ユーティリティ ネットワークの作成

ユーティリティ ネットワークは、ユーティリティ ネットワーク クラスと構造物ネットワーク クラスが含まれる基礎として確立されます。初期作成後に、1 つ以上のドメイン ネットワークを構成プロセスの一部として追加できます。ドメイン ネットワークは複数追加することができますが、構造物ネットワークは 1 つだけ存在し、ドメイン ネットワーク間で共有可能なクラスを保持します。[ユーティリティ ネットワークの作成 (Create Utility Network)] ツールと [ドメイン ネットワークの追加 (Add Domain Network)] ツールを一緒に使用すると、業界固有のニーズに合わせて構成される適切なデータセットが生成されます。

ユーティリティ ネットワークの作成 (Create Utility Network) ツール

[ユーティリティ ネットワークの作成 (Create Utility Network)] ツールは、指定したジオデータベース フィーチャ データセットにユーティリティ ネットワークを作成することを目的として使用します。ユーティリティ ネットワーク レイヤーからユーティリティ ネットワーク プロパティにアクセスすることができます。

ユーティリティ ネットワークの作成中に、構造物ネットワークも作成されます。構造物ネットワーク クラスは、他のフィーチャのサポートを提供する構造物フィーチャまたは他のフィーチャが格納されている構造物フィーチャのモデル化に使用されるため、すべてのドメイン ネットワークで共有されます。

要件と前提条件

ユーティリティ ネットワークを作成するための要件と前提条件を次に示します。

  • 入力フィーチャ データセットとして使用する既存のフィーチャ データセット。
    • エンタープライズ ジオデータベースを操作するとき、入力フィーチャ データセットは、データベース認証されたユーザーによって確立されたデータベース接続から取得する必要があります。このユーザーは、コンテンツを作成するためのデータベース権限を持つ必要があり、このユーザーを OS 認証ユーザー、データベース管理者、またはジオデータベース管理者アカウントにすることはできません。接続されたユーザーは、データベース ユーティリティ ネットワークの所有者になります。
  • 供給エリア フィーチャクラスとしての役割を果たすフィーチャを含む、既存の M 対応および Z 対応のポリゴン フィーチャクラス。
    • 供給エリア フィーチャクラスは、入力フィーチャ データセット内に存在する必要があります。供給エリア フィーチャクラスのフィーチャの範囲は、ユーティリティ ネットワークのネットワーク範囲を定義するために使用されます。
  • エンタープライズ ジオデータベースを使用したマルチユーザー モデルの配置の場合、ArcGIS Enterprise 10.6 以降である必要があります。ArcGIS Pro のバージョンにより、互換性のある ArcGIS Enterprise バージョンが確認できます。詳細については、「ArcGIS platform compatibility」をご参照ください。
    ライセンス:

    ユーティリティ ネットワークを作成、公開、操作するには、アクティブなポータル アカウントが ArcGIS Utility Network ユーザー タイプ エクステンションでライセンスされる必要があります。

    • コンテンツを公開する権限を持つポータル アカウントでサイン インして、アクティブな ArcGIS Enterprise ポータルをプロジェクトに追加する必要があります。この権限には、サーバーベースのレイヤーを公開する権限と、コンテンツを作成、更新、削除する権限が含まれます。デフォルトの公開者ロールには、これらの権限が組み込まれています。アクティブな ArcGIS Enterprise ポータル アカウントは、ポータル ユーティリティ ネットワークの所有者としてネットワーク プロパティに記録されます。
    • ArcGIS ServerPortal for ArcGIS とフェデレートされている必要があります。ArcGIS Enterprise 基本配置の構成をお勧めしますが、必須ではありません。

サポートされているジオデータベース

ユーティリティ ネットワークは、ファイル ジオデータベースまたはエンタープライズ ジオデータベースに作成できます。ArcGIS Pro 2.6 でエンタープライズ ジオデータベースを操作する場合、ジオデータベースのバージョンは最新である必要があります。

エンタープライズ ジオデータベースにユーティリティ ネットワークを作成するには、データベース プラットフォームが下の表の最小リリースを満たす必要があります。詳細については、ArcGIS Pro をご参照ください。

データベース プラットフォーム最小リリース
SQL Server

SQL Server 2016

Oracle*

Oracle 12.1.0.2

PostgreSQL

PostgreSQL 9.6.17

SAP HANA

HANA 2.0 SPS04

* サポートされるジオメトリ タイプは ST_Geometry のみです。

ユーティリティ ネットワークのジオデータベース内への作成

ユーティリティ ネットワークをジオデータベース内に作成するには、次の手順を実行します。

  1. [解析] タブの [ジオプロセシング] グループで、[ツール] ツール をクリックして [ジオプロセシング] ウィンドウを開きます。
  2. [ジオプロセシング] ウィンドウで、[ユーティリティ ネットワークの作成] を検索して選択します。
  3. [入力フィーチャ データセット] で、ジオデータベース内の既存のフィーチャ データセット フィーチャ データセット を参照して選択します。デフォルトでは、ジオデータベースは [カタログ] ウィンドウの [データベース] データベース の下に作成されます。
  4. [ユーティリティ ネットワーク名] パラメーターに名前を指定します。
  5. [供給エリア フィーチャクラス] パラメーターにポリゴン フィーチャクラス ポリゴン フィーチャクラス を指定します。このフィーチャクラスは、手順 3 で指定した入力フィーチャ データセット内に存在しなければなりません。

    このフィーチャクラスは、ドメイン ネットワークの対象となる地理的範囲を表します。このフィーチャクラスを使用すると、フィーチャがネットワーク エリアの外に作成されないように編集を制限できます。ユーティリティ ネットワークの範囲 (編集領域) は、組み合わされたポリゴンの範囲なります。

  6. [実行] をクリックして、このツールを実行します。

    ユーティリティ ネットワークの作成 (Create Utility Network) ジオプロセシング ツール

これで、フィーチャ データセットにユーティリティ ネットワーク データセットと構造物ネットワーク クラスが取り込まれます。

ユーティリティに固有のフィーチャを格納して管理するため、1 つ以上のドメイン ネットワークをユーティリティ ネットワークに追加できます。詳細については、「ドメイン ネットワークの追加」をご参照ください。