Vue d'ensemble du jeu d'outils Affinage de la cartographie

Le jeu d’outils Affinage de la cartographie contient des outils qui permettent d’enrichir la symbologie en ajustant l’alignement et l’organisation des symboles et en créant des entités pont et tunnel.

OutilDescription

Aligner les symboles ponctuels sur un trait ou un remplissage

Aligne les couches de symboles ponctuels d’une classe d’entités ponctuelles avec les couches de symboles de trait ou de remplissage les plus proches dans une classe d’entités linéaires ou surfaciques pour une distance de recherche spécifiée.

Calculer un champ de théorème des couleurs

Renseigne un champ de type entier à utiliser pour symboliser les polygones avec un faible nombre de couleurs et s’assurer que deux polygones adjacents ne sont pas de la même couleur.

Calculer les terminaisons de lignes

Modifie le type de terminaison pour les couches de symboles en trait dans les symboles linéaires de la couche en entrée.

Calculer l'angle principal du polygone

Calcule les angles dominants des entités surfaciques en entrée et attribue les valeurs à un champ à utiliser pour orienter la symbologie, telle que les symboles ponctuels ou les lignes de graduation dans le polygone.

Convertir les points de contrôle en sommets

Convertit les points de contrôle d’une couche d’entités linéaires ou surfaciques en sommets.

Convertir la position des symboles ponctuels en points

Crée des points à partir des symboles ponctuels d’un placement de symboles ponctuels dans une entité surfacique symbolisée.

Créer un passage supérieur

Permet de créer des parapets de ponts et des masques de polygones aux intersections de lignes pour indiquer des passages supérieurs.

Créer un passage inférieur

Permet de créer des parapets de ponts et des masques de polygones aux intersections de lignes pour indiquer des passages inférieurs.

Disperser les ponctuels

Recherche des symboles ponctuels qui se superposent ou sont trop près les uns des autres, en fonction de la symbologie et de l’échelle de référence, et les disperse selon un espacement minimal et un modèle de dispersion.

Générer des hachures pour des pentes définies

Crée des lignes ou des polygones multi-parties qui représentent la pente entre les lignes correspondant aux parties supérieures et inférieures d’une pente.

Définir le point de contrôle à l'intersection

Crée un point de contrôle aux sommets partagés par une ou plusieurs entités linéaires ou surfaciques. Cet outil sert généralement à synchroniser la symbologie de limite sur des polygones adjacents.

Définir le point de contrôle selon l'angle

Place un point de contrôle à des sommets le long du contour d'une ligne ou d'un polygone où l'angle créé par un changement de direction de ligne est inférieur ou égal à l'angle maximal spécifié.

Outils du jeu d'outils Affinage de la cartographie

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