Dôme de vision interactif

Les objets de dôme de vision représentent les espaces volumétriques visibles à une distance 3D directe d’une localisation. Ils sont calculés par rapport au contenu affiché dans une scène, y compris la surface au sol et les entités symbolisées telles que les bâtiments et les arbres. Ils dépendent donc du niveau de détail utilisé pour la position de la vue de la caméra.

L’emplacement du dôme de vision peut être déplacé dans la vue. Les paramètres d’analyse, les décalages verticaux et les distances de visualisation peuvent être utilisés pour modéliser des objets du monde réel tels qu’une plateforme d’observation ou une station radar. Vous pouvez également créer plusieurs objets de dôme de vision pour explorer les zones présentant des problèmes.

Conseil :

Chaque objet de dôme de vision consomme une partie de votre budget d’affichage d’outils analytiques. Une fois le budget d’affichage dépassé, vous devez supprimer un ou plusieurs des dômes de vision existants pour pouvoir en créer un autre.

Les résultats analytiques affichés par l’outil de dôme de vision sont provisoires et ne sont pas enregistrés avec le projet, ni inclus dans les paquetages de carte. Toutefois, leur distance, leurs paramètres de décalage et leur géométrie peuvent être exportés en tant que classes d’entités ponctuelles dans la géodatabase par défaut du projet en vue d’une utilisation ultérieure. Pour enregistrer les résultats analytiques en tant que données, utilisez plutôt les outils de géotraitement de visibilité.

Créer un objet de dôme de vision interactif

Pour créer un objet de dôme de vision interactif dans une scène, accédez à l’onglet Analysis (Analyse) et, dans le groupe Workflows (Processus), ouvrez le menu Exploratory 3D Analysis (Analyse exploratoire 3D), puis sélectionnez View Dome (Dôme de vision) . La fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire) s’ouvre et active l’outil de dôme de vision Placement interactif. Pour en savoir plus sur les paramètres et les méthodes de création disponibles dans l’outil, reportez-vous aux sections suivantes.

Paramètres de création de dômes de vision interactifs

Chaque méthode de création décrite dans la section suivante génère un ou plusieurs dômes de vision à l’aide des paramètres de création affichés dans la fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire). Les modifications des paramètres par défaut n’affectent que les dômes de vision créés par la suite.

Les paramètres de création des objets de dôme de vision interactif sont décrits dans le tableau suivant :

Paramètre de créationDescription

Décalage vertical

Distance de décalage verticale à utiliser pour créer un dôme de vision. Par exemple, une distance de 6 pieds place le dôme de vision 6 pieds au-dessus de l’emplacement sur lequel vous avez cliqué dans la vue.

Distance minimale

La distance minimale depuis le centre du dôme de vision à analyser. Les obstructions plus proches que la distance minimale ne participent pas à l’analyse.

Distance maximale

La distance maximale depuis le centre du dôme de vision à analyser. Les obstructions situées au-delà de la distance maximale ne participent pas à l’analyse.

Méthodes de création

Les méthodes de création de dômes de vision sont décrites dans le tableau suivant :

Mode de créationDescription

Placement interactif

Placez un ou plusieurs objets de dôme de vision dans la scène en cliquant de manière interactive pour spécifier la position du point d’observation (origine). Le dôme de vision est généré selon les spécifications présentées dans la fenêtre Exploratory Analysis (Analyse d’exploration).

Cette méthode de création convient bien à l’investigation d’exploration générale des espaces volumétriques situés dans une distance 3D directe d’un emplacement dans une scène.

Taille interactive

Cliquez dans la scène pour placer l’objet de dôme de vision. Cliquez à nouveau pour définir le rayon du dôme.

Cette méthode convient bien pour créer des dômes de vision ayant un rayon flexible.

Couche de début

Créez un objet de dôme de vision basé sur une couche ponctuelle où les attributs des entités peuvent définir la localisation de l’origine et le décalage vertical, ainsi que les paramètres de distance minimale et maximale.

Les objets d’analyse exportés précédemment peuvent être réexaminés à l’aide de cette méthode.

Mettre à jour un dôme de vision interactif

Pour mettre à jour un objet de dôme de vision existant, cliquez sur le point d’observation avec l’outil de dôme de vision pour le sélectionner. Utilisez les poignées interactives pour déplacer ou redimensionner le dôme. Vous pouvez déplacer l’objet dans l’espace x et y ou cliquer sur la flèche verte et la faire glisser pour les déplacer dans l’espace z. Vous pouvez ajuster le diamètre à l’aide des points du milieu représentés en bleu sur les lignes filaires de la sphère. Une superposition de mise à jour correspondante est un affichage de valeurs à l’écran qui reflète les propriétés que vous mettez à jour. Vous pouvez également saisir une nouvelle valeur directement à l’intérieur.

Dôme de vision sélectionné en vue d’une mise à jour.

