Les objets de ligne de visée permettent de déterminer si une ou plusieurs cibles sont visibles à partir d’un point d’observation donné dans une scène. Ils sont calculés par rapport au contenu affiché dans la scène, y compris la surface au sol et les entités symbolisées telles que les bâtiments et les arbres. Ils dépendent donc du niveau de détail utilisé pour la position de la vue de la caméra.
Les localisations cibles et de point d’observation de la ligne de visée peuvent être déplacés dans la scène de manière interactive. Les paramètres d’analyse, les décalages verticaux et les distances de visualisation peuvent être utilisés pour modéliser des objets du monde réel tels que la taille d’une personne et la portée d’une paire de jumelles. Une analyse de ligne de visée peut reposer sur un seul point d’observation avec une ou plusieurs cibles créées à partir d’une trajectoire sélectionnée ou une couche de lignes existante.
Remarque :
Chaque ligne de visée consomme une partie de votre budget d’affichage d’outils analytiques. Une fois le budget d’affichage dépassé, vous devez supprimer une ou plusieurs des lignes de visée existantes pour pouvoir en créer d’autres.
Les résultats analytiques affichés par l’outil Ligne de visée sont provisoires et ne sont pas enregistrés avec le projet, ni inclus dans les paquetages de cartes. Toutefois, leurs paramètres de distance et leur géométrie peuvent être exportés en tant que classe d’entités linéaires dans la géodatabase par défaut du projet en vue d’une utilisation ultérieure. Pour enregistrer les résultats analytiques en tant que données, utilisez plutôt les outils de géotraitement de visibilité.
Créer un objet de ligne de visée interactive
Pour créer un objet de ligne de visée interactive dans une scène, accédez à l’onglet Analysis (Analyse), puis au groupe Workflows (Processus), ouvrez le menu Exploratory 3D Analysis (Analyse exploratoire 3D) et sélectionnez Line of Sight (Ligne de visée)
. Ceci ouvre la fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire) et active l’outil de ligne de visée Placement interactif. Pour en savoir plus sur les paramètres et les méthodes de création disponibles dans l’outil, reportez-vous aux sections suivantes.
Paramètres de création de lignes de visée interactives
Les paramètres de création de lignes de visée interactives sont décrits dans le tableau suivant :
| Paramètres de création | Description |
|---|---|
Décalage vertical du point d’observation | La distance de décalage vertical à utiliser afin de créer le point d’observation pour une nouvelle ligne de visée. Par exemple, une valeur de 6 feet place le point d’observation 6 pieds au-dessus de la localisation sur laquelle vous avez cliqué dans la scène. |
Distance minimale du point d’observation | La distance minimale depuis le point d’observation à analyser. Les obstructions plus proches que la distance minimale ne participent pas à l’analyse. |
Distance maximale du point d’observation | La distance maximale depuis le point d’observation à analyser. Les obstructions situées au-delà de la distance maximale ne participent pas à l’analyse. |
Décalage vertical cible | Distance de décalage vertical appliquée à l’emplacement sur lequel vous cliquez lors de la création d’un point cible. |
Méthodes de création
Il existe quatre méthodes pour créer un objet de ligne de visée interactive :
| Méthodes de création | Description |
|---|---|
Placement interactif | Cliquez dans la scène pour placer la position du point d’observation. Cliquez de nouveau pour placer une ou plusieurs cibles. Il s’agit de la méthode par défaut. Utilisez cette méthode de création pour l’investigation exploratoire générale des lignes de visée dans une scène. |
Point d’observation depuis la caméra | Positionnez la vue pour définir la caméra en tant que point d’observation. Cliquez dans la scène pour placer une ou plusieurs cibles. Utilisez cette méthode pour créer des points d’observation de ligne de visée à partir de points de vue importants (par exemple, des géosignets). |
Cibles le long d’une ligne | Utilisez une ligne sélectionnée pour créer un objet de ligne de visée basé sur un nombre de cibles ou une longueur de segment. Les lignes continues multiples sont traitées comme un seul itinéraire, lorsque cela est possible. Utilisez cette méthode pour déterminer la visibilité le long d’un itinéraire. |
Couche de début | Générez automatiquement des lignes de visée en fonction d’une couche de lignes où les attributs d’entités renseignent des paramètres, tels que la distance minimale et la distance maximale. Les objets d’analyse exportés précédemment peuvent être réexaminés à l’aide de cette méthode. |
Mettre à jour une ligne de visée interactive
Pour mettre à jour la zone d’analyse d’une ligne de visée existante, sélectionnez le point d’observation ou le point cible dans la scène avec l’outil Ligne de visée
et utilisez les poignées interactives pour ajuster la localisation. Vous pouvez repositionner les objets sur les plans X et Y ou faire glisser la flèche verte pour avancer sur le plan Z. Une superposition de mise à jour correspondante est un affichage de valeurs à l’écran qui reflète les propriétés que vous mettez à jour. Vous pouvez également saisir une nouvelle valeur directement à l’intérieur.

