グループ レイヤーの操作

レイヤーをグループ化して、マップやシーン内のコンテンツを整理できます。同じタイプまたは多種多様なタイプのレイヤーをグループに含めることができます。たとえば、ラスター レイヤーとフィーチャ レイヤーをグループ レイヤーに一緒に含めることができます。さまざまな種類のデータを表すレイヤーが数百もあるマップでは、特にマップとプロジェクトを共有する場合は、レイヤーをグループ化するとデータがわかりやすく使いやすくなります。

グループ レイヤーは、グループ内にあるすべてのレイヤーの描画オプションを制御します。たとえば、グループ レイヤーの表示設定をオフにすると、そのすべてのサブレイヤーの表示設定がオフになります。

レイヤーがグループ レイヤーかどうかを確認するには、[コンテンツ] ウィンドウでその名前を展開します。展開すると、そのコンテンツ (存在する場合) が右に表示されます。

一部のジオプロセシング ツールは、グループ レイヤーを出力として作成します。ツールでパラメーターを設定すると、Group layer name \ Sublayer name のように、グループ レイヤーの名前がそのサブレイヤーの名前の前に付けられます。

グループ レイヤーの作成

グループ レイヤーは、マップまたはシーンの [コンテンツ] ウィンドウで作成されます。

  1. [コンテンツ] ウィンドウでマップまたはシーンの名前を右クリックして、[新しいグループ レイヤー] 新しいグループ レイヤー をクリックします。
  2. グループ レイヤーの名前を変更するには、レイヤー名を右クリックして [プロパティ] をクリックします。[レイヤー プロパティ] ダイアログ ボックスの [一般] タブの [名前] テキスト ボックスに新しい名前を入力します。

    [コンテンツ] ウィンドウでグループ レイヤーをダブルクリックして、名前を変更することもできます。

  3. レイヤーをグループ レイヤーにドラッグして、グループに含めます。

    グループ レイヤーが展開されていない場合は、グループ レイヤーの上にポインターを置きます。レイヤーの名前を囲むボックスが表示され、レイヤーがグループ レイヤーに追加されることが示されます。

または、一部のレイヤーを右クリックして [グループ] グループ レイヤー を選択し、選択したレイヤーを新しいグループ レイヤーに追加します。

グループ レイヤー内のレイヤーは任意の順序になりますが、描画順は引き続き適用されます。レイヤーはいつでも追加または削除できます。グループ レイヤーをグループ解除するには、[コンテンツ] ウィンドウでレイヤーを右クリックし、[グループ解除] をクリックします。

グループ レイヤー プロパティの設定

グループ レイヤー内にあるレイヤーは、元のプロパティの大半を維持します。ただし、グループ レイヤーに設定されたプロパティはサブレイヤーのプロパティをオーバーライドします。次に、そのようなプロパティの概要を説明します。

グループ レイヤーのコンテンツを管理するには、次の手順に従います。

  1. [コンテンツ] ウィンドウで、グループ レイヤーをクリックしてハイライト表示します。
  2. [レイヤー] の下にある [外観] タブで、プロパティを設定します。

グループ レイヤーの共有

グループ レイヤーを右クリックして、レイヤー パッケージとしてオンライン組織で共有できます。詳細については、「レイヤー パッケージの共有」をご参照ください。代わりに、レイヤー ファイルを作成できます。

グループ レイヤーを Web フィーチャ レイヤーとして共有することはできません。詳細については、「警告 24035: レイヤー タイプが Web フィーチャ レイヤーでサポートされていません」をご参照ください。