Étiquette | Explication | Type de données |
Entités ponctuelles ou polylignes en entrée comme numérateur | Entités en entrées (ponctuelles ou linéaires) des cas pour lesquels la densité est calculée. | Feature Layer |
Entités ponctuelles ou polylignes en entrée comme dénominateur | Entités en entrées (ponctuelles ou linéaires) du contrôle pour lequel la densité est calculée. | Feature Layer |
Champ Population du numérateur | Champ indiquant les valeurs de population pour chaque entité. Le champ de population représente le total ou la quantité à répartir sur tout le paysage pour créer une surface continue. Utilisez OID ou FID si aucun élément ou aucune valeur spéciale n'est utilisé et que chaque entité est comptée une seule fois. Le champ Population peut contenir des valeurs entières ou à virgule flottante. Vous pouvez utiliser le champ Shape si les entités en entrée contiennent des valeurs z. | Field |
Champ Population du dénominateur | Champ indiquant les valeurs de population pour chaque entité. Le champ de population représente le total ou la quantité à répartir sur tout le paysage pour créer une surface continue. Utilisez OID ou FID si aucun élément ou aucune valeur spéciale n'est utilisé et que chaque entité est comptée une seule fois. Le champ Population peut contenir des valeurs entières ou à virgule flottante. Vous pouvez utiliser le champ Shape si les entités en entrée contiennent des valeurs z. | Field |
Taille de cellule en sortie (Facultatif) | Taille de cellule du raster en sortie à créer. Ce paramètre peut être défini par une valeur numérique ou obtenu à partir d’un jeu de données raster existant. Si la taille de cellule n’est pas explicitement spécifiée en tant que valeur de paramètre, la valeur de taille de cellule de l’environnement est utilisée si elle est spécifiée. Sinon, des règles supplémentaires sont utilisées pour la calculer à partir des autres entrées. Consultez la section Utilisation pour en savoir plus. | Analysis Cell Size |
Rayon de recherche du numérateur (Facultatif) | Rayon de recherche dans lequel la densité est calculée. Les unités sont basées sur l'unité linéaire de la projection de la référence spatiale en sortie. Par exemple, si les unités sont les mètres et que vous voulez inclure toutes les entités dans un voisinage d’un mile, définissez le rayon de recherche sur 1 609,344 (1 mile = 1 609,344 mètres). Le rayon de recherche par défaut est calculé spécifiquement pour le jeu de données en entrée à l’aide d’une variante spatiale de la règle générale de Silverman (Silverman, 1986), suffisamment robuste pour les points spatiaux aberrants (points qui sont éloignés des autres points). Consultez les conseils d’utilisation pour obtenir une description de l’algorithme. | Double |
Rayon de recherche du dénominateur (Facultatif) | Rayon de recherche dans lequel la densité est calculée. Les unités sont basées sur l'unité linéaire de la projection de la référence spatiale en sortie. Par exemple, si les unités sont les mètres et que vous voulez inclure toutes les entités dans un voisinage d’un mile, définissez le rayon de recherche sur 1 609,344 (1 mile = 1 609,344 mètres). Le rayon de recherche par défaut est calculé spécifiquement pour le jeu de données en entrée à l’aide d’une variante spatiale de la règle générale de Silverman (Silverman, 1986), suffisamment robuste pour les points spatiaux aberrants (points qui sont éloignés des autres points). Consultez les conseils d’utilisation pour obtenir une description de l’algorithme. | Double |
Valeurs des cellules en sortie (Facultatif) | Spécifie ce que les valeurs du raster en sortie représentent. Puisque la valeur d’une cellule est liée à la taille de cellule spécifiée, il est impossible de ré-échantillonner le raster résultant sur une autre taille de cellule.
| String |
Méthode (Facultatif) | Indique si la distance Terre plate (planaire) ou Chemin le plus court sur une sphéroïde (géodésique) est utilisée. La méthode géodésique prend en charge uniquement les points comme entités en entrée.
| String |
Entités interruptions en entrée du numérateur (Facultatif) | Jeu de données qui définit les interruptions. Les interruptions peuvent être une couche d’entités polylignes ou surfaciques. | Feature Layer |
Entités interruptions en entrée du dénominateur (Facultatif) | Jeu de données qui définit les interruptions. Les interruptions peuvent être une couche d’entités polylignes ou surfaciques. | Feature Layer |
Valeur renvoyée
Étiquette | Explication | Type de données | Raster en sortie | Raster de densité de noyau en sortie. Il s'agit toujours d'un raster à virgule flottante. | Raster |