Les outils Move (Déplacer) , Rotate (Pivoter) et Scale (Mettre à l’échelle) permettent de déplacer, faire pivoter ou mettre à l’échelle des entités en les faisant glisser. Vous pouvez également faire pivoter ou mettre à l’échelle des entités selon une valeur spécifiée. Ces outils sont disponibles dans la fenêtre Modify Features (Modifier des entités).
Si la mise à niveau topologique est activée, la contiguïté est maintenue entre les entités dans les limites d’une tolérance donnée. Lorsque vous mettez à niveau des entités, des lignes élastiques donnent un aperçu actif du résultat. Si les mises à jour altèrent la topologie, les lignes élastiques disparaissent et seules les entités sélectionnées sont mises à jour.
Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Topologie de carte.
Déplacer les entités
L’outil Move (Déplacer) permet de déplacer des entités en les faisant glisser. De plus, vous pouvez aligner ou distribuer des entités en utilisant des commandes sur le menu contextuel.
Pour connaître la procédure d’utilisation de l’outil Move To (Déplacer vers) , consultez la rubrique Déplacer une entité vers un emplacement spécifié.
- Ouvrez la carte contenant les entités à mettre à jour ou ajoutez la couche à la carte.
Pour en savoir plus sur l’ajout de couches, reportez-vous à la rubrique Ajouter des couches à une carte ou une scène.
Conseil :
Avant la mise à jour, confirmez que les couches que vous mettez à jour sont modifiables, que les paramètres de capture améliorent l’efficacité et la précision de votre processus, et que le système de coordonnées attribué à la carte active convient aux types de mises à jour que vous réalisez.
Pour une liste de contrôle élémentaire des paramètres, reportez-vous à la rubrique Configurer les paramètres de mise à jour.
- Sur le ruban, cliquez sur l’onglet Edit (Mettre à jour). Dans le groupe Features (Entités), cliquez sur Modify (Modifier) .
La fenêtre Modifier des entités apparaît.
- Cliquez sur l’outil Move (Déplacer) .
Pour localiser l’outil, développez Alignment (Alignement) ou saisissez Move (Déplacer) dans la zone de texte Search (Rechercher).
Sur le ruban, vous pouvez également cliquer sur l’onglet Edit (Mettre à jour) du groupe Tools (Outils).
Remarque :
Si une topologie de carte est activée, cliquez sur l’onglet Features (Entités) de l’outil.
L’outil s’ouvre et l’outil Select one or more features (Sélectionner une ou plusieurs entités) s’exécute automatiquement.
- Sélectionnez les entités à déplacer.
Si des entités sont actuellement sélectionnées, l’outil de sélection affiche Change the selection (Modifier la sélection).
Pour affiner la sélection dans la vue de sélection, cliquez avec le bouton droit sur une entité, puis cliquez sur Unselect (Désélectionner) ou Only Select This (Ne sélectionner que cela) .
Les entités sélectionnées se mettent en évidence sur la carte et apparaissent dans la vue de sélection organisée par couche. L’ancre de sélection s’affiche au centre (centroïde) de l’enveloppe de tout l’ensemble de sélection.
- Vous pouvez également déplacer l’ancre de sélection vers un emplacement de votre choix et l’utiliser pour effectuer une capture sur d’autres entités.
Appuyez sur Ctrl et survolez l’ancre de sélection. Faites glisser l’ancre de sélection lorsque le pointeur devient un curseur directionnel .
L’ancre de sélection effectue une capture sur d’autres entités en fonction des paramètres de capture actuels.
- Survolez les entités sélectionnées et faites-les glisser lorsque le pointeur devient un curseur de déplacement .
Pour déplacer une entité d’objet multipatch ou 3D sur un axe x, y ou z dans une scène 3D, survolez un symbole d’axe. Lorsque le pointeur devient un curseur de déplacement, faites-le glisser.
Remarque :
Les points d’ancrage de rattachement d’annotation se déplacent avec leurs entités d’annotation respectives. Pour que les points d’ancrage de rattachement d’annotation restent fixés à leur emplacement d’origine, utilisez l’outil Annotation .
Pour en savoir plus, consultez la rubrique Déplacer, faire pivoter ou redimensionner des entités annotations.
- Cliquez sur Finish (Terminer) dans la barre d’outils et appuyez sur F2.
