Génération de produits ArcGIS Reality mapping

Disponible avec une licence Standard ou Advanced.

Disponible pour une organisation ArcGIS disposant de la licence ArcGIS Reality.

ArcGIS Reality for ArcGIS Pro vous permet de générer divers types de produits 2D et 3D à partir de photos prises par drone, de photos satellite et de photos aériennes numériques ou numérisées. Les types de produits qui peuvent être générés dépendent du type de l’espace de travail créé, Reality Mapping ou orthocartographie.

Espace de travail d'orthocartographie

Avec un espace de travail d’orthocartographie, vous pouvez générer les produits 2D suivants à l’aide de l’assistant de produits une fois l’ajustement terminé :

  • Modèle numérique de terrain (MNT)
  • Modèle numérique de surface (MNS)
  • Orthomosaïque

L’assistant Multiple Products (Plusieurs produits) vous permet de générer la totalité ou un sous-ensemble des produits en un seul processus.

Remarque :

L’espace de travail d’orthocartographie ne prend pas en charge la génération de produits 3D.

Espace de travail Reality Mapping

Avec l’espace de travail Reality Mapping, vous pouvez générer les produits 2D et 3D suivants à l’aide de l’assistant de produits une fois l’ajustement terminé :

  • Modèle numérique de surface (MNS)
  • Modèle numérique de terrain (MNT)
  • Ortho vraie
  • Maillage MNS
  • Nuages de points
  • Maillage 3D

L’assistant Multiple Products (Plusieurs produits) vous permet de générer la totalité ou un sous-ensemble des produits en un seul processus.

Génération de produits Reality Mapping

Pratiques conseillées pour la génération de produits

La génération de produits avec ArcGIS Reality for ArcGIS Pro sollicite de nombreuses ressources. Pour optimiser les performances et raccourcir la durée du traitement, les pratiques ci-après sont conseillées.

  • Utilisez un système de calcul cloud, au lieu d’une ressource partagée, doté d’une unité centrale actuelle, d’un processeur graphique supérieur à la moyenne, d’un stockage sur disque SSD suffisant et d’au moins 64 Go de mémoire RAM permettant de prendre en charge la génération de produits dans un délai convenable. Par exemple, utilisez un processeur graphique avec une fréquence d’horloge de 3,0 GHz ou plus par cœur, et un processeur graphique Nvidia RTX. Pour des informations supplémentaires sur la configuration système requise, reportez-vous à la rubrique Présentation de l’extension ArcGIS Reality for ArcGIS Pro.
  • Une fois le projet créé, configurez l’environnement de traitement dans ArcGIS Pro en définissant des paramètres d’unité centrale et de processeur graphique, notamment les suivants :
    • Définissez Parallel processing factor (Facteur de traitement parallèle) sur 85 %.
    • Définissez Processor Type (Type de processeur) sur GPU, si cette option est disponible. La valeur par défaut est CPU.
      Remarque :

      Pour accéder aux paramètres des environnements, cliquez sur l’onglet Analysis (Analyse) du ruban ArcGIS Pro, puis cliquez sur Environments (Environnements) dans le groupe Geoprocessing (Géotraitement).

  • Si vos images aériennes numériques sont composées de données nadirales et de données obliques, prenez en compte les points suivants avant de procéder au traitement :
    • Utilisez les images nadirales uniquement lorsque vous créez des produits de type MNS, MNT, Ortho vraie et Maillage MNS. L’inclusion d’images obliques allonge le temps de traitement.
    • Utilisez des images nadirales et des images obliques si vous générez des produits de nuage de points et de maillage 3D.
      Remarque :

      Vous pouvez également générer une ortho vraie à partir de données composées à la fois d’images obliques et d’images nadirales. Toutefois, la durée de traitement sera beaucoup plus importante par rapport à l’utilisation d’images nadirales uniquement.

  • Si vous créez un maillage MNS à partir d’images satellite, l’équilibrage des couleurs est requis avant de générer le produit.
  • Lorsque vous créez un MNE à l’aide d’une imagerie satellite, le système de coordonnées verticales par défaut du MNS en sortie est WGS84 (hauteur ellipsoïdale). Si vous devez convertir la sortie en une projection ou un système de coordonnées différent, utilisez l’outil Projeter.
  • Il est recommandé d’utiliser une bande panchromatique (et non une image avec affinage panchromatique), pour générer un MNS et un MNT. Cela permet de garantir que les données avec la qualité de pixels la plus élevée sont utilisées pour prendre en charge la corrélation des images et le traitement de génération de l’élévation.
  • Appliquez des contraintes à la génération de produits dans la zone d’intérêt uniquement en définissant une limite de produit dans la fenêtre Advanced Product Settings (Paramètres avancés des produits).
  • Hiérarchisez le traitement des produits. Si des produits 2D ainsi que des produits 3D sont requis, créez les produits 2D en premier car le temps de traitement des produits 3D est plus long.

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