マップのラベル付け

概要

  • 視聴時間: 3:27
  • このビデオは ArcGIS Pro 2.5 を使用して作成されています。

マップ ラベルを使用すると、フィーチャの識別や、重要なフィーチャの視覚的な階層の確立に役立つほか、マップ ユーザーの注目をマップの目的に引き付けることができます。

  • 所要時間: 25 分
  • ソフトウェア要件: ArcGIS Pro
メモ:

オンライン ヘルプのチュートリアル手順には、現在のソフトウェア リリースの外観と機能が反映されています。以前のソフトウェア バージョンをお使いの場合は、オフライン ヘルプ システムを使用してチュートリアルを開きます。オンライン ヘルプ システムからオフライン ヘルプ システムに切り替えるには、「ArcGIS Pro ヘルプについて」のトピックで「ヘルプ ソースの設定」をご参照ください。ArcGIS Pro がない場合、ArcGIS Pro の無料トライアルにサイン アップできます。

プロジェクトを開く

このチュートリアルでは、ニュージーランドのウェリントンの郊外、洪水リスク地帯にある古い建物、および近所の地域市民保護センターにラベルを付けます。ラベルを追加することで、都市計画グループは簡単にマップ上の重要なフィーチャを識別して、リスク管理の意思決定ができるようになります。

  1. 必要に応じて、ArcGIS Pro を起動してサイン インします。
  2. 開始ページにある最近使用したプロジェクトの下で、[別のプロジェクトを開く] をクリックします。
    メモ:

    プロジェクトをすでに開いている場合は、リボン上の [プロジェクト] タブをクリックします。左側にあるメニュー アイテムのリストで [開く] をクリックします。[開く] ページで [ポータル] をクリックし、ページの下部にある [別のプロジェクトを開く] をクリックします。

  3. [プロジェクトを開く] ダイアログ ボックスで、[ポータル] ポータル の下の [ArcGIS Online] ArcGIS Online をクリックします。
    メモ:

    代わりに [ArcGIS Enterprise] ArcGIS Enterprise が表示される場合は、アクティブなポータルArcGIS Online に設定するか、ブラウザーからチュートリアル データをダウンロードします。クイックスタート チュートリアルへのアクセス方法の詳細。

  4. ダイアログ ボックスの上部にある [検索] ボックスに「Label your map tutorial」と入力して Enter キーを押します。
  5. 検索結果のリストで、[Label your map] をクリックして、プロジェクト パッケージを選択します。
    メモ:

    この名前のプロジェクト パッケージが複数ある場合、[所有者] 列を確認します。所有者の名前が [ArcGISProTutorials] のアイテムを選択します。検索結果が返されない場合は、「クイックスタート チュートリアルへのアクセス」をご参照ください。

  6. [OK] をクリックします。

    ニュージーランドの首都ウェリントンが中心に配置されたライト グレーのベースマップを含むプロジェクトが開きます。ローカル近傍および郊外の境界は、暗いグレーで描画され、洪水のリスクがあるゾーンは水色で表示されます。[コンテンツ] ウィンドウの他のレイヤーはオフになるか、現在のマップ縮尺で表示されません (グレーのチェックマークで表示)。

    ニュージーランドのウェリントンを表示するライト グレーのベースマップ

    デフォルトでは、プロジェクト パッケージは <User Documents>\ArcGIS\Packages フォルダーに展開されます。デフォルトの場所は、共有およびダウンロード オプションで変更できます。

  7. リボンの [表示] タブをクリックします。[ウィンドウ] グループで [ウィンドウのリセット] ウィンドウのリセット をクリックし、[マッピング用にウィンドウをリセット (デフォルト)] をクリックします。

    これにより、[コンテンツ] ウィンドウと [カタログ] ウィンドウが開き、他のウィンドウが閉じられます。

郊外のラベル付け

ベースマップには、注目すべきフィーチャをラベル付けする参照レイヤーが含まれます。ただし、[Suburb Boundaries] レイヤーには、エリアに関するさらに多くの情報があるため、各郊外のラベルの外観を制御することができます。

郊外の名前がマップ上に表示されるように、[Suburb Boundaries] レイヤーにラベルを付けます。レイヤーのラベルは、レイヤーの属性テーブル内の値に基づきます。ラベル付けをオンにする前に、参照レイヤーを削除します。

  1. [コンテンツ] ウィンドウで、[Light Gray Reference] レイヤーを右クリックし、[削除] 削除 をクリックします。

    ベースマップのデフォルトの参照ラベルが削除されます。

  2. [コンテンツ] ウィンドウで、[Surburb Boundaries] レイヤーを右クリックして [属性テーブル] Open Table をクリックします。