Raccourcis clavier pour le déplacement
Raccourci clavier | Opération | Commentaire |
---|---|---|
Ctrl et cliquer | Repositionner l’ancre. | Repositionner l’ancre de sélection à l’endroit où vous avez cliqué. Vous pouvez zoomer sur une entité sans que l’emplacement actuel de l’ancre soit visible dans la vue active. |
Ctrl et faire glisser | Déplacer l’ancre. | Déplace la poignée de sélection. |
Faire pivoter les entités
L’outil Rotate (Pivoter) permet de faire pivoter les entités en les faisant glisser. Par ailleurs, vous pouvez appuyer sur la touche A et saisir une valeur angulaire.
- Ouvrez la carte contenant les entités à mettre à jour ou ajoutez la couche à la carte.
Pour en savoir plus sur l’ajout de couches, reportez-vous à la rubrique Ajouter des couches à une carte ou une scène.
Conseil :
Avant la mise à jour, confirmez que les couches que vous mettez à jour sont modifiables, que les paramètres de capture améliorent l’efficacité et la précision de votre processus, et que le système de coordonnées attribué à la carte active convient aux types de mises à jour que vous réalisez.
Pour une liste de contrôle élémentaire des paramètres, reportez-vous à la rubrique Configurer les paramètres de mise à jour.
- Sur le ruban, cliquez sur l’onglet Edit (Mettre à jour). Dans le groupe Features (Entités), cliquez sur Modify (Modifier) .
La fenêtre Modifier des entités apparaît.
- Cliquez sur l’outil Rotate (Pivoter) .
Pour localiser l’outil, développez Alignment (Alignement) ou saisissez Rotate (Rotation) dans la zone de texte Search (Rechercher).
Sur le ruban, vous pouvez également cliquer sur l’onglet Edit (Mettre à jour) du groupe Tools (Outils).
L’outil s’ouvre et l’outil Select one or more features (Sélectionner une ou plusieurs entités) s’exécute automatiquement.
- Sélectionnez les entités à faire pivoter.
Si des entités sont actuellement sélectionnées, l’outil de sélection affiche Change the selection (Modifier la sélection).
Pour affiner la sélection dans la vue de sélection, cliquez avec le bouton droit sur une entité, puis cliquez sur Unselect (Désélectionner) ou Only Select This (Ne sélectionner que cela) .
Les entités sélectionnées se mettent en évidence sur la carte et apparaissent dans la vue de sélection organisée par couche. L’ancre de sélection s’affiche au centre (centroïde) de l’enveloppe de tout l’ensemble de sélection.
- Vous pouvez également déplacer l’ancre de sélection et l’ancre auxiliaire vers un emplacement de votre choix et les utiliser pour effectuer une capture sur d’autres entités.
- Appuyez sur Ctrl et survolez l’ancre de sélection. Survolez l’ancre et faites-la glisser lorsque le pointeur devient un curseur directionnel .
- Appuyez sur S pour activer ou désactiver l’ancre auxiliaire. Par défaut, elle apparaît à proximité du pointeur. Appuyez sur Ctrl, passez le pointeur de la souris sur l’ancre et faites-la glisser lorsque le pointeur se transforme en curseur directionnel .
Les ancres de sélection et auxiliaire effectuent une capture sur d’autres entités en fonction des paramètres de capture actuels.
- Survolez les entités sélectionnées et faites-les glisser lorsque le pointeur devient un curseur de pivotement.
Vous pouvez également appuyer sur A et saisir un angle. Une valeur positive fait pivoter la sélection dans le sens anti-horaire. Une valeur négative fait pivoter la sélection dans le sens horaire.
Pour faire pivoter une entité d’objet multipatch ou 3D sur un axe x, y ou z dans une scène 3D, survolez un symbole d’axe. Lorsque le pointeur devient un curseur de rotation, procédez de l’une des façons suivantes :
- Faites glisser le symbole de rotation.
- Activez les contraintes à l’écran, appuyez sur Tab (Onglet) pour activer la zone de texte, saisissez un angle de rotation, puis appuyez sur Entrée.
- Cliquez sur Finish (Terminer) dans la barre d’outils et appuyez sur F2.
Raccourcis clavier pour la rotation
Raccourci clavier | Opération | Commentaire |
---|---|---|
A | Spécifier l’angle. | Ouvrir la boîte de dialogue Angle. |
Ctrl et cliquer | Repositionner l’ancre. | Repositionner l’ancre de sélection à l’endroit où vous avez cliqué. Vous pouvez zoomer sur une entité sans que l’emplacement actuel de l’ancre soit visible dans la vue active. |
Ctrl et faire glisser | Déplacer l’ancre. | Déplace la poignée de sélection. |
S | Accéder à l’ancre secondaire. | Activer et désactiver l’ancre secondaire. Lorsqu’elle est activée, l’ancre est positionnée à l’emplacement du pointeur. |
Mettre à l’échelle des entités
L’outil Scale (Mettre à l’échelle) permet de redimensionner les entités en les faisant glisser. Par ailleurs, vous pouvez appuyer sur la touche S et saisir une valeur d’échelle.
