Les effets de symboles servent à modifier dynamiquement la géométrie avant que les aspects graphiques du symbole ne soient appliqués. Cette géométrie dynamique n'est comprise que par le symbole lui-même. Prenons l'exemple de l'effet Tiret qui modifie dynamiquement la géométrie de ligne (en créant une géométrie multi-parties composée de petits segments) avant qu'un symbole de trait ne soit appliqué. Certains effets changent dynamiquement le type de géométrie. Par exemple, l'effet Zone tampon peut créer une géométrie de polygone dynamique à partir d'une géométrie de point ou de ligne. Dans ce cas, il faut une couche de remplissage au sein du symbole pour déterminer comment cette géométrie de polygone dynamique sera affichée.
Comme les effets peuvent agir de manière cumulée, vous pouvez créer des symboles complexes en utilisant des effets et des couches de symboles élémentaires. N'oubliez pas que les effets peuvent être appliqués globalement au niveau supérieur d'un symbole. La géométrie dynamique est alors transmise à toutes les couches du symbole. Mais il est également possible d'ajouter des effets à une seule couche de symboles. Les effets globaux sont toujours appliqués en premier, avant les effets de la couche de symboles.
Vous pouvez structurer vos symboles comme bon vous semble, mais si un symbole ne présente pas le type de couche approprié pour tracer la géométrie dynamique générée par les effets, un avertissement apparaît : le symbole risque alors de ne pas s'afficher comme prévu. Pour réparer un symbole dans cet état, analysez-le dans son intégralité à partir de l'onglet Structure et essayez d'identifier les incohérences. Gardez les points suivants à l'esprit :
- La fin d'une chaîne cumulée d'effets de symboles, y compris les effets globaux, détermine le type de géométrie du symbole. Une couche de symboles correspondant à ce type de géométrie doit être présente. Il faut au moins une couche de symboles ponctuels pour tracer une géométrie de point dynamique et au moins une couche de symboles de traits (ou une couche de symboles ponctuels avec placement des symboles ponctuels par rapport à une ligne) pour tracer une géométrie de ligne dynamique. Les géométries de polygones dynamiques peuvent être affichées par des couches de symboles de remplissage traçant leur intérieur, des couches de symboles de traits traçant leur contour et/ou des couches de symboles ponctuels incluant des placements de symboles ponctuels par rapport à un polygone.
- A l'inverse, une couche de symboles doit avoir une géométrie correspondante pour pouvoir être tracée.
- Dans l'onglet Structure du mode Formater le symbole de la fenêtre Symbologie, les couches de symboles sont classées par ordre d'affichage. Le haut de la pile figure à proximité du haut de la fenêtre. Les couches placées en haut de la pile sont tracées en dernier.
- Dans cet onglet, les effets de symboles sont classés dans l'ordre selon lequel ils sont appliqués. Les effets répertoriés en haut de la pile sont appliqués en premier. Les effets globaux s'appliquent à toutes les couches de symboles, avant les effets de symboles de couches.
Attention :
Les effets géométriques personnalisés de représentation qui sont appliqués aux symboles dans ArcMap seront supprimés lors de la conversion des symboles dans ArcGIS Pro. Les symboles sont convertis au cours de l'importation des cartes et des scènes symbolisées ou lors de l'importation des styles dans un projet ArcGIS Pro.
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