    属性テーブルが開きます。Suburb フィールドには、郊外のラベル付けに使用される値が含まれています。

    [Suburb Boundaries] 属性テーブル
  3. 属性テーブルを閉じます。
  4. [コンテンツ] ウィンドウで、[Suburb Boundaries] レイヤーを右クリックして [ラベル] ラベルの有効化 をクリックします。

    テーブルにあった名前のラベルが郊外に付けられます。リボン上に [フィーチャ レイヤー] コンテキスト タブ セットが表示されます。

  5. [フィーチャ レイヤー] の下で、[ラベリング] タブをクリックします。[テキスト シンボル] グループで、[テキスト シンボル スタイル] ギャラリーを展開します。[スキーマ 2] の下の [地形/自然地域] スタイルをクリックします。
    テキスト シンボル スタイル: 地形/自然地域

    ラベルが更新されて、新しいスタイルが反映されます。

  6. [ラベリング] タブの [ラベルの配置] グループで [土地区画] をクリックします。
    [土地区画] ラベル配置オプション

    一部のラベルが表示されなくなります。[土地区画] 配置設定は、フィーチャ内に完全に収まらないラベルを非表示にします。この条件は、マップの拡大/縮小に応じて変化します。

    メモ:

    ArcGIS Pro には、このマップで使用されているデフォルトの [Maplex ラベル エンジン] と [標準ラベル エンジン] という 2 つのラベル エンジンが用意されています。Maplex ラベル エンジンには、標準ラベル エンジンよりも高度なラベル配置設定があります。ラベル エンジン設定を変更するには、[ラベリング] タブの [マップ] グループで、[オプション] ボタン オプション をクリックし、[Maplex ラベル エンジンの使用] をオフにします。

    [Maplex ラベル エンジン] を使用したラベリングおよび [標準ラベル エンジン] を使用したラベリングの詳細

  7. マップを拡大/縮小および画面移動します。

    拡大するにつれて、多くのフィーチャにラベルが付いていきます。画面移動すると、ビュー内に表示されるように、ラベルの位置が変化します。

ラベル表示の表示縮尺範囲の設定

ラベルは、縮尺によって有用性が変わる場合があります。拡大すると、地方フィーチャのラベルの重要性は低くなり、地域フィーチャのラベルの重要性は高くなります。ラベル表示に適切なマップ縮尺を選択することで、マップ ユーザーにマップで最も重要なフィーチャを注目させることができます。非常に大きな (クローズアップ) マップ縮尺では [Suburb Boundaries] のラベルが表示されないように、表示縮尺範囲を設定します。

  1. [ラベリング] タブの [表示縮尺範囲] グループで、[表示縮尺の上限] 最大縮尺 の横にある入力ボックスをクリックします。このボックスに「1:7,000」と入力して Enter キーを押します。
    表示縮尺範囲の設定
  2. リボンの [マップ] タブをクリックします。[ナビゲーション] グループで、[ブックマーク] ブックマーク をクリックして [Te Aro] をクリックします。

    テ・アロ近郊がマップに拡大表示されます。ラベルが表示されるかどうかは、マップ縮尺が 1:7,000 より大きい (近い) かどうかによって変わります。マップ縮尺は、マップ ビューの左下隅に表示されます。

  3. 必要に応じて、[マップ] タブの [ナビゲーション] グループで、ラベルが表示されなくなるまで [定率拡大] ボタン 定率拡大 を必要なだけクリックします。

    拡大倍率が 1:10,000 を超えると、[Building Footprints] レイヤーが表示されます。

  4. [クイック アクセス ツールバー] で、[保存] ボタン 保存 をクリックして、プロジェクトを保存します。

古い建物のラベル付け

都市計画者は、洪水発生時の古い建物の損害について関心を持っています。どの建物が歴史的建造物であるかを示すために「Building Footprints」レイヤーがすでにシンボル化されています。洪水リスク地帯にある小さなエリアを拡大して、古い建物に名前のラベルを付けます。デフォルトでは、レイヤー内のすべてのフィーチャにラベルが付けられます。古い建物だけにラベルを付けるには、SQL クエリを作成します。

