurée pour travailler plus précisément et efficacement.
- Sur le ruban, cliquez sur l'onglet Edit (Modifier). Dans le groupe Features (Entités), cliquez sur Create (Créer) .
La fenêtre Create Features (Créer des entités) apparaît.
- Dans la fenêtre Create Features (Créer des entités), cliquez sur un modèle d’entités de type polyligne prenant en compte la dimension z, puis sur l’outil Ligne (Ligne) .
- Cliquez sur la scène pour créer un sommet.
Sinon, cliquez sur le bouton droit, sélectionnez Absolute X,Y,Z (X, Y, Z absolu) et indiquez la position de la coordonnée.
- Cliquez avec le bouton droit sur la scène et sélectionnez Vertical .
Remarque :
Pour supprimer la contrainte, appuyez sur Échap.
Le pointeur est contraint sur l’axe x de la scène.
- Cliquez sur la carte pour créer un deuxième sommet et terminer le segment.
- Continuez à ajouter des segments, cliquez sur Finish (Terminer) sur la barre d’outils de construction ou appuyez sur la touche F2.
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