Étiquette | Explication | Type de données |
Nuage de points cible | Nuage de points qui sera classé. | LAS Dataset Layer |
Définition de modèle en entrée | Fichier de définition de modèle Esri en entrée (*.emd) ou paquetage de Deep Learning (*.dlpk) qui sera utilisé pour classer le nuage de points. Une URL peut également être utilisée pour un paquetage de Deep Learning publié sur ArcGIS Online ou sur ArcGIS Living Atlas. | File; String |
Classification cible | Codes de classe issus du modèle entraîné qui seront utilisés pour classer le nuage de points en entrée. Toutes les classes du modèle en entrée seront utilisées par défaut sauf si un sous-ensemble est spécifié. | String |
Gestion des codes de classe existants (Facultatif) | Indique comment les points modifiables du nuage de points en entrée seront définis.
| String |
Codes de classe existants (Facultatif) | Classes dont les points sont mis à jour ou dont la désignation de code de classe d’origine est conservée en fonction de la valeur du paramètre Gestion des codes de classe existants. | Long |
Calculer les statistiques (Facultatif) | Spécifie si des statistiques seront calculées pour les fichiers .las référencés par le jeu de données LAS. Les statistiques de calcul fournissent un index spatial pour chaque fichier .las, ce qui contribue à améliorer les performances d’analyse et d’affichage. Les statistiques améliorent également l’expérience de filtrage et de symbologie en limitant l’affichage des attributs LAS (par exemple, les codes de classification et les informations renvoyées) aux valeurs présentes dans le fichier .las.
| Boolean |
Limite de traitement | Limite de polygone qui définit le sous-ensemble de points à traiter à partir du nuage de points en entrée. Les points situés en dehors des entités de limite ne seront pas évalués. | Feature Layer |
Mettre à jour la pyramide (Facultatif) | Spécifie si la pyramide du jeu de données LAS est mise à jour après la modification des codes de classe.
| Boolean |
Surface de référence (Facultatif) | Surface raster utilisée pour fournir des valeurs de hauteur relative pour chaque point dans les données de nuage de points. Les points qui ne sont pas superposés au raster sont exclus de l’analyse. | Raster Layer |
Codes de classe exclus (Facultatif) | Codes de classe exclus du traitement. Vous pouvez spécifier n’importe quelle valeur comprise entre 0 et 255. | Long |
Taille de lot (Facultatif) | Nombre de blocs de données du nuage de points qui sont traités simultanément lors de l’inférence. Généralement, plus la taille du lot est grande, plus le traitement des données est rapide. Évitez néanmoins d’utiliser une taille de lot trop grande pour les ressources de l’ordinateur. Lorsque vous utilisez le GPU, la mémoire du GPU disponible est la contrainte la plus courante en matière de taille de lot que l’ordinateur peut gérer. La mémoire utilisée par un bloc donné dépend des attributs de limite de points de bloc du modèle et de ses attributs de points requis. Pour connaître la mémoire du GPU disponible et pour en savoir plus sur l’évaluation de l’utilisation de la mémoire du GPU, utilisez l’utilitaire de ligne de commande NVIDIA SMI décrit à la section Utilisations. Pour certaines architectures, une taille de lot optimale est calculée si la taille de lot n’est pas spécifiée. Lorsque vous utilisez le GPU, la taille de lot optimale est basée sur la quantité de mémoire consommée par un bloc de données spécifique et sur la quantité de mémoire du GPU disponible lors de l’exécution de l’outil. Lorsque le processeur est utilisé pour l’inférence, chaque bloc est traité sur un thread du processeur et la taille de lot optimale est calculée pour correspondre à la moitié des threads de processeur non utilisés et disponibles. | Long |
Sortie obtenue
Étiquette | Explication | Type de données |
Nuage de points en sortie | Nuage de points classé par le modèle de Deep Learning. | Feature Layer |