フィーチャの頂点の修正

[フィーチャの修正] ウィンドウの [頂点の編集] 頂点の編集 は、ポリライン フィーチャおよびポリゴン フィーチャの頂点を編集します。頂点を追加、削除したり、ドラッグして移動したり、距離または座標位置を指定して移動することができます。

頂点は、標高を定義する Z 値、および高速道路または鉄道などのポリライン フィーチャに沿った計測値を格納する M 値を含むこともできます。ウィンドウで M 値を消去すると、M 値は NaN 値にリセットされます。これらの値を格納する機能は、フィーチャクラスを最初に作成したときに有効化されます。

このトピックでは、単独のフィーチャの頂点を修正する方法を示します。頂点をトポロジ的に接続されたノードとして修正し、フィーチャ間の隣接を維持する手順については、「トポロジ ノードの編集」をご参照ください。

頂点の追加

頂点を追加するには、[頂点の編集] 頂点の編集 をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。ポインターを移動シンボルに変わるまでセグメントの上に置き、頂点を作成する位置でセグメントを右クリックして、[頂点追加] 追加 をクリックします。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [形状変更] を展開して [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. [マップ トポロジ] マップ トポロジ が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。

    フィーチャ編集モードが有効になります。

  4. ウィンドウで、[選択を有効化] アクティブな選択 をクリックして、編集するフィーチャを選択します。

    選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。

    [頂点] ツールバー

  5. 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。
  6. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    • スナップを一時的に無効にするには、スペースキーを押したままにします。
  7. ポインターをセグメント編集シンボルに変わるまでセグメントの上に置き、頂点を作成する位置でセグメントを右クリックしてします。

    ショートカット メニューが表示されます。

    頂点の追加

  8. [頂点追加] 追加 をクリックします。

    新しい頂点が作成されます。

  9. フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

クリックによる複数の頂点の追加

セグメントをクリックして複数の頂点を追加するには、[頂点の編集] 頂点の編集 をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。頂点の編集ツールバーで [頂点の追加] 頂点の追加 をクリックし、セグメントをクリックします。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [形状変更] を展開して [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. [マップ トポロジ] マップ トポロジ が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。

    フィーチャ編集モードが有効になります。

  4. ウィンドウで、[選択を有効化] アクティブな選択 をクリックして、編集するフィーチャを選択します。

    選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。

    [頂点] ツールバー

  5. 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。
  6. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    • スナップを一時的に無効にするには、スペースキーを押したままにします。
  7. 頂点の編集ツールバーで [頂点の追加] 頂点の追加 をクリックし、セグメントをクリックします。
  8. フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

頂点をセグメントの中点に追加する

頂点をセグメントの中点に追加するには、[頂点] 頂点の編集 をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。ウィンドウの頂点テーブルで、いずれかの頂点の行を右クリックして、[前に挿入] または [後に挿入] をクリックします。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [形状変更] を展開して [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. [マップ トポロジ] マップ トポロジ が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。

    フィーチャ編集モードが有効になります。

  4. ウィンドウで、[選択を有効化] アクティブな選択 をクリックして、編集するフィーチャを選択します。

    選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。

    [頂点] ツールバー

  5. 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。
  6. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    • スナップを一時的に無効にするには、スペースキーを押したままにします。
  7. ウィンドウの頂点テーブルで、セグメントのいずれかの頂点の行を右クリックします。

    ショートカット メニューが表示されます。

    前に挿入

  8. [前に挿入] または [後に挿入].をクリックします。

    頂点がセグメントの中点に作成されます。

  9. フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

頂点の削除

頂点を削除するには、[頂点の編集] 頂点の編集 をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。ポインターを移動シンボルに変わるまで頂点の上に置き、頂点を右クリックして [頂点削除] 閉じる をクリックします。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [形状変更] を展開して [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. [マップ トポロジ] マップ トポロジ が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。