  1. [マップ] タブの [ナビゲーション] グループで、[ブックマーク] ブックマーク をクリックしてから [Historic Buildings 1] をクリックします。
    建物と洪水リスク地帯のビュー
  2. [コンテンツ] ウィンドウで、[Building Footprints] レイヤーをクリックして選択します。リボンの [フィーチャ レイヤー] で、[ラベリング] タブをクリックします。
  3. [ラベリング] タブの [レイヤー] グループにある [ラベル] ラベルの有効化 をクリックします。

    建物にラベルが付きます。リボン上の [ラベル クラス] グループで、ラベルがレイヤー属性テーブルの [Name] フィールドから取得されていることを確認できます。

    ヒント:

    [Suburb Boundaries] レイヤーや [Building Footprints] レイヤーを確認したら、これらのレイヤーのショートカット メニューまたはリボンからレイヤーをラベル付けできます。

  4. [コンテンツ] ウィンドウで、[Building Footprints] レイヤーを右クリックして [属性テーブル] Open Table をクリックします。
  5. このテーブルで、[Historic] フィールド名見出しを右クリックし、[降順で並べ替え] 降順で並べ替え をクリックします。
  6. テーブルを下にスクロールして、古い建物の ([Name] フィールドではなく) [Historic] フィールドの値を表示します。

    ほとんどの古い建物には適切な名前が付いています。他には、[Building]、[House]、[Warehouse] などがあります。

  7. 属性テーブルを閉じます。
  8. [コンテンツ] ウィンドウで、[Building Footprints] レイヤーを右クリックして [ラベリング プロパティ] ラベリング プロパティ をクリックします。

    [ラベル クラス] ウィンドウが表示されます。

    メモ:

    デフォルトでは、ラベルはラベル クラスにグループ化されています。クラス内のすべてのラベルは、同じプロパティ (同じテキスト シンボル、同じ配置設定など) を持ちます。レイヤーは、複数のラベル クラスを持つことができます。ラベル クラスを追加すると、レイヤー内のラベルのサブセットに異なるプロパティを定義できます。ラベル クラスを作成するには、[ラベリング] タブの [ラベル クラス] グループで、[クラス] ドロップダウン矢印をクリックし、[ラベル クラスの作成] をクリックします。または、[ラベル クラス] ウィンドウの [メニュー] ボタン メニュー をクリックします。

  9. [ラベル クラス] ウィンドウの上部にある [クラス] タブが選択されていることを確認します。そこで [SQL クエリ] タブ SQL クエリ をクリックします。

    クエリは、対象のフィーチャとテーブル レコードをフィルタリングするために使用されます。この場合には、クエリを使用して古い建物にのみラベルを付けます。それ以外の建物にはラベルを付けません。

  10. [ラベル クラス] ウィンドウの [新しい式] をクリックします。

    項目ビルダーが表示されます。

  11. 項目ビルダーで、[OBJECTID] の横にあるドロップダウン矢印をクリックして [Historic] をクリックします。クエリ条件が [と等しい] に設定されていることを確認します。空のボックスのドロップダウン矢印をクリックして、値の [はい] をクリックします。
    SQL クエリ項目
    式のフル テキストが表示されない場合は、ウィンドウを拡大するか、パラメーターの上にマウス ポインターを合わせると、ヒントとして表示されます。
  12. ペインの下部にある [適用] をクリックします。

    マップ上で、古い建物 (紫色でシンボル表示) だけにラベルが付けられます。

ラベル配置設定の変更

デフォルトでは、古い建物のフィーチャの外にラベルがはみ出してしまう場合でも、古い建物すべてにラベルが付けられます。ラベルのプロパティと配置設定を変更して、ラベルを見やすくし、建物内に納まるようにします。一部のラベルは、どの縮尺でも表示されません。

  1. [ラベル クラス] ウィンドウの上部にある [位置] タブをクリックします。

    必要に応じて、[位置][位置] タブ 位置 をクリックします。

  2. [配置] を展開します。
  3. [ポリゴン内で水平] 設定を [ポリゴン内で直線] に変更します。

    マップ上で、ラベルがフィーチャの最も長い軸の方向を向くように配置されます。これで、ラベルがフィーチャ内に正しく収まります。

  4. [ポリゴン境界外にラベルを配置することを許可] チェックボックスをオフにします。
    [ラベル クラス] ウィンドウでの位置設定

    建物のラベルがフィーチャの完全に外側に配置されなくなります。ただし、ラベルをフィーチャの境界の外に延ばして配置することはできます (拡大してもマップのエリアの変化がわからない場合があります)。

  5. リボン上の [ラベリング] タブにある [テキスト シンボル] グループで、テキスト シンボルのフォント サイズを 8 に変更し、色を [白] に変更します。
    ラベル付きの古い建物
    結果の表示は多少異なる場合があります。

