[フィーチャの修正] ウィンドウの [頂点の編集] は、ポリライン フィーチャおよびポリゴン フィーチャのセグメントを編集します。セグメントをクリックしてドラッグすることによって、セグメントを移動したり、それらのジオメトリを変更したり、円弧セグメントの半径を変更したり、曲線の形状を変更することができます。
このトピックでは、セグメントを単独のフィーチャとして変更する方法を示します。セグメントをトポロジ的に接続されたエッジとして変更し、フィーチャ間の隣接を維持する手順については、「トポロジ エッジの編集」をご参照ください。
セグメントの移動
セグメントを移動するには、[頂点の編集] をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。ポインターを移動シンボルに変わるまでセグメントの上に置き、セグメントをクリックしてドラッグします。セグメントの 2 つの端点間の相対位置は維持されます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [修正] を展開して [頂点の編集] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- [マップ トポロジ] が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。
フィーチャ編集モードが有効になります。
- [選択を有効化] をクリックして、形状変更するフィーチャを選択します。
選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。
- 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] をクリックします。
- [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
- スナップを一時的に無効にするには、スペース キーを押したままにします。
- ポインターを移動シンボルに変わるまでセグメントの上に置き、セグメントをクリックしてドラッグします。
- フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] をクリックするか、F2 キーを押します。
セグメントのジオメトリの変更
セグメントのジオメトリを変更するには、[頂点の編集] をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。セグメントを右クリックし、[セグメントの変更] をクリックしてセグメントの新しいジオメトリを選択します。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [形状変更] を展開して [頂点の編集] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- [マップ トポロジ] が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。
フィーチャ編集モードが有効になります。
- [選択を有効化] をクリックして、形状変更するフィーチャを選択します。
選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。
- 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] をクリックします。
- [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
- スナップを一時的に無効にするには、スペース キーを押したままにします。
- ポインターを移動シンボルに変わるまでセグメントの上に置き、セグメントを右クリックします。
ショートカット メニューが表示されます。
- [セグメントの変更] をクリックし、ショートカット メニューで以下のいずれかをクリックします。
- [ラインに変更] - 円弧またはベジェ曲線をライン セグメントに変更します。
- [円弧に変更] - ライン セグメントまたはベジェ曲線を円弧に変更します。
- [ベジェ曲線に変更] - ライン セグメントまたは円弧をベジェ曲線に変更します。
- フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] をクリックするか、F2 キーを押します。
円弧セグメントの半径の変更
円弧セグメントの半径を変更するには、[頂点の編集] をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。円弧セグメントをクリックしてドラッグするか、R キーを押して半径を入力します。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [形状変更] を展開して [頂点の編集] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- [マップ トポロジ] が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。
フィーチャ編集モードが有効になります。
- ウィンドウで [選択を有効化] をクリックして、形状変更するフィーチャを選択します。
選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。
- 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] をクリックします。
- [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
- スナップを一時的に無効にするには、スペース キーを押したままにします。
- ポインターを、移動シンボルに変わるまでセグメントの上に置きます。
- 半径を変更するには、次のいずれかの方法を実行します。
- セグメントをクリックし、ポインターを使用してドラッグします。
- R キーを押した後、半径を入力して Enter キーを押します。
- フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] をクリックするか、F2 キーを押します。
ベジェ曲線の形状変更
ベジェ曲線セグメントの形状を変更するには、[頂点の編集] をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。コントロール ハンドルの端点をクリックしてドラッグするか、セグメントをクリックしてドラッグします。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [形状変更] を展開して [頂点の編集] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- [マップ トポロジ] が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。
フィーチャ編集モードが有効になります。
- ウィンドウで [選択を有効化] をクリックして、形状変更するフィーチャを選択します。
選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。
- 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] をクリックします。
- [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
- スナップを一時的に無効にするには、スペース キーを押したままにします。
- 曲線の形状を変更するには、次のいずれかの方法を実行します。
- コントロール ハンドルの端点をクリックしてドラッグします。
- Ctrl キーを押したまま、頂点に重なっているコントロール ハンドルをクリックしてドラッグします。
- ポインターを移動シンボルに変わるまでセグメントの上に置き、セグメントをクリックしてドラッグします。
- フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] をクリックするか、F2 キーを押します。