ユーティリティ ネットワークの編集

ユーティリティ ネットワークは、バルブや回路などの相互接続された物理的アセットと、それらを介して流れる水、天然ガス、電気などの物質を表すマップです。ユーティリティ ネットワークは、ネットワーク トポロジ、接続性ルール、関連付けルールを使用して、データの整合性を維持します。

たとえば、電気ネットワークを編集する場合、電柱を移動すると、それに付属する変圧器も移動することができます。プリセット テンプレートを持つ集合ダクトを作成すると、ネットワークに定義されているネットワーク ルールと関連付けに準拠する内部コンポーネントも作成できます。

ネットワークを作成し整合チェックを完了すると、トレース ツールを使用してネットワークを解析し、接続している関連フィーチャを特定できます。結果は選択セットとして、他のマップ ビューやネットワーク ダイアグラム ビューに反映できます。

次のセクションでは、ユーティリティ ネットワークの編集を開始する際に使用できる基本的なワークフローについて説明します。特定のツールを使用する詳細な手順については、[コンテンツ] ウィンドウを参照するか、キーワードまたは文字列を使用してヘルプを検索してください。

編集ツールの機能の概要については、「ユーティリティ ネットワークの編集について」をご参照ください。

プロジェクトを開く

マップとフィーチャ サービスを含むプロジェクトを開くか、フィーチャ サービスを新しいマップに追加します。ユーティリティ ネットワークは、ブランチ バージョン対応登録されている公開済みフィーチャ サービスを使用して、マップでのみ編集できます。

ヒント:

オンライン ポータルからプロジェクト パッケージをダウンロードするには、ブラウザーに URL を入力します (例: https://utilitynetwork.myorganization.com/portal/home/)。

ポータル接続の詳細については、「ArcGIS Pro からのポータル接続の管理」をご参照ください。

  1. 必要に応じて、ArcGIS Pro を起動してサイン インします。
  2. 開始ページで、次のいずれかを実行します。
    • プロジェクト カタログ ビュー を開きます。
    • [参照] 参照 をクリックして、プロジェクトを参照します。
    • プロジェクト テンプレート プロジェクト テンプレート を使用して、新しいプロジェクトを作成します。
    メモ:

    [ポータル] ポータル 接続でプロジェクトを開くと、プロジェクト パッケージ (*.ppkx) がダウンロードされ、<User Documents>\ArcGIS\OnlineProjects フォルダーに解凍されます。プロジェクトを閉じると、解凍されたプロジェクト ファイル (*.aprx) が最近使用したプロジェクトのリストに表示されます。

  3. [表示] タブの [ウィンドウ] グループで、[カタログ] ドロップダウン矢印をクリックした後、[カタログ ウィンドウ] [カタログ] ウィンドウ をクリックします。

    [カタログ] ウィンドウが表示されます。

    カタログ ウィンドウ

  4. マップを右クリックして、[開く] をクリックします。
    メモ:

    サービスの共有状況に応じて、[プロジェクト] タブまたは [ポータル] タブに表示されます。

新しいブランチ バージョンの作成

ブランチ バージョンを作成する際には、バージョンの名前、オプションの説明、他のユーザーに付与するアクセス レベルを指定します。バージョンの所有者は、これらのプロパティの変更とバージョンの削除をいつでも行うことができます。

  1. [表示] タブの [ウィンドウ] グループで、[コンテンツ] コンテンツ をクリックします。

    [コンテンツ] ウィンドウが表示されます。

    コンテンツ ウィンドウ

  2. [データ ソース別にリスト] タブ データ ソース別にリスト をクリックします。
  3. フィーチャ サービスをクリックします (例: SDE.DEFAULT (NapervilleElectric_Oracle))。

    リボンに [データ ソース] コンテキスト タブが表示されます。

  4. [バージョニング] タブの [バージョニング] グループで、[新規バージョン] 新規バージョン をクリックします。

    [新規バージョン] ダイアログ ボックスが表示されます。

    新規バージョン

  5. 次の情報を入力します。
    • [名前] - 作成するバージョンの名前です。
    • [説明] - 新規バージョンの目的を説明する簡潔な文章です。
  6. [アクセス権] セクションで、次のいずれかをクリックします。
    • [プライベート] - 所有者またはジオデータベース管理者のみがバージョンを表示または変更できます。
    • [プロテクト] - すべてのユーザーがバージョンを表示できますが、編集できるのは所有者とジオデータベース管理者のみです。
    • [パブリック] - 読み取り/書き込み (更新、挿入、削除) の権限を持つすべてのユーザーがバージョンを表示または編集できます。
  7. [この新規バージョンに変更] をオンにします。
  8. [OK] をクリックします。

