フィーチャ セグメントの修正

[フィーチャの修正] ウィンドウの [頂点の編集] 頂点の編集 は、ポリライン フィーチャおよびポリゴン フィーチャのセグメントを編集します。セグメントをクリックしてドラッグすることによって、セグメントを移動したり、それらのジオメトリを変更したり、円弧セグメントの半径を変更したり、曲線の形状を変更することができます。

このトピックでは、セグメントを単独のフィーチャとして変更する方法を示します。セグメントをトポロジ的に接続されたエッジとして変更し、フィーチャ間の隣接を維持する手順については、「トポロジ エッジの編集」をご参照ください。

セグメントの移動

セグメントを移動するには、[頂点の編集] 頂点の編集 をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。ポインターを移動シンボルに変わるまでセグメントの上に置き、セグメントをクリックしてドラッグします。セグメントの 2 つの端点間の相対位置は維持されます。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [修正] を展開して [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. [マップ トポロジ] マップ トポロジ が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。

    フィーチャ編集モードが有効になります。

  4. [選択を有効化] アクティブな選択 をクリックして、形状変更するフィーチャを選択します。

    選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。

    [頂点] ツールバー
  5. 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。
  6. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    • スナップを一時的に無効にするには、スペース キーを押したままにします。
  7. ポインターを移動シンボルに変わるまでセグメントの上に置き、セグメントをクリックしてドラッグします。
  8. フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

セグメントのジオメトリの変更

セグメントのジオメトリを変更するには、[頂点の編集] 頂点の編集 をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。セグメントを右クリックし、[セグメントの変更] をクリックしてセグメントの新しいジオメトリを選択します。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [形状変更] を展開して [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. [マップ トポロジ] マップ トポロジ が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。

    フィーチャ編集モードが有効になります。

  4. [選択を有効化] アクティブな選択 をクリックして、形状変更するフィーチャを選択します。

    選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。

    [頂点] ツールバー
  5. 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。
  6. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    • スナップを一時的に無効にするには、スペース キーを押したままにします。
  7. ポインターを移動シンボルに変わるまでセグメントの上に置き、セグメントを右クリックします。

    ショートカット メニューが表示されます。

    ショートカット メニュー
  8. [セグメントの変更] をクリックし、ショートカット メニューで以下のいずれかをクリックします。
    • [ラインに変更] - 円弧またはベジェ曲線をライン セグメントに変更します。
    • [円弧に変更] - ライン セグメントまたはベジェ曲線を円弧に変更します。
    • [ベジェ曲線に変更] - ライン セグメントまたは円弧をベジェ曲線に変更します。
  9. フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

円弧セグメントの半径の変更

円弧セグメントの半径を変更するには、[頂点の編集] 頂点の編集 をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。円弧セグメントをクリックしてドラッグするか、R キーを押して半径を入力します。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [形状変更] を展開して [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. [マップ トポロジ] マップ トポロジ が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。

    フィーチャ編集モードが有効になります。

  4. ウィンドウで [選択を有効化] アクティブな選択 をクリックして、形状変更するフィーチャを選択します。

    選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。

    [頂点] ツールバー
  5. 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。
  6. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    • スナップを一時的に無効にするには、スペース キーを押したままにします。
  7. ポインターを、移動シンボルに変わるまでセグメントの上に置きます。
  8. 半径を変更するには、次のいずれかの方法を実行します。
    • セグメントをクリックし、ポインターを使用してドラッグします。
    • R キーを押した後、半径を入力して Enter キーを押します。
  9. フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

ベジェ曲線の形状変更

ベジェ曲線セグメントの形状を変更するには、[頂点の編集] 頂点の編集 をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。コントロール ハンドルの端点をクリックしてドラッグするか、セグメントをクリックしてドラッグします。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [形状変更] を展開して [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. [マップ トポロジ] マップ トポロジ が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。

    フィーチャ編集モードが有効になります。

  4. ウィンドウで [選択を有効化] アクティブな選択 をクリックして、形状変更するフィーチャを選択します。

    選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。

    [頂点] ツールバー
  5. 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。
  6. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    • スナップを一時的に無効にするには、スペース キーを押したままにします。
  7. 曲線の形状を変更するには、次のいずれかの方法を実行します。
    • コントロール ハンドルの端点をクリックしてドラッグします。
    • Ctrl キーを押したまま、頂点に重なっているコントロール ハンドルをクリックしてドラッグします。
    • ポインターを移動シンボルに変わるまでセグメントの上に置き、セグメントをクリックしてドラッグします。
  8. フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

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