    ラベルの色を白くすると、見やすくなります。フォント サイズを小さくすると、さらにいくつかのラベルが建物内に完全に収まります。

  6. 近郊の周辺を移動し、他の古い建物を確認します。

    建物の中には、このように大縮尺でもフィーチャ内に収まりきらない長い名前のものもあります。ラベルをフィーチャの境界の外にどれだけ延ばして配置できるかに関する制限を設定します。

  7. [ラベル クラス] ウィンドウの上部近くにある [ラベル調整ルール] タブ ラベル調整ルール をクリックします。
  8. [オーバーラン] を展開して、[最大] オーバーランを 5 ポイントに変更します。Enter キーを押します。
  9. [サイズの縮小] を展開して、[フォント サイズを縮小] チェックボックスをオンにします。[フォント サイズの縮小] で、[下限]7.5 ポイントに変更して Enter キーを押します。
  10. [フォント幅の縮小] で、[下限]95 % に変更して Enter キーを押します。

    加えた変更がマップに適用されます。これで、ラベルをフィーチャの境界の外に 5 ポイントまで延ばして配置できるようになります。ラベルが正しく収まるように、フォント サイズとフォント幅がわずかに調整されます。これらの制限に従ってフィーチャ内に収まりきらないラベルは描画されません。

  11. リボンの [マップ] タブをクリックします。[ナビゲーション] グループで、[ブックマーク] ブックマーク をクリックしてから [Historic Buildings 2] をクリックします。

    近郊のこのエリアに、ラベルが付いていない古い建物が一部存在することがわかります。

  12. リボンの [フィーチャ レイヤー] で、[ラベリング] タブをクリックします。[マップ] グループで、[未配置ラベルの表示] 未配置ラベルの表示 をクリックします。

    未配置ラベルは、マップ上に赤色で示されます。

  13. [未配置ラベルの表示] 未配置ラベルの表示 をもう一度クリックして、未配置ラベルの表示をオフにします。

    Maplex ラベル エンジンには、フィーチャ内にラベルを配置する際に役立つラベル調整ルールが多数あります。詳細については、「ラベル配置に追加のルールを使用する理由」をご参照ください。

  14. マップ ビューの下部で、マップ縮尺ドロップダウン矢印をクリックして、[1:10,000] をクリックします。リストにこの縮尺が表示されない場合は、縮尺ボックスに直接「1:10,000」と入力します。

    この縮尺 (建物を何とか視認できる最も小さい縮尺) では、オーバーラン設定により、ほとんどすべての建物ラベルが表示されなくなります。ただし、一部のラベルを視認することは可能です。縮小した際にすべてのラベルが非表示になるように表示縮尺範囲を設定します。ラベルを街区の縮尺で表示し、近隣地域の縮尺では表示されないように設定します。

  15. リボンの [フィーチャ レイヤー] で、[ラベリング] タブをクリックします。[表示縮尺範囲] グループで、[表示縮尺の下限] 最小縮尺 の横にある入力ボックスをクリックします。「1:2,500」と入力して、Enter キーを押します。

    表示可能な建物ラベルがすべて非表示になります。ラベルは、マップ縮尺が 1:2,500 以上の場合のみ表示されます。

  16. [クイック アクセス ツールバー] で、[保存] ボタン 保存 をクリックして、プロジェクトを保存します。

市民保護センターのラベル付け

洪水が発生した場合、市民保護センター (通常は、学校やコミュニティ センターなど) は重要な緊急避難所になります。ウェリントンにある市民保護センターにラベルを付けます。

  1. [マップ] タブをクリックして、[Te Aro] ブックマークに移動します。

    建物は視認できなくなるはずです。視認できる場合は、必要に応じて、[定率縮小] ボタン 定率縮小 をクリックし、1:10,000 より細かい縮尺に縮小します。

  2. [コンテンツ] ウィンドウで、[Civil Defence Centres] レイヤーを表示します。
  3. マップ上で、民間防衛施設を表す赤のドットの 1 つをクリックします。

    [ポップアップ] ウィンドウが表示され、クリックしたフィーチャの属性が表示されます。民間防衛施設のラベルは、[Site Name] 属性に基づきます。

  4. [ポップアップ] ウィンドウを閉じます。
  5. [コンテンツ] ウィンドウで、[Civil Defence Centres] レイヤーを右クリックして [ラベル] ラベルの有効化 をクリックします。

