サポートされているデータ タイプおよびデータ アイテム

ArcGIS Pro では、データベース、ファイルベースのデータセット、および Web サービスから幅広くアイテムを使用できます。また、共有しているマップ、レイヤー、ツール、およびその他のアイテムもプロジェクトに追加することができます。このトピックでは、使用できるデータセットとその他のアイテムを簡単に説明します。[カタログ] ウィンドウ、[カタログ] ビュー、および [参照] ダイアログ ボックスで使用できるアイテムを次に示します。これらの表には、該当するアイテムを ArcGIS Pro で作成できるかどうか、マップやテーブルで表示または編集できるかどうか、プロジェクトに追加またはインポートできるかどうかなどの情報が記載されています。

ArcGIS OnlineArcGIS Enterprise ポータル

ArcGIS Pro は、アクティブなポータルから使用できる多数のアイテムをサポートしています。

アイテム作成表示 (読み取り)編集 (書き込み)備考

ビッグ データ ファイル共有

いいえ

はい

いいえ

マップには、ビッグ データ ファイル共有を直接追加できません。ビッグ データ ファイル共有は、GeoAnalytics Tools への入力として使用されます。これらのツールからの解析結果は、マップに追加されます。

ArcGIS Enterprise を使用するには、GeoAnalytics Server 10.5 以降が GeoAnalytics Tools に構成されている必要があります。

CAD ドローイング

いいえ

Yes

いいえ

CAD データセットを含む *.zip ファイルがダウンロードされて抽出されます。

標高レイヤー

はい

はい

いいえ

標高レイヤーを標高サーフェスとしてシーンに追加できます。Web シーンが公開されると、そのシーンで使用されているローカル標高サーフェスが標高レイヤーとして公開されます。

フィーチャ レイヤー

はい

はい

はい

フィーチャ レイヤーに含まれるレイヤーとテーブルにアクセスできます。フィーチャ コレクション レイヤーは、他のフィーチャ レイヤーと同様に使用できます。

フィーチャ レイヤー ビュー

いいえ

はい

いいえ

フィーチャ レイヤー ビューに含まれるレイヤーとテーブルにアクセスできます。

フィード レイヤー

いいえ

はい

いいえ

これらのレイヤーは、ArcGIS Velocity で作成されます。

ジオプロセシング パッケージ

はい

はい

いいえ

パッケージがダウンロードされて展開されます。パッケージがプロジェクトに追加されるときにアクティブなレイヤーがあれば、パッケージ内のレイヤーがマップに追加されます。

イメージ レイヤー

はい

はい

いいえ

イメージ レイヤーがモザイク データセットから公開されている場合、イメージ レイヤー内の画像にもアクセスできます。

KML レイヤー

いいえ

はい

いいえ

レイヤー ファイル

いいえ

はい

いいえ

ファイルがダウンロードされます。レイヤーのコピーがマップに追加されます。

レイヤー パッケージ

はい

はい

いいえ

パッケージがダウンロードされて展開されます。レイヤーのコピーがマップに追加されます。

レイアウト ファイル

いいえ

はい

いいえ

ファイルがダウンロードされます。レイアウトのコピーがプロジェクトに追加されます。

ロケーター

はい

はい

いいえ

ロケーターはプロジェクトによって参照されます。

マップ イメージ レイヤー

はい

はい

いいえ

マップ イメージ レイヤーを作成するには、Portal for ArcGIS 10.4 または ArcGIS Enterprise 10.5 以降が必要です。データへのアクセスが有効になっている場合は、マップ イメージ レイヤー内のレイヤーにアクセスできます。

マップ ファイル

いいえ

はい

いいえ

ファイルがダウンロードされます。マップのコピーがプロジェクトに追加されます。

マップ パッケージ

はい

いいえ

いいえ

パッケージがダウンロードされて展開されます。マップのコピーがプロジェクトに追加されます。

モバイル マップ パッケージ

はい

はい

いいえ

パッケージがダウンロードされて展開されます。マップのコピーがプロジェクトに追加されます。

モバイル シーン パッケージ

はい

はい

いいえ

パッケージがダウンロードされて展開されます。シーンのコピーがプロジェクトに追加されます。

OGC WFS (Web フィーチャ サービス) フィーチャ レイヤー

はい

はい

いいえ

OGC WMS (Web マップ サービス) マップ イメージ レイヤー

はい

はい

いいえ

OGC WMS マップ イメージ レイヤーを作成するには、Portal for ArcGIS 10.4 または ArcGIS Enterprise 10.5 以降が必要です。