    フィーチャ編集モードが有効になります。

  4. ウィンドウで、[選択を有効化] アクティブな選択 をクリックして、編集するフィーチャを選択します。

    選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。

    [頂点] ツールバー

  5. 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。
  6. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    • スナップを一時的に無効にするには、スペースキーを押したままにします。
  7. ポインターを移動シンボルに変わるまで頂点の上に置き、頂点を右クリックします。
    • ウィンドウで頂点を削除するには、その頂点の行を右クリックして、[頂点の削除] 閉じる をクリックします。

    ショートカット メニューが表示されます。

    ショートカット メニュー

  8. ウィンドウで頂点を削除するには、行をクリックし、頂点テーブルの上にあるツールバーで [頂点削除] 削除 をクリックします。
    • ショートカット メニューを使用するには、行を右クリックし、[削除] をクリックします。

      頂点を削除

  9. フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

クリックによる複数の頂点の削除

複数の頂点をクリックして削除するには、[頂点の編集] 頂点の編集 をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。頂点ツールバーで [頂点削除] 頂点の削除 をクリックし、各頂点をクリックします。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [形状変更] を展開して [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. [マップ トポロジ] マップ トポロジ が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。

    フィーチャ編集モードが有効になります。

  4. ウィンドウで、[選択を有効化] アクティブな選択 をクリックして、編集するフィーチャを選択します。

    選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。

    [頂点] ツールバー

  5. 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。
  6. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    • スナップを一時的に無効にするには、スペースキーを押したままにします。
  7. 頂点ツールバーで [頂点削除] 頂点の削除 をクリックし、各頂点をクリックします。
  8. フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

頂点をドラッグして移動

頂点をドラッグして移動するには、[頂点の編集] 頂点の編集 をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。ポインターを移動シンボルに変わるまで頂点の上に置き、頂点をクリックしてドラッグします。シーンで、H キーを押したまま頂点を Z 方向に垂直にドラッグします。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [形状変更] を展開して [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. [マップ トポロジ] マップ トポロジ が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。

    フィーチャ編集モードが有効になります。

  4. ウィンドウで、[選択を有効化] アクティブな選択 をクリックして、編集するフィーチャを選択します。

    選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。

    [頂点] ツールバー

  5. 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。
  6. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    • スナップを一時的に無効にするには、スペースキーを押したままにします。
  7. フィーチャの全体的な形状を維持するには、[比例伸縮] 比例伸縮 をオンにします。
    メモ:

    フィーチャ ジオメトリの比例伸縮とは、エッジや頂点を移動するときに、セグメントの相対的な長さをスケーリングしてフィーチャの全体的な形状を保持する編集モードです。

  8. ポインターを移動シンボルに変わるまで頂点の上に置き、頂点をクリックしてドラッグします。
    • シーンで、H キーを押したまま頂点を Z 方向に垂直にドラッグします。
  9. フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

キーボード ショートカット

キーボード ショートカットアクションコメント

T キー + ポインターを上に置く

スナップ許容値内の頂点を表示します。

ポインターの現在のスナップ許容値内にある頂点で正方形をフラッシュします。

A キー + クリック

頂点を追加します 頂点の追加

セグメントのクリックした場所に頂点を作成します。

D キー + クリック

頂点を削除します 頂点の削除

クリックした頂点を削除します。

H キー + クリック

標高を編集します。

Z 対応の頂点を垂直方向に移動して、X、Y 座標を維持します。ポインターが頂点になるまでマウス ポインターをコントロール ハンドルの上に置き、その頂点をドラッグします。このショートカットは、3D シーンで利用できます。

Ctrl キー + ドラッグ

ベジェ曲線を移動します。

ベジェ曲線を移動して、形状を維持します。ポインターがセグメントになるまでマウス ポインターを曲線の上に置き、その曲線をドラッグします。

Ctrl キー + ドラッグ

ベジェ ハンドルを移動します。

ベジェ コントロール ハンドルを移動します。別の頂点と一致しているとき以外の場合は選択できません。ポインターが頂点になるまでマウス ポインターをコントロール ハンドルの上に置きそのハンドルをドラッグします。