Sélectionner une cible ou un objet de ligne de visée
Pour modifier les valeurs des propriétés globale d’un objet de ligne de visée donné, celui-ci doit d’abord être sélectionné. Sélectionnez une ligne de visée unique en cliquant sur le point d’observation ou le point cible dans la scène ou en utilisant les options suivantes disponibles dans la zone de navigation située en haut de l’onglet Properties (Propriétés) :
Select Next Object (Sélectionner l’objet suivant)
: sélectionnez l’un après l’autre vers l’avant les points d’observation existants des lignes de visée dans la scène. Lorsque l’objet de ligne de visée souhaité est sélectionné, vous pouvez mettre à jour ses valeurs et ses couleurs.Select Previous Object (Sélectionner l’objet précédent)
: sélectionnez l’un après l’autre dans le sens inverse les points d’observation existants des lignes de visée.Select Next Target (Sélectionner la cible suivante)
: sélectionnez l’une après l’autre vers l’avant les cibles existantes du point d’observation de ligne de visée sélectionné dans la scène. Lorsque la cible souhaitée est sélectionnée, vous pouvez mettre à jour ses valeurs et ses couleurs.Select Previous Target (Sélectionner la cible précédente)
: sélectionnez l’une après l’autre dans le sens inverse les cibles existantes du point d’observation de ligne de visée sélectionné.Select All (Tout sélectionner) : tous les objets de ligne de visée de la scène sont sélectionnés. Les modifications apportées aux valeurs de propriété sont appliquées à tous les objets de ligne de visée.
- Delete (Supprimer)
: les objets de ligne de visée sélectionnés sont supprimés de la scène et l’objet suivant est sélectionné.
Effacez une sélection en cliquant à l’écart des objets de ligne de visée de la scène, l’outil de la méthode de création étant toujours actif.
Mettre à jour à l’aide des poignées de sélection
Lorsqu’un objet de ligne de visée est sélectionné, des poignées interactives apparaissent pour que vous puissiez le modifier. Vous pouvez modifier les propriétés suivantes d’une ligne de visée :
- Faites glisser le cercle de positionnement du point d’observation vers un nouvel emplacement, en mettant à jour les valeurs x et y.
- Faites glisser la poignée de la flèche verte verticale de l’observateur pour ajuster son altitude (valeur z).
- Faites glisser la poignée de la flèche verte verticale de la cible pour ajuster son élévation (valeur z).
Remarque :
Les points d’observation et de contrôle cible respectent l’option visant à naviguer sous le sol pour la scène. Par conséquent, pour déplacer des points de contrôle sous la surface d’altitude au sol, vous devez activer cette fonctionnalité. Sélectionnez la surface d’altitude dans la fenêtre Contents (Contenu) et, dans l’onglet Elevation Surface Layer (Couche de surface d’altitude), dans le groupe Surface, activez l’option Navigate Underground (Navigation souterraine). Cette propriété applique un décalage de 2 mètres à partir du sol pour s’assurer que le point reste au-dessus du sol lorsque la scène change le niveau de détail à la surface du sol.
Mettre à jour à l’aide de l’onglet Properties (Propriétés)
Utilisez l’onglet Properties (Propriétés) dans la fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire) pour sélectionner itérativement les objets de l’analyse, apportez les modifications nécessaires ou, si vous le souhaitez, cliquez sur Delete (Supprimer)
pour supprimer un objet. Pour effacer une sélection, vous devez cliquer à l’écart de l’objet dans la scène.
Propriétés globales
Les propriétés globales affectent l’apparence de tous les objets de dôme de vision existants et futurs. Développez l’en-tête Global Properties (Propriétés globales) à la largeur des lignes de visée et modifiez les couleurs utilisées pour symboliser l’objet de ligne de visée, notamment la couleur de la représentation filaire et les zones non visibles.
Vous pouvez mettre à jour les propriétés de ligne de visée suivantes :
- Les valeurs de distance minimale et maximale de la plage d’analyse à partir du point d’observation
- Cliquez sur l’option Extend lines to maximum distance (Étendre les lignes à la distance maximale) pour étendre les lignes de visée au-delà de leur cible à leur distance maximale pour afficher la plage restante.
- Cliquez sur l’option Show edit overlay (Afficher la superposition des mises à jour) pour ajouter un contrôle à la scène, qui met dynamiquement à jour les valeurs lorsque vous modifiez la forme de l’objet de ligne de visée sélectionné. Vous pouvez également saisir directement chacune des valeurs de poignée.
- Cliquez sur l’option Show intersection distance (Afficher la distance d’intersection) pour afficher des étiquettes dans la scène indiquant la distance entre le point d’observation et le premier point d’intersection de blocage pour chaque objet de ligne de visée. Les valeurs sont affichées dans l’unité de distance maximale sélectionnée à la création.
Vous pouvez à tout moment utiliser le bouton Restore Defaults (Restaurer les valeurs par défaut) pour restaurer les valeurs par défaut de toutes les propriétés globales.
| Propriété | Description |
|---|---|
Largeur de la ligne | Largeur des lignes reliant le point d’observation et les points cibles |
Couleur visible | Couleur représentant ce que l’observateur peut voir |
Couleur non visible | Couleur entre le premier point d’obstruction et la distance maximale représentant ce que l’observateur ne peut pas voir |
Couleur hors plage | Couleur représentant la visibilité au-delà de la distance maximale |
Couleur filaire | Couleur de la superposition de la représentation filaire qui entoure le point d’observation de la ligne de visée et le relie au sol |
Supprimer un objet de ligne de visée interactive
Vous pouvez supprimer un objet de ligne de visée d’une scène en sélectionnant le point d’observation à l’aide de l’outil Dôme de vision actif. Puis, dans la fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire), sur l’onglet Properties (Propriétés), cliquez sur Delete (Supprimer)
.
Pour supprimer tous les objets de ligne de visée à la fois, ainsi que tous les objets d’analyse exploratoire, ouvrez le menu Exploratory 3D Analysis (Analyse exploratoire 3D) dans le groupe Workflows (Processus) sur l’onglet Analysis (Analyse) et cliquez sur Clear All (Effacer tout)
.
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