[フィーチャの修正] ウィンドウの [フィーチャ作成の継続] では、完成したライン、ポリゴン、またはマルチポイント フィーチャのスケッチを再開します。最後の頂点からライン フィーチャに新しいセグメントを追加することができます。新しいセグメントをスケッチしながら、ラインを右クリックして方向を反転することができます。
複数のセグメントを新しいジオメトリに置換する手順については、「フィーチャの形状変更」をご参照ください。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [形状変更] を展開して [フィーチャ作成の継続] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- ウィンドウで、[選択を有効化] をクリックして、スケッチを続行するライン フィーチャを選択します。
ヒント:
複数のフィーチャを選択した場合、リスト内のアイテムをクリックしてマップにフラッシュします。編集するフィーチャを右クリックしてから [このフィーチャのみを選択] をクリックします。
選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、作図ツールバーがマップの下部に表示されます。
- ライン フィーチャの方向を反転し、反対側からスケッチを続行するには、選択したラインを右クリックし、[方向の反転] をクリックします。
- 作図ツールバーのツールを使用して新しいセグメントをスケッチするか、右クリックし、方向と距離、または座標位置を指定します。
ヒント:
既存のセグメントのジオメトリを変更するには、セグメントの上にポインターを置いてセグメント ポインターを表示させ、セグメントを右クリックし、[セグメントの変更] をクリックします。
- 作図ツールバーで、[完了] をクリックするか、F2 キーを押します。