ユーティリティ ネットワークの作成

ユーティリティ ネットワークは、ユーティリティ ネットワーク クラスと構造物ネットワーク クラスが含まれる基礎として確立されます。初期作成後に、1 つ以上のドメイン ネットワークを構成プロセスの一部として追加できます。ドメイン ネットワークは複数追加することができますが、その一方で 1 つの構造物ネットワークはドメイン ネットワーク間で共有されます。[ユーティリティ ネットワークの作成 (Create Utility Network)] ツールと [ドメイン ネットワークの追加 (Add Domain Network)] ツールを一緒に使用すると、業界固有のニーズに合わせて構成される適切なデータセットが生成されます。

ユーティリティ ネットワークの作成 (Create Utility Network) ツール

[ユーティリティ ネットワークの作成 (Create Utility Network)] ツールは、指定したジオデータベース フィーチャ データセットにユーティリティ ネットワークを作成することを目的として使用します。ユーティリティ ネットワークの作成中に、構造物ネットワークも作成されます。構造物ネットワーク クラスは、他のフィーチャのサポートを提供する構造物フィーチャまたは他のフィーチャが格納されている構造物フィーチャのモデル化に使用されるため、すべてのドメイン ネットワークで共有されます。

要件と前提条件

ユーティリティ ネットワークを作成するための要件と前提条件を次に示します。

  • 入力フィーチャ データセットとして使用する既存のフィーチャ データセット。
    • エンタープライズ ジオデータベースを操作するとき、入力フィーチャ データセットは、データベース認証されたユーザーによって確立されたデータベース接続から取得する必要があります。このユーザーは、コンテンツを作成するためのデータベース権限を持つ必要があり、このユーザーを OS 認証ユーザー、データベース管理者、またはジオデータベース管理者アカウントにすることはできません。接続されたユーザーは、データベース ユーティリティ ネットワークの所有者になります。
  • 供給エリア フィーチャクラスとしての役割を果たすフィーチャを含む、既存の M 対応および Z 対応のポリゴン フィーチャクラス。
    • 供給エリア フィーチャクラスは、入力フィーチャ データセット内に存在する必要があります。供給エリア フィーチャクラスのフィーチャの範囲は、ユーティリティ ネットワークのネットワーク範囲を定義するために使用されます。
  • エンタープライズ ジオデータベースを使用したマルチユーザー モデルの配置の場合、ArcGIS Enterprise 10.6 以降である必要があります。ArcGIS Pro および ArcGIS Enterprise バージョンは、作成されたユーティリティ ネットワーク バージョンを決定します。詳細については、「ArcGIS platform compatibility」をご参照ください。
    ライセンス:
    アクティブなポータル アカウントは、エンタープライズ ジオデータベースでユーティリティ ネットワークを作成、公開、操作するための ArcGIS Utility Network ユーザー タイプ エクステンションのライセンスが付与される必要があります。
    • コンテンツを公開する権限を持つポータル アカウントでサイン インして、アクティブな ArcGIS Enterprise ポータルをプロジェクトに追加する必要があります。この権限には、サーバーベースのレイヤーを公開する権限と、コンテンツを作成、更新、削除する権限が含まれます。デフォルトの公開者ロールには、これらの権限が組み込まれています。アクティブな ArcGIS Enterprise ポータル アカウントは、ポータル ユーティリティ ネットワークの所有者としてネットワーク プロパティに記録されます。
    • ArcGIS ServerPortal for ArcGIS とフェデレートされている必要があります。ArcGIS Enterprise 基本配置の構成をお勧めしますが、必須ではありません。

サポートされているジオデータベース

ユーティリティ ネットワークは、ファイル ジオデータベースまたはエンタープライズ ジオデータベースに作成できます。ArcGIS Pro 2.6 でエンタープライズ ジオデータベースを操作する場合、ジオデータベースのバージョンは最新である必要があります。

エンタープライズ ジオデータベースにユーティリティ ネットワークを作成するには、データベース プラットフォームが下の表の最小リリースを満たす必要があります。詳細については、ArcGIS Pro をご参照ください。

データベース プラットフォーム最小リリース
SQL Server

SQL Server 2016

Oracle

Oracle 12.1.0.2

PostgreSQL

PostgreSQL 10.12

SAP HANA

HANA 2.0 SPS04

ユーティリティ ネットワークのジオデータベース内への作成

ユーティリティ ネットワークをジオデータベース内に作成するには、次の手順を実行します。

  1. [解析] タブの [ジオプロセシング] グループで、[ツール] ツール をクリックして [ジオプロセシング] ウィンドウを開きます。
  2. [ジオプロセシング] ウィンドウで、[ユーティリティ ネットワークの作成] を検索して選択します。
  3. [入力フィーチャ データセット] で、ジオデータベース内の既存のフィーチャ データセット フィーチャ データセット を参照して選択します。デフォルトでは、ジオデータベースは [カタログ] ウィンドウの [データベース] データベース の下に作成されます。
  4. [ユーティリティ ネットワーク名] パラメーターに名前を指定します。
  5. [供給エリア フィーチャクラス] パラメーターにポリゴン フィーチャクラス ポリゴン フィーチャクラス を指定します。このフィーチャクラスは、手順 3 で指定した入力フィーチャ データセット内に存在しなければなりません。

    このフィーチャクラスは、ドメイン ネットワークの対象となる地理的範囲を表します。このフィーチャクラスを使用すると、フィーチャがネットワーク エリアの外に作成されないように編集を制限できます。ユーティリティ ネットワークの範囲 (編集領域) は、組み合わされたポリゴンの範囲なります。

  6. [実行] をクリックして、このツールを実行します。

    ユーティリティ ネットワークの作成 (Create Utility Network) ジオプロセシング ツール

これで、フィーチャ データセットにユーティリティ ネットワーク データセットと構造物ネットワーク クラスが取り込まれます。

ユーティリティに固有のフィーチャを格納して管理するため、1 つ以上のドメイン ネットワークをユーティリティ ネットワークに追加できます。詳細については、「ドメイン ネットワークの追加」をご参照ください。