Si vous préférez saisir les valeurs manuellement, vous pouvez mettre des propriétés spécifiques à jour pour un objet de dôme de vision sélectionné sur l’onglet Properties (Propriétés) de la fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire). Passez en revue les objets de dôme de vision existants dans la scène pour effectuer des mises à jour interactives. Cliquez sur All (Tout) pour sélectionner et mettre à jour tous les objets de dôme de vision en une seule fois.

Sélectionner un objet de dôme de vision à mettre à jour

Pour modifier les propriétés d’un dôme de vision, vous devez d’abord le sélectionner. Sélectionnez un dôme de vision en cliquant sur le point d’observation dans la vue ou en utilisant les contrôles de sélection suivants sur l’onglet Properties (Propriétés) de la fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire) :

  • Select Next (Sélectionner le suivant)  : sélectionnez l’un après l’autre les objets de dôme de vision existants dans la scène. Lorsqu’un dôme de vision est sélectionné, vous pouvez mettre ses propriétés à jour.

  • Select Previous (Sélectionner le précédent)  : sélectionnez l’un après l’autre (dans le sens inverse) les objets de dôme de vision existants.

  • Select All (Sélectionner tout) : tous les objets de dôme de vision de la scène active sont sélectionnés. Les modifications apportées aux valeurs de propriété sont appliquées à tous les dômes de vision.

  • Delete (Supprimer)  : l’objet de dôme de vision sélectionné est supprimé de la scène et le dôme de vision suivant est sélectionné.

Effacez une sélection en cliquant à l’écart des objets de dôme de vision dans la scène, l’outil de méthode de création étant toujours actif.

Mettre à jour à l’aide des poignées de sélection

Lorsqu’un objet de dôme de vision est sélectionné, des poignées interactives apparaissent pour que vous puissiez le modifier. Vous pouvez modifier les propriétés suivantes d’un dôme de vision :

  • Faites glisser le cercle de positionnement du point d’observation vers un nouvel emplacement, en mettant à jour les valeurs x et y.
  • Faites glisser la poignée de la flèche verte verticale de l’observateur pour ajuster son altitude (valeur z).
  • Faites glisser les points d’ancrage le long des courbes de la sphère pour modifier les valeurs Minimum Distance (Distance minimale) et Maximum Distance (Distance maximale).
Remarque :

Les points d’observation et de contrôle cible respectent l’option visant à naviguer sous le sol pour la scène. Par conséquent, pour déplacer des points de contrôle sous la surface d’altitude au sol, vous devez activer cette fonctionnalité. Sélectionnez la surface d’altitude dans la fenêtre Contents (Contenu) et, dans l’onglet Elevation Surface Layer (Couche de surface d’altitude), dans le groupe Surface, activez l’option Navigate Underground (Navigation souterraine). Cette propriété applique un décalage de 2 mètres à partir du sol pour s’assurer que le point reste au-dessus du sol lorsque la scène change le niveau de détail à la surface du sol.

Mettre à jour à l’aide de l’onglet Properties (Propriétés)

Utilisez l’onglet Properties (Propriétés) dans la fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire) pour sélectionner itérativement les objets de l’analyse, apportez les modifications nécessaires ou, si vous le souhaitez, cliquez sur Delete (Supprimer)  pour supprimer un objet. Pour effacer une sélection, cliquez à l’écart de l’objet sur la vue.

Propriétés globales

Les propriétés globales affectent l’apparence de tous les objets de dôme de vision existants et futurs. Développez l’en-tête Global Properties (Propriétés globales) pour modifier les couleurs utilisées pour symboliser l’objet de dôme de vision, notamment la couleur de la représentation filaire et les zones non visibles. Cliquez sur l’option Show edit overlay (Afficher la superposition des mises à jour) pour ajouter un contrôle dans la scène, qui met dynamiquement à jour les valeurs lorsque vous modifiez la forme du dôme de vision sélectionné. Vous pouvez également saisir directement chacune des valeurs de poignée. Vous pouvez à tout moment utiliser le bouton Restore Defaults (Restaurer les valeurs par défaut) pour restaurer les valeurs par défaut de toutes les propriétés globales.

PropriétéDescription

Couleur visible

Couleur représentant ce que l’observateur peut voir.

Couleur non visible

Couleur entre le premier point d’obstruction et la distance maximale représentant ce que l’observateur ne peut pas voir.

Couleur filaire

Couleur de la superposition filaire qui entoure le dôme de vision

Supprimer un objet de dôme de vision interactif

Vous pouvez supprimer un objet de dôme de vision d’une scène en sélectionnant le point d’observation à l’aide de l’outil Dôme de vision actif. Puis, dans la fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire), sur l’onglet Properties (Propriétés), cliquez sur Delete (Supprimer) .

Pour supprimer tous les objets de dôme de vision à la fois, ainsi que tous les objets d’analyse exploratoire, ouvrez le menu Exploratory 3D Analysis (Analyse exploratoire 3D) dans le groupe Workflows (Processus) sur l’onglet Analysis (Analyse) et cliquez sur Clear All (Effacer tout) .

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