OGC WMTS (Web Map Tile Service) タイル レイヤー

いいえ

はい

いいえ

WMTS タイル レイヤーは、マップに追加できます。

プロジェクト パッケージ

はい

いいえ

いいえ

パッケージがダウンロードされて展開された後に開きます。

プロジェクト テンプレート

はい

いいえ

いいえ

パッケージがダウンロードされて展開された後に開きます。

ラスター関数テンプレート

いいえ

はい

いいえ

レポート ファイル

いいえ

はい

いいえ

ファイルがダウンロードされます。レポートのコピーがプロジェクトに追加されます。

ルート レイヤー

はい

はい

いいえ

ルール パッケージ

いいえ

いいえ

>いいえ

シーン レイヤー

はい

はい

はい

ホスト シーン レイヤーを作成するには、ArcGIS Data Store タイル キャッシュ データ ストアを搭載した Portal for ArcGIS 10.4 または 10.4.1、あるいは ArcGIS Enterprise 10.5 以降が必要です。シーン レイヤーに含まれるレイヤーにもアクセスできます。関連するフィーチャ レイヤーを持つポイントおよび 3D オブジェクト シーン レイヤーの編集は、ArcGIS Online または ArcGIS Enterprise 10.6.1 以降でホストされているレイヤーでサポートされています。詳細については、「関連するフィーチャ レイヤーを持つシーン レイヤーの編集」をご参照ください。

シーン レイヤー パッケージ

はい

はい

いいえ

パッケージがダウンロードされて、パッケージを参照するレイヤーがマップ内に作成されます。

時空間レイヤー

いいえ

はい

いいえ

時空間テーブル

いいえ

はい

いいえ

ストリーム レイヤー

いいえ

はい

いいえ

スタイル

いいえ

はい

いいえ

スタイル ファイル (*.stylx) がダウンロードされて、プロジェクトに追加されます。

テーブル

はい

はい

はい

ホスト テーブルを作成できます。個々のテーブルにもアクセスできます。フィーチャ コレクション テーブルは、他のテーブルと同様に使用できます。

タスク ファイル

いいえ

はい

いいえ

ファイルがダウンロードされます。タスクのコピーがプロジェクトに追加されます。

タイル レイヤー

はい

はい

いいえ

ホスト タイル レイヤーを作成できます。データへのアクセスが有効になっている場合は、タイル レイヤーに含まれるレイヤーとテーブルにもアクセスできます。

タイル パッケージ

いいえ

はい

いいえ

ベクター タイル レイヤー

はい

はい

いいえ

ベクター タイル レイヤーを作成できます。

ベクター タイル パッケージ

はい

はい

いいえ

パッケージがダウンロードされて、パッケージを参照するレイヤーがマップ内に作成されます。

Web マップ

はい

はい

いいえ

マップのコピーがプロジェクトに追加されます。マップが元のアイテムにリンクされます。

Web シーン

はい

はい

いいえ

シーンのコピーがプロジェクトに追加されます。シーンが元のアイテムにリンクされます。

Web スタイル

はい

はい

いいえ

Web ツール

はい

はい

いいえ

サービス

ArcGIS Server サーバー サイトへの接続と Open Geospatial Consortium, Inc. への接続を作成できます。(OGC) WCS、WFS、WMS、および WMTS サービスへの接続も作成できます。

提供されている URL および認証情報で許可されている権限のレベルによっては、ユーザーレベルまたは公開者レベルの権限で ArcGIS Server への接続が作成できます。認証情報で許可されている場合は、接続が確立されると、接続を変更して管理者レベルの権限を与えることができます。

ArcGIS Pro で、アクティブなポータルを使用して Web レイヤーを共有します。アクティブなポータルに関連付けられたサーバーに接続している場合、Web レイヤーに関連付けられたホスト サービスにアクセスできますが、アクセスできるのはデータのみです。マップ上にデータを描画する方法を決定する情報は、アクティブなポータルの Web レイヤーに定義され、サービスに直接アクセスするときは使用できません。

さらに、マップ、フィーチャ、イメージ、ジオコード、およびジオプロセシング サービスも、スタンドアロン ArcGIS Server サーバー サイトに公開できます。

次の情報は、ArcGIS Server、WCS、WFS、WMS、または WMTS 接続からアクセスできるサービスに関するものです。

アイテム作成表示 (読み取り)編集 (書き込み)備考

ArcGIS フィーチャ サービス

はい

はい

はい

編集と検索を直接実行することができます。フィーチャ サービスに含まれるレイヤーとテーブルにもアクセスできます。

ArcGIS ジオコーディング サービス

はい

はい

いいえ

ArcGIS ジオプロセシング サービス

はい

はい

いいえ

ArcGIS グローブ サービス

いいえ

はい

いいえ

グローブ サービスから提供される標高データをシーンの地表として利用できます。

ArcGIS イメージ サービス

はい

はい

いいえ

該当するイメージ サービスから提供される標高データをシーンの地表として利用できます。イメージ レイヤーがモザイク データセットから公開されている場合、イメージ レイヤー内の画像にもアクセスできます。

ArcGIS マップ サービス

はい

はい

いいえ

データへのアクセスが有効になっている場合は、マップ サービスに含まれるレイヤーとテーブルにもアクセスできます。ダイナミック マップ サービス内のダイナミック レイヤーは、Web レイヤーから追加されるときか、Web マップを開くときにのみ使用できます。

ArcGIS シーン サービス

いいえ

はい

はい

関連するフィーチャ サービスを持つポイントおよび 3D オブジェクト シーン サービスの編集は、ArcGIS Online または ArcGIS Enterprise 10.6.1 以降でホストされているサービスでサポートされています。詳細については、「関連するフィーチャ レイヤーを持つシーン レイヤーの編集」をご参照ください。

ArcGIS ストリーム サービス

いいえ

はい

いいえ

OGC WCS (Web カバレッジ サービス)

いいえ

はい

いいえ

OGC WFS (Web フィーチャ サービス)

いいえ

はい

いいえ

OGC WMS (Web マップ サービス)

いいえ

はい

いいえ

OGC WMTS (Web マップ タイル サービス)

いいえ

はい

いいえ

ジオデータベース データ

ArcGIS Pro では、ファイル ジオデータベースとエンタープライズ ジオデータベースがサポートされています。バージョニングは、エンタープライズ ジオデータベースでサポートされます。

アイテム作成表示 (読み取り)編集 (書き込み)備考

ジオデータベース フィーチャクラス

はい

はい

はい

ジオデータベース フィーチャ データセット

はい

はい

いいえ

フィーチャ データセットのコンテンツは、マップに追加されます。

ジオデータベース ジオメトリック ネットワーク

いいえ

はい

いいえ

ネットワーク クラスの表示にのみ対応しています。ネットワーク クラスを開いたり、編集および解析したりすることはできません。

ジオデータベース モザイク データセット

はい

はい

はい

詳細は、「サポートされているセンサーのリスト」をご参照ください。

ジオデータベース ネットワーク データセット

はい

はい

はい

ネットワークデータセットを作成して、そのソース、移動モード、コスト、制限およびルート案内などのプロパティを編集できます。また、ネットワークのソース フィーチャの編集とネットワークの構築も実行できます。

ジオデータベース パーセル ファブリック

はい

はい

はい

ArcGIS Pro 内で作成されたパーセル ファブリックは、登録済みデータ ソースを参照する Web フィーチャ レイヤーとして公開された場合に編集できます。Web フィーチャ レイヤーを編集するマップに追加します。

ジオデータベース ラスター データセット

はい

はい

はい

詳細は、「サポートされているセンサーのリスト」をご参照ください。

ジオデータベース リレーションシップ クラス

はい

はい

はい

リレーションシップ クラスの作成は、ジオプロセシング ツールでしか実行できません。属性リレーションシップ クラス テーブルを編集することができます。

ジオデータベース テーブル

はい

はい

はい

ジオデータベース テレイン

はい

はい

はい

テレインの作成と編集は、ジオプロセシング ツールでしか実行できません。エンタープライズ ジオデータベースのテレイン データセットは、トラディショナル バージョニングに対応します。

ジオデータベース トポロジ

はい

はい

はい

ジオデータベース ユーティリティ ネットワーク

はい

はい

はい

ユーティリティ ネットワークは、登録済みデータ ソースを参照する Web フィーチャ レイヤーとして公開された場合に編集できます。Web フィーチャ レイヤーを編集するマップに追加します。

ArcGIS Data Reviewer セッション

はい

はい

はい

データベース データ

ArcGIS Pro では、数多くのデータベース管理システムがサポートされ、SQLite データベースおよび GeoPackage ファイルもサポートされています。

アイテム作成表示 (読み取り)編集 (書き込み)備考

データベース フィーチャクラス

はい

はい

はい*

空間列を含む空間テーブルおよびビューを含みます。

ビューではない空間テーブルは、登録済みデータを参照する Web フィーチャ レイヤーとして公開された場合に、編集できます。Web フィーチャ レイヤーをマップに追加してそのデータを編集します。

SQLite データベースと GeoPackage ファイルでは、ビューはサポートされていません。

* SQLite ファイルと GeoPackage ではフィーチャクラスを編集できます。その他すべてのサポートされているデータベースでは、編集可能な Web フィーチャ レイヤーを公開する必要があります。

データベース テーブル

はい

はい

はい*

空間列を含まない非空間テーブルおよびビューを含みます。

SQLite データベースと GeoPackage ファイルでは、ビューはサポートされていません。

* SQLite ファイルと GeoPackage ではテーブルを編集できます。その他すべてのサポートされているデータベースでは、1 つ以上のフィーチャクラスとテーブルを含む編集可能な Web フィーチャ レイヤーを公開する必要があります。

ファイルに格納されているデータ

ArcGIS Pro では、ファイルに格納される複数の種類のデータがサポートされています。

アイテム作成表示 (読み取り)編集 (書き込み)備考

ビッグ データ接続ファイル

いいえ

はい

いいえ

BIM ファイル ワークスペース (*.rvt)

いいえ

はい

いいえ

CAD データセット (*.dgn、*.dwg、*.dxf)

いいえ

はい

いいえ

dBASE テーブル (*.dbf)

はい

はい

はい

Excel ワークシート (*.xls、*.xlsx)

いいえ

はい

いいえ

関数ラスター (*.afr)

はい

はい

はい

KML ファイル (*.kml、*.kmz)

いいえ

はい

いいえ

LAS データセット (*.las、*.lasd、*.zlas)

はい

はい

はい

モーション イメージ

いいえ

はい

いいえ

Image Analyst で使用できるサポート対象形式のリストをご参照ください。

ラスター データセット

はい

はい

はい

詳細は、「サポートされているセンサーのリスト」をご参照ください。

ラスター プロダクト

いいえ

はい

いいえ

詳細は、「サポートされているセンサーのリスト」をご参照ください。

シーン レイヤー パッケージ (*.slpk、*.spk)

はい

はい

いいえ

シェープファイル (*.shp)

はい

はい

はい

テキスト表形式 (*.csv、*.txt)

いいえ

はい

いいえ

タイル パッケージ (*.tpk、*.tpkx)

はい

はい

いいえ

TIN データセット

はい

はい

はい

ベクター タイル パッケージ (*.vtpk)

はい

はい

いいえ

プロジェクトに追加できるアイテム

ArcGIS Pro で作成されたアイテムを既存のプロジェクトに追加できます。該当するアイテムのコピーがプロジェクトに追加されるか、該当するアイテムがプロジェクトから参照されます。

アイテム備考

ArcGIS クラウド ストレージ フォルダー接続 (*.acs)

プロジェクトで使用できるのは、この場所に格納されたラスター データセットのみです。

ArcGIS ハフ モデル (*.huffmodel)

ArcGIS セグメンテーション プロファイル (*.sgprofile)

ArcGIS セグメンテーション ターゲット グループ (*.sgtargetgroup)

ArcGIS Server 接続 (*.ags)

ArcGIS 統計データ コレクション (*.sdcx)

Data Reviewer バッチ ジョブ (*.rbj)

Data Reviewer ワークスペース接続 (*.gdb)

データベース接続 (*.sde)

エンタープライズ ジオデータベースおよびデータベースへの接続がプロジェクトに追加されます。

ファイル ジオデータベース (*.gdb)

GeoPackage (*.gpkg)

ジオプロセシング パッケージ (*.gpkx)

[ジオプロセシング履歴] でツールがプロジェクトに追加されます。パッケージにデータが含まれる場合、グループ レイヤーも現在のマップに追加されます。

レイヤー ファイル (*.lyrx)

レイヤーのコピーがマップに追加されます。

レイヤー パッケージ (*.lpkx)

レイヤーのコピーがマップに追加されます。

レイアウト ファイル (*.pagx)

レイアウトのコピーがプロジェクトに追加されます。レイアウト ファイル内のマップのコピーがプロジェクトにも追加されます。

ロケーター (*.loc)

マップ ファイル (*.mapx)

マップのコピーがプロジェクトに追加されます。

マップ パッケージ (*.mpkx)

マップのコピーがプロジェクトに追加されます。

モバイル ジオデータベース (*.geodatabase)

ArcGIS Pro からアクセスしたモバイル ジオデータベースは、シンプル フィーチャのワークフローでのみサポートされます。シンプル フィーチャと属性を編集したり、編集操作を元に戻す/やり直すことができます。フィーチャのリレーションシップおよびファイル アタッチメントを編集することもできます。トポロジやネットワーク ルールの管理など、高度な振舞いに関連付けられたワークフローはサポートされていません。

OGC WCS サーバー接続 (*.wcs)

接続のコピーがホーム フォルダー内に作成されて、プロジェクトに追加されます。

OGC WFS サーバー接続 (*.wfs)

接続のコピーがホーム フォルダー内に作成されて、プロジェクトに追加されます。

OGC WMS サーバー接続 (*.wms)

接続のコピーがホーム フォルダー内に作成されて、プロジェクトに追加されます。

OGC WMTS サーバー接続 (*.wmts)

接続のコピーがホーム フォルダー内に作成されて、プロジェクトに追加されます。

Python ノートブック (*.ipynb)

レポート ファイル (*.rptx)

レポートのコピーがプロジェクトに追加されます。レポート ファイル内のマップのコピーがプロジェクトにも追加されます。

SQLite データベース (*.sqlite)

スタイルとモバイル スタイル (*.stylx)

タスク (*.esriTasks)

タスク アイテムのコピーがプロジェクトに追加されます。

ツールボックス (ジオデータベース、*.pyt、*.tbx)

ArcGIS Workflow Manager (Classic) データベース接続 (*.jtc)

プロジェクトにインポートできるアイテム

元のアイテムが ArcGIS Pro 形式に変換され、変換後のアイテムがプロジェクトまたはプロジェクト内のマップに追加されます。変換後のアイテムのコピーがプロジェクトに追加されるか、変換後のアイテムがプロジェクトから参照されます。元のアイテムへのリンクは存在しません。これらのアイテムは、ArcGIS Pro で作成されたものではありません。

アイテム備考

ArcGlobe ドキュメント (*.3dd)

シーンがプロジェクトに追加されます。3D グローバル ビューが使用されます。

ArcMap ドキュメント (*.mxd)

データ フレームごとのマップがプロジェクトに追加されます。レイアウトもプロジェクトに追加されます。

ArcScene ドキュメント (*.sxd)

シーンがプロジェクトに追加されます。3D ローカル ビューが使用されます。

デスクトップ スタイル (*.style)

ArcGIS Pro スタイル ファイル (*.stylx) が作成されてプロジェクトのホーム フォルダー内に保存された後、プロジェクトに追加されます。

マップ パッケージ (*.mpk)

マップがプロジェクトに追加されます。

モバイル マップ パッケージ (*.mmpk)

マップがプロジェクトに追加されます。

モバイル シーン パッケージ (*.mspk)

シーンがプロジェクトに追加されます。

レイヤー パッケージ (*.lpk)

レイヤーがプロジェクト内のマップまたはシーンに追加されます。

レイヤー ファイル (*.lyr)

レイヤーがプロジェクト内のマップまたはシーンに追加されます。

プロジェクトで使用できるファイル

一部のファイルは、プロジェクトで業務をサポートするために使用できます。たとえば、XML ファイルには、1 つのソースから提供される一連のアイテムを記述するメタデータが含まれている場合があります。

アイテム備考

拡張マークアップ言語 (*.xml)

  • ArcGIS 形式のメタデータ XML ファイルを [カタログ] ビューに表示して編集できます。
  • [カタログ] ビューにマップをインポートするときに作成されたログ ファイルを表示します。
  • ジオデータベース コンテンツを含む XML ファイルをジオプロセシング ツールでの入力または出力として使用できます。

ルール パッケージ (*.rpk)

入力または出力として使用できるファイル

これらのファイルは、ArcGIS Pro 操作やジオプロセシング ツールでの入力または出力として使用できます。たとえば、該当するファイル タイプ (*.prj) からフィーチャクラスに空間参照をインポートして、座標系を定義することができます。これらのファイルは、参照ダイアログ ボックスでは使用できますが、[カタログ] ウィンドウとカタログ ビューでは使用できません。

アイテム備考

3D Studio (*.3ds)

Adobe Portable Document Format (*.pdf)

ArcGIS 認証 (*.ecp)

ArcGIS Server サービス定義 (*.sd)

ASCII 再分類 (*.rmp)

ビットマップ (*.bmp)

Collada (*.dae)

カラーマップ (*.clr)

圧縮アーカイブ (*.z、*.zip)

フィールド演算の式 (*.exp、*.cal)

拡張メタファイル (*.emf)

Esri 分類子定義 (*.ecd)

Esri 分類スキーマ (*.ecx)

実行可能ファイル (*.exe)

探索的解析ツール (*.eat)

プロジェクトとユーザー間で探索的解析ツールの構成を共有するには、「これらのファイルの使用方法」をご参照ください。

XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformations) (*.xsl、*.xslt)

FDP (*.fdp)

FME Workbench (*.fmw)

適切なエクステンションが有効になっている必要があります。

GeoJSON (*.geojson)

ジオプロセシング パッケージ (*.gpk)

GL Transmission 形式バイナリ (*.glb)

GