通常のネットワークの場合、水や電気などの資源の経路となる対象物がパッド、塔、電柱などの構造物に付属しています。ユーティリティ ネットワークの場合、この関係は、付属物フィーチャ (変圧器など) と構造物フィーチャ (柱など) との間の構造物付属物の関連付けとしてモデル化されます。
[関連付けの変更] ウィンドウを使用して、構造物フィーチャとそれに付属しているフィーチャとの間の構造物付属物の関連付けを変更または解除します。
フィーチャ間の構造物付属物の関連付けを変更または解除するには、次の手順を実行します。
- リボンの [ユーティリティ ネットワーク] の下の [データ] タブをクリックします。
- [関連付け] グループで [変更] をクリックします。
[関連付けの変更] ウィンドウがアクティブ化されます。
- [関連付けの変更] ウィンドウで、構造物付属物の関連付けを変更または解除するフィーチャを選択します。
- [フィーチャの追加] ツールをクリックし、マップ上のフィーチャの 1 つ (電柱など) をクリックして、ウィンドウ内の [アクティブなアイテム] に値を入力します。
フィーチャを追加すると、[関連付けの変更] ウィンドウに表示されます。他のフィーチャとの間に構造物付属物の関連付けがすでに存在する場合は、これらの関連付けも表示されます。
構造物ジャンクション オブジェクトなどの非空間オブジェクトの場合、[選択の読み込み] ツールを使用して、[関連付けの変更] ウィンドウの [アクティブなアイテム] に属性テーブルから選択した行の値を入力します。
[アクティブなアイテム] に値を入力すると、[接続性]、[格納]、および [付属物] タブが表示され、各タイプのアクティブなアイテムの関連付けの数を示すインジケーターが表示されます。
- [付属物] タブをクリックします。
- [フィーチャの追加] ツールをクリックし、マップ上のフィーチャの 1 つ (電柱など) をクリックして、ウィンドウ内の [アクティブなアイテム] に値を入力します。
- ウィンドウの [付属物] または [付属先] のいずれかのセクションで、構造物付属物の関連付けを解除するフィーチャの横にある削除ボタン をクリックします。選択するセクションは、[アクティブなアイテム] が構造物フィーチャであるか、付属しているフィーチャであるかによって決まります。
削除ボタン をクリックすると、フィーチャがウィンドウに表示され、削除されることを示す取り消し線と緑色のインジケーターが表示されます。
- [適用] をクリックします。
これで、付属物 (1 つまたは複数) が指定の構造物から削除されました。ネットワーク トポロジの整合チェックを行って、変更内容を反映します。