    ラベルがマップ上に表示されますが、別のシンボルと組み合わせた方が見栄えが良い可能性があります。

  6. リボンの [フィーチャ レイヤー] で、[ラベリング] タブをクリックします。[テキスト シンボル] グループで、[テキスト シンボル スタイル] ギャラリーを展開します。[スキーマ 2] の下で、[居住区] スタイルをクリックします。
  7. 必要に応じて、[ラベル クラス] ウィンドウの一番上のタブ行にある [位置] タブをクリックします。そのすぐ下にある [位置] タブ 位置 をクリックして、[配置] を展開します。
    ヒント:

    [ラベル クラス] ウィンドウが開いていない場合は、[コンテンツ] ウィンドウで [Civil Defence Centres] レイヤーを右クリックし、[ラベリング プロパティ] ラベリング プロパティ をクリックします。

  8. 配置を [最適位置] から [ポイントの下] に変更します。

    ラベルがフィーチャの下に配置されます。

  9. 配置を [最適位置] に戻します。

    [最適位置] 配置では通常、ポイントの上の少し右側にラベルが配置されます。必要に応じて、他のラベルやフィーチャと競合しないように、別の位置が使用されます。

    テ・アロのマップ。
  10. [クイック アクセス ツールバー][保存] ボタン 保存 をクリックします。

Arcade (オプション) によるラベルのカスタマイズ

ラベル条件式を使用して、民間防衛施設のラベルに情報を追加できます。Esri の式言語である Arcade を使用して、各施設が収容できる人数の表示や、ラベルの外観のカスタマイズを実行できます。

  1. [Civil Defence Centres] レイヤーを右クリックし、[属性テーブル] Open Table をクリックします。

    [Capacity] フィールドには、各施設が収容できる最大人数が表示されます。各民間防衛施設のラベルに、「収容人数」という単語と、[Capacity] フィールドで得られる対応する値を追加します。

  2. 属性テーブルを閉じます。
  3. [ラベル クラス] ウィンドウで、[クラス] タブをクリックします。その下にある [ラベル条件式] タブ ラベル式 をクリックします。
  4. 必要に応じて、[言語] ドロップダウン矢印をクリックし、[Arcade] をクリックします。

    [条件式] ボックスにラベルのテキストを指定します。民間防衛施設にはすでにラベルが付けられているため、サイト名は、Arcade 条件式に $feature.site_name として含まれています。サイト名の下の新規行として、テキストおよび [Capacity] フィールドをラベルに追加します。

  5. 以下のテキストをコピーします。[条件式] ボックスで、既存の条件式の末尾にそのテキストを貼り付けます。

    + TextFormatting.NewLine + "Capacity: " + $feature.Capacity

    TextFormatting.NewLine は、サイト名ラベルの下に新規行を作成します。"Capacity: " は、新規行にテキストとして追加され、$feature.Capacity は、各サイトの収容人数値を追加します。

  6. このペインの下部にある [適用] をクリックします。必要に応じて、マップを画面移動して、他の郊外にあるラベルを表示します。
    収容人数を表示する Arcade ラベル条件式

    サイト名と収容人数のテキストは、同じフォント サイズで表示されます。民間防衛施設名を強調するには、収容人数テキストのサイズを小さくします。フォント タグを追加することで、テキストのフォントおよびサイズを指定できます。

  7. 以下のテキストをコピーします。[条件式] ボックスで、TextFormatting.NewLine + の後と "Capacity: " の前にそのテキストを貼り付けます。
    "<FNT name= 'Arial' size= '9'>" +
  8. [条件式] ボックスで、式の末尾に、終了のフォント タグを入力します (またはコピーして貼り付けます)。
    + "</FNT>"

    開始と終了のフォント タグの間のすべてが Arial フォントのサイズ 9 のテキストで表示されます。

    最終的なラベル条件式

  9. [適用] をクリックします。
    変更された Arcade ラベル条件式

    ラベリングに Arcade を使用する詳細については、「ラベルのテキストの指定」をご参照ください。

  10. [クイック アクセス ツールバー] で、[保存] ボタン 保存 をクリックして、プロジェクトを保存します。

マップの 3 つのレイヤーにラベルを付けました。さまざまなラベル プロパティをさらに試して、改善を加えることができます。たとえば、[Suburb Boundaries] レイヤーのテキストの色やハローのサイズを変更して、ベースマップに対してラベルをより目立たせることができます。レイヤーのラベルに、さまざまなテキスト シンボルやフォントを使用できます。

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