ネットワーク属性は、ネットワーク内のフィーチャの属性に関連付けられています。ネットワーク属性はフィーチャ属性から生成され、ネットワーク トポロジ内部にキャッシュされて、トレースの実行中にフィーチャ属性が評価されるときのパフォーマンス向上に役立ちます。マップ上のフィーチャの属性として格納された値は、ユーザーがネットワーク トポロジを整合チェックするたびに、関連するネットワーク属性内に反映 (更新) されます。
ネットワーク属性を使用するには、[ネットワーク属性の追加 (Add Netowrk Attribute)] ツールを使用して、最初にその属性を作成しなければなりません。その後、[ネットワーク属性の設定 (Set Network Attribute)] ツールを使用して、各ネットワーク属性をフィールドに割り当てることができます。
要件
ネットワーク属性をフィールドに割り当てる前に、以下の要件が満たされていなければなりません。
ネットワーク トポロジを無効化する必要があります。
- ネットワーク属性データ タイプは、割り当て先のフィールド データ タイプに一致していなけれなりません。
- Null 値をサポートしないネットワーク属性は、Null 値に関して同じ制約を共有するフィールドにのみ割り当てることができます。
- フィーチャクラスは複数のネットワーク属性をサポートできますが、ネットワーク属性を同じフィーチャクラスの複数のフィールドに割り当てることはできません。
ネットワーク属性のフィールドへの割り当て
ネットワーク フィーチャクラスのフィールドにネットワーク属性を割り当てるには、以下の手順を実行します。
- [解析] タブの [ジオプロセシング] グループで、[ツール] をクリックして [ジオプロセシング] ウィンドウを開きます。
- [ジオプロセシング] ウィンドウで、トレース ネットワーク ツールボックスから [ネットワーク属性の設定 (Set Network Attribute)] ツールを検索して選択します。
- [入力トレース ネットワーク] パラメーターにトレース ネットワークを指定します。
- [ネットワーク属性] パラメーターで、使用可能なオプションから、フィーチャクラスに割り当てるネットワーク属性を選択します。
- [入力フィーチャクラス] パラメーターで、使用可能なオプションから、トレース ネットワーク フィーチャクラスを選択します。
- [フィールド] パラメーターで、ネットワーク属性を割り当てるフィーチャクラス フィールドを選択します。
- [実行]. をクリックします。
ネットワーク属性は、ネットワーク クラスの指定のフィールドに割り当てられます。