エリアの特定

大きなデータセットを編集する場合、ロケーターを使用して、新しいアセットを作成したりネットワークを変更したりする必要のある住所または道路にズームすることができます。ロケーターは、ポータル接続からプロジェクトに自動的に追加されます。X、Y 位置の検索に特定のロケーターを設定する必要はありません。

  1. [マップ] タブの [照会] グループで、[場所検索] 場所検索 をクリックします。
  2. [場所検索] ウィンドウに、住所または道路の交差点を入力し (例: W Bauer Rd & N Eagle St)、Enter キーを押します。

    ウィンドウに住所の候補リストが表示されます。

    [場所検索] ウィンドウ
  3. 住所の候補をダブルクリックするか、次のいずれかを実行します。
    • 右クリックし、[ズーム] ズーム をクリックします。
    • 右クリックし、[画面移動] 画面移動 をクリックします。

    マップが住所または道路名にズームまたは画面移動します。

新しいネットワーク フィーチャの作成

ユーティリティ ネットワークを作成すると、新しいフィーチャは、ネットワークに定義されたルールと関連付けに自動的に準拠します。

  1. [編集] タブの [スナップ] グループで、[スナップ] スナップ別にリスト をクリックして、スナップの基本設定を有効にし、ポインターをマップに戻します。

    スナップ設定により、ジャンクションおよびエッジ接続性ルールに準拠するよう自動的に変更されます。スナップはオフにすることはできますが、スナップ先のレイヤーを変更することはできません。

  2. [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[作成] フィーチャ作成 をクリックします。

    [フィーチャ作成] ウィンドウが表示されます。

    [フィーチャ作成] ウィンドウ

  3. リストをフィルタリングするために検索ボックスにキーワードを入力します。たとえば、「overhead」と入力し、Enter キーを押します。

    検索条件に一致するフィーチャ テンプレートがウィンドウに表示されます。

  4. ネットワーク フィーチャのアセットを作成するフィーチャ テンプレートをクリックします (例: ヒューズ バンクのアセンブリを作成するプリセット テンプレート)。
    ヒント:

    プリセット テンプレートを使用すると、1 クリックでアセンブリとそのコンポーネントを作成できます (例: ヒューズ バンクまたはキャビネット内の電気デバイスのクラスター)。関連付けられているフィーチャは、ユーティリティ ネットワークに定義されているルールに自動的に準拠します。

    プリセット テンプレートを作成する手順については、「プリセット テンプレートの作成」をご参照ください。

  5. アクティブなスナップ設定を使用して、ネットワーク フィーチャを作成します。
  6. 作図ツールバーで、[完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

    新しく追加されたフィーチャのダーティ トポロジ エリアが作成されます。

ネットワーク トポロジの整合チェック

有効化されたネットワーク トポロジを整合チェックすると、ネットワークが更新されて変更が反映されます。

  1. [コンテンツ] ウィンドウで [描画順にリスト] タブ 描画順にリスト をクリックします。

    コンテンツ ウィンドウ

    ヒント:

    ネットワークに定義されたルール、関連付け、その他のプロパティを表示するには、ネットワーク レイヤーを右クリックし、[プロパティ] プロパティ をクリックします。

    詳細については、「ユーティリティ ネットワーク レイヤー プロパティ」をご参照ください。

  2. ユーティリティ ネットワーク レイヤーをクリックします (例: Electric Utility Network)

    リボンに [ユーティリティ ネットワーク] コンテキスト タブが表示されます。

    ユーティリティ ネットワーク データ タブ
  3. [データ] タブの [ネットワーク トポロジ] グループで、[整合チェック] ドロップダウン矢印をクリックし、[現在の範囲] 現在の範囲 をクリックします。

    ネットワーク トポロジが整合チェックされ、ダーティ エリアが消えます。

  4. [編集] タブの [編集の管理] グループで、[保存] 編集の保存 をクリックします。

    [編集の保存] ダイアログ ボックスが表示されます。

    編集の保存

  5. [はい] をクリックします。

トレースの実行

ユーティリティ ネットワークをトレースすると、接続されたフィーチャまたは関連付けられたフィーチャで定義されているネットワーク内のパスが解析されます。トレースを構成して、上流、下流、または接続されたループ沿いのフィーチャを特定したり、2 点間の最短パスを特定したりできます。

詳細については、「ユーティリティ ネットワークのトレース」をご参照ください。

ネットワーク ダイアグラムの作成

ネットワーク ダイアグラムは、選択したネットワーク フィーチャとその接続をスケール処理せずに簡潔に示したビューで、ジャンクション、エッジ、コンテナーを表示します。ダイアグラムの表示設定を制御するには、ツリー、回路図、地理的表現などの複数のレイアウトから 1 つを選択します。

詳細については、「ネットワーク ダイアグラムについて」をご参照ください。