マップのユーザーは、凡例により、マップ上のフィーチャを表しているシンボルの意味を知ることができます。凡例はレイアウト内の任意のマップ フレームを指し示すことができますが、各凡例は単一のマップ フレームのみを参照できます。マップ内のレイヤーは、マップ シンボルの例を示すパッチと説明文を含む凡例項目として表されます。凡例は、フィーチャ レイヤーごとに設定された凡例パッチが常に表示されます。
凡例を静的に設定してマップ内のすべてのレイヤーを表示したり、動的に設定して現在のマップ フレーム範囲で表示可能なレイヤーだけを表示するように更新したりできます。マップ上の変更に応じて、凡例が更新されるように構成することもできます。たとえば、新しいレイヤーを凡例項目として自動的に追加できます。
凡例を追加するには、次の手順に従います。
凡例項目の追加または削除
凡例を作成した後に、凡例項目を追加、削除、および並べ替えることができます。
アイテムを追加するには、[コンテンツ] ウィンドウでレイヤーを選択し、同じウィンドウの凡例グループにドラッグします。
メモ:
凡例には、単一のマップ フレームのアイテムのみを含めることができます。複数のマップ フレームのレイヤーを 1 つの凡例にドラッグすることはできません。
凡例項目を削除するには、[コンテンツ] ウィンドウで凡例を展開して凡例項目を表示します。項目を右クリックして [削除] をクリックします。凡例からアイテムを削除せずに表示しないようにするには、凡例項目をオフにします。
凡例項目を並べ替えるには、[コンテンツ] ウィンドウの凡例を展開して、凡例項目を表示します。リスト内でアイテムを上下にドラッグして、並べ替えます。