Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de données mosaïque en entrée | Jeu de données mosaïque qui contient l’imagerie source à partir de laquelle les points de contrôle au sol sont créés. | Mosaic Dataset; Mosaic Layer |
Points de contrôle en entrée | Jeu de points de contrôle en entrée qui contient une liste des entités de point de contrôle au sol. | File; Feature Class; Feature Layer; String |
Points de contrôle en sortie | Entités de point de contrôle au sol en sortie. | Feature Class |
Dossier des fragments d’image en sortie (Facultatif) | Dossier des fragments d’image en sortie. | Folder |
Taille de tuile (Facultatif) | Taille de tuile des fragments d’image en sortie. La taille de tuile par défaut est 1 024. | Long |
Nombre de points de rattachement (Facultatif) | Nombre de points de rattachement pour chaque point de contrôle au sol. La valeur par défaut est 5. | Long |
Disponible avec une licence Image Analyst.
Disponible pour une organisation ArcGIS disposant de la licence ArcGIS Reality.
Synthèse
Détecte les points de contrôle au sol dans un jeu de données mosaïque.
Utilisation
Cet outil est utilisé dans le cadre du processus d’orthorectification. La collection d’images préliminaire est créée à l’aide de l’espace de travail Reality Mapping. Le jeu de données mosaïque requiert un ajustement rapide ; la collection d’images peut ensuite être affinée à l’aide de points de contrôle.
L’outil effectue la détection des objets sur les images pour trouver les points de contrôle au sol (PCS).
Cet outil peut détecter deux types de marqueurs de contrôle au sol : les vérificateurs et les croix.
Les résultats des détections peuvent être utilisés dans des projets ArcGIS Reality for ArcGIS Pro.
L’outil utilise deux modèles de Deep Learning entraînés par Esri. Pour plus d’informations sur le Deep Learning, reportez-vous à la rubrique Deep Learning à l’aide de l’extension ArcGIS Image Analyst.
Pour configurer votre machine afin d’utiliser des structures d’apprentissage profond dans ArcGIS Pro, consultez la rubrique Installer les structures d’apprentissage profond pour ArcGIS.
Alors que l’outil prend en charge à la fois le CPU et le GPU, un GPU NVIDIA compatible CUDA avec 4 Go de mémoire VRAM au minimum est requis et 8 Go de mémoire VRAM sont recommandés. Pour connaître les dernières exigences en matière de GPU, consultez la FAQ sur le Deep Learning.
Cet outil prend en charge et utilise plusieurs GPU le cas échéant. Pour utiliser un GPU spécifique, spécifiez l’environnement ID de GPU. Si l’environnement d’ID de GPU n’est pas défini, l’outil utilise tous les GPU disponibles. Il s’agit de la configuration par défaut.
Paramètres
arcpy.rm.DetectControlPoints(in_mosaic_dataset, in_control_points, out_control_points, {out_folder_image_chips}, {tile_size}, {number_tie_points_per_gcp})
Nom | Explication | Type de données |
in_mosaic_dataset | Jeu de données mosaïque qui contient l’imagerie source à partir de laquelle les points de contrôle au sol sont créés. | Mosaic Dataset; Mosaic Layer |
in_control_points | Jeu de points de contrôle en entrée qui contient une liste des entités de point de contrôle au sol. | File; Feature Class; Feature Layer; String |
out_control_points | Entités de point de contrôle au sol en sortie. | Feature Class |
out_folder_image_chips (Facultatif) | Dossier des fragments d’image en sortie. | Folder |
tile_size (Facultatif) | Taille de tuile des fragments d’image en sortie. La taille de tuile par défaut est 1 024. | Long |
number_tie_points_per_gcp (Facultatif) | Nombre de points de rattachement pour chaque point de contrôle au sol. La valeur par défaut est 5. | Long |
Exemple de code
Cet exemple détecte les points de contrôle et les fragments d’image en sortie qui utilisent cinq points de rattachement avec une taille de tuile de 1 024 pixels.
# Import system modules
import arcpy
arcpy.env.workspace = r"C:\myproject\RealityMapping\myproject.ermw\Imagery\myproject.gdb"
arcpy.rm.DetectControlPoints("MyprojectCollection", "myproject_ControlPoints",
r"C:\myproject\myproject.gdb\ImageCollection_ControlPoints2",
r"C:\myproject\tempImageChips", 1024, 5)
Cet exemple détecte les points de contrôle et les fragments d’image en sortie qui utilisent cinq points de rattachement avec une taille de tuile de 1 024 pixels.
# Import system modules
import arcpy
# Set local variables
in_mosaic = r"C:\myproject\RealityMapping\myproject.ermw\Imagery\myproject.gdb\myproject_Collection"
in_control_points = r"C:\myproject\RealityMapping\myproject.ermw\Imagery\myproject.gdb\myproject_ControlPoints"
out_control_points = r"C:\myproject\myproject.gdb\ImageCollection_ControlPoints2"
out_folder_image_chips = r"C:\myproject\tempImageChips"
tile_size = 512,
number_tie_points_per_gcp = 3
# Execute
arcpy.rm.DetectControlPoints(in_mosaic, in_control_points, out_control_points,
out_folder_image_chips, tile_size, number_tie_points_per_gcp)
Environnements
Informations de licence
- Basic: Nécessite Image Analyst ou ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Standard: Nécessite Image Analyst ou ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Advanced: Nécessite Image Analyst ou ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
Rubriques connexes
Vous avez un commentaire à formuler concernant cette rubrique ?