フィーチャクラス ツールセットの概要

[フィーチャクラス] ツールセットは、基本的なフィーチャクラス管理を実行する一連のツールを提供します。

フィーチャクラスは、同じタイプのジオメトリ (ポイント、ライン、ポリゴン、またはアノテーション) のフィーチャのコレクションです。

フィーチャクラスは、他のフィーチャクラスとともにジオデータベース内のフィーチャ データセットに保存することも、ジオデータベース内のスタンドアロン フィーチャクラスとして保存することもできます。フィーチャクラスは、シェープファイルで保存することもできます。

ツール説明

アノテーション フィーチャクラスのアペンド (Append Annotation Feature Classes)

複数の入力ジオデータベース アノテーション フィーチャクラスのアノテーションを、複数のアノテーション クラスを使用して 1 つのフィーチャクラスに結合することにより、ジオデータベース アノテーション フィーチャクラスを作成するか、既存のアノテーション フィーチャクラスに追加 (アペンド) します。

フィーチャクラスの作成 (Create Feature Class)

エンタープライズ ジオデータベースまたはファイル ジオデータベースに空のフィーチャクラスを作成します。フォルダー内には、シェープファイルを作成します。

未登録フィーチャクラスの作成 (Create Unregistered Feature Class)

データベースまたはエンタープライズ ジオデータベースに空のフィーチャクラスを作成します。そのフィーチャクラスは、ジオデータベースに登録されていません。

インテグレート (Integrate)

1 つまたは複数のフィーチャクラスのフィーチャ間で、フィーチャの頂点の座標位置を解析します。指定された距離内にある頂点は、同じ場所を表していると想定され、共通の座標値が割り当てられます (つまり、同じ場所に位置決めされます)。また、このツールは、フィーチャの頂点がエッジの X、Y 許容値内にある位置とライン セグメントが交差する位置に頂点を追加します。

フィーチャクラスの範囲を再計算 (Recalculate Feature Class Extent)

フィーチャクラス内のフィーチャに基づいて、そのフィーチャクラスの XY、Z、および M 範囲プロパティを再計算します。

フィーチャクラスのスプリット モデルを設定

フィーチャクラスのスプリット操作の動作を定義します。

[フィーチャクラス] ツールセットのツール

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