[フィーチャの修正] ウィンドウの [形状変更] ツール は、既存のセグメントをスケッチがフィーチャと交差する場所から始まるようスケッチされたジオメトリに置き換えて、ライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャの形状を変更します。元のフィーチャの属性値は維持されます。
フィーチャが Z 対応の場合、変更されない頂点の元の Z 値は維持されます。スケッチ ジオメトリで作成された頂点には、現在の標高設定で定義された Z 値が割り当てられます。
フィーチャ全体を置き換えるには、「フィーチャ ジオメトリの置換」をご参照ください。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
- [修正] を展開して [形状変更] をクリックします。
- トポロジ編集がオンになると、[フィーチャ] をクリックします。
ヒント:
[フィーチャ] および [エッジ] タブを非表示にするには、トポロジ編集をオフにします。[編集] タブの [編集の管理] グループで、[トポロジ] ドロップダウン矢印をクリックしてから [トポロジなし] をクリックします。
- フィーチャを選択するには、次の手順を実行します。
- [選択なしの形状変更を許可] をオフにします。
- [選択] をクリックしてフィーチャを選択します。
- 複数のフィーチャを選択する場合は、編集するフィーチャ アイテムをダブルクリックするか、右クリックして [このフィーチャのみを選択] をクリックします。
- マップをクリックし、2 か所以上の場所で交差または接触しているフィーチャに新しい形状をスケッチします。
- 曲線形状を作成したり、既存のフィーチャをトレースしたりするには、作図ツールバーのツールを使用します。
- ライン フィーチャを選択した場合は、[単一交差点による形状変更] をオンにして、1 か所のみでフィーチャと交差または接触するスケッチを使用して形状変更します。スケッチの片側で既存のフィーチャが最短に切詰められます。
メモ:
このオプションは、ライン フィーチャの選択時のみ使用できます。
ヒント:
次の方法を使用して、現在のスナップ設定を一時的に無効にします。
- 右クリックし、[フィーチャにスナップ] をクリックしてから一時的なスナップ エージェントのいずれかを使用します。
- スナップを一時的に無効にするには、スペースキーを押したままにします。
- スケッチを終了し、変更内容を適用するには、右クリックして [完了] をクリックするか、F2 キーを押します。