- Ouvrez la carte contenant les entités à mettre à jour ou ajoutez la couche à la carte.
Pour en savoir plus sur l’ajout de couches, reportez-vous à la rubrique Ajouter des couches à une carte ou une scène.
Conseil :
Avant la mise à jour, confirmez que les couches que vous mettez à jour sont modifiables, que les paramètres de capture améliorent l’efficacité et la précision de votre processus, et que le système de coordonnées attribué à la carte active convient aux types de mises à jour que vous réalisez.
Pour une liste de contrôle élémentaire des paramètres, reportez-vous à la rubrique Configurer les paramètres de mise à jour.
- Sur le ruban, cliquez sur l’onglet Edit (Mettre à jour). Dans le groupe Features (Entités), cliquez sur Modify (Modifier) .
La fenêtre Modifier des entités apparaît.
- Cliquez sur l’outil Scale (Mettre à l’échelle) .
Pour localiser l’outil, développez Alignment (Alignement) ou saisissez Scale (Échelle) dans la zone de texte Search (Rechercher).
Sur le ruban, vous pouvez également cliquer sur l’onglet Edit (Mettre à jour) du groupe Tools (Outils).
L’outil s’ouvre et l’outil Select one or more features (Sélectionner une ou plusieurs entités) s’exécute automatiquement.
- Sélectionnez les entités à mettre à l’échelle.
Si des entités sont actuellement sélectionnées, l’outil de sélection affiche Change the selection (Modifier la sélection).
Pour affiner la sélection dans la vue de sélection, cliquez avec le bouton droit sur une entité, puis cliquez sur Unselect (Désélectionner) ou Only Select This (Ne sélectionner que cela) .
Les entités sélectionnées se mettent en évidence sur la carte et apparaissent dans la vue de sélection organisée par couche. L’ancre de sélection s’affiche au centre (centroïde) de l’enveloppe de tout l’ensemble de sélection.
- Vous pouvez également déplacer l’ancre de sélection et l’ancre auxiliaire vers un emplacement de votre choix et les utiliser pour effectuer une capture sur d’autres entités.
- Appuyez sur Ctrl et survolez l’ancre de sélection. Survolez l’ancre et faites-la glisser lorsque le pointeur devient un curseur directionnel .
- Appuyez sur S pour activer ou désactiver l’ancre auxiliaire. Par défaut, elle apparaît à proximité du pointeur. Survolez l’ancre et faites-la glisser lorsque le pointeur devient un curseur directionnel .
Les ancres de sélection et auxiliaire effectuent une capture sur d’autres entités en fonction des paramètres de capture actuels.
- Passez le pointeur de la souris sur un point de contrôle le long de la limite de sélection et faites-le glisser lorsque le pointeur se transforme en curseur de mise à l’échelle.
Vous pouvez également appuyer sur F et saisir un facteur d’échelle.
Pour mettre à l’échelle une entité d’objet multipatch ou 3D sur un axe x, y ou z dans une scène 3D, survolez un symbole d’axe. Lorsque le pointeur devient un curseur de déplacement , procédez de l’une des façons suivantes :
- Faites glisser le symbole d’axe.
- Activez les contraintes à l’écran, appuyez sur Tab (Onglet) pour activer la zone de texte, saisissez un facteur d’échelle, puis appuyez sur Entrée.
- Cliquez sur Finish (Terminer) dans la barre d’outils et appuyez sur F2.
Raccourcis clavier pour la mise à l'échelle
Raccourci clavier | Opération | Commentaire |
---|---|---|
F | Applique un facteur d’échelle. | Ouvrir la boîte de dialogue Scale (Échelle). |
Ctrl et cliquer | Repositionner l’ancre. | Repositionner l’ancre de sélection à l’endroit où vous avez cliqué. Vous pouvez zoomer sur une entité sans que l’emplacement actuel de l’ancre soit visible dans la vue active. |
Ctrl et faire glisser | Déplacer l’ancre. | Déplace la poignée de sélection. |
S | Accéder à l’ancre secondaire. | Activer et désactiver l’ancre secondaire. Lorsqu’elle est activée, l’ancre est positionnée à l’emplacement du pointeur. |
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