Ctrl + H キー

Z 値をポインターに移動します。

選択した頂点の Z 値をポインターの標高に移動します。X と Y の値は維持されます。

このキーは、ステレオ表示モードが有効な場合のみ利用可能です。

Ctrl + G キー

ポインターの Z 値を移動します。

ポインターの Z 値を、選択した頂点の標高に移動します。

このキーは、ステレオ表示モードが有効な場合のみ利用可能です。

[頂点の編集] ツールに関するキーボード ショートカット

座標位置へ頂点を移動

頂点を座標位置へ移動するには、[頂点の編集] 頂点の編集 をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。ポインターを移動シンボルに変わるまで頂点の上に置き、右クリックしてショートカット メニューの [相対/絶対移動] 絶対 XYZ をクリックします。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [形状変更] を展開して [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. ウィンドウで、[フィーチャ] タブをクリックします。

    フィーチャ編集モードが有効になります。

  4. ウィンドウで、[選択を有効化] アクティブな選択 をクリックして、編集するフィーチャを選択します。

    選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。

    [頂点] ツールバー
  5. 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。
  6. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    • スナップを一時的に無効にするには、スペースキーを押したままにします。
  7. フィーチャの全体的な形状を維持するには、[比例伸縮] 比例伸縮 をオンにします。
    メモ:

    フィーチャ ジオメトリの比例伸縮とは、エッジや頂点を移動するときに、セグメントの相対的な長さをスケーリングしてフィーチャの全体的な形状を保持する編集モードです。

  8. ポインターを、移動シンボルに変わるまで頂点の上に置きます。
  9. 頂点を右クリックして [相対/絶対移動] 絶対 XYZ をクリックし、座標をダイアログ ボックスに入力して Enter キーを押します。
  10. ウィンドウで頂点値を編集するには、頂点テーブルで X、Y、または Z フィールドをクリックし、新しい値を入力します。
    • 同じ Z 値を複数の頂点に適用するには、行を選択して [選択した頂点の Z 値を変更] Z 値の編集 をクリックし、標高を入力して Enter キーを押します。複数の行を選択するには、Ctrl キーを押します。クリックした最初と最後の行の間のすべての行を選択するには、Shift キーを押します。
  11. フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

指定した距離だけ頂点を移動

現在の位置から指定した距離だけ頂点を移動するには、[頂点の編集] 頂点の編集 をクリックし、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャを選択します。ポインターを移動シンボルに変わるまで頂点の上に置き、右クリックしてショートカット メニューの [移動] 相対 XYZ をクリックします。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [形状変更] を展開して [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. ウィンドウで、[フィーチャ] タブをクリックします。

    フィーチャ編集モードが有効になります。

  4. ウィンドウで、[選択を有効化] アクティブな選択 をクリックして、編集するフィーチャを選択します。

    選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、頂点ツールバーがマップの下部に表示されます。

    [頂点] ツールバー
  5. 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。
  6. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    • スナップを一時的に無効にするには、スペースキーを押したままにします。
  7. フィーチャの全体的な形状を維持するには、[比例伸縮] 比例伸縮 をオンにします。
    メモ:

    フィーチャ ジオメトリの比例伸縮とは、エッジや頂点を移動するときに、セグメントの相対的な長さをスケーリングしてフィーチャの全体的な形状を保持する編集モードです。

  8. ポインターを、移動シンボルに変わるまで頂点の上に置きます。
  9. 頂点を右クリックして [移動] 相対 XYZ をクリックし、頂点を移動する X、Y、および Z の距離をダイアログ ボックスに入力して、Enter キーを押します。
  10. フィーチャを完了するには、右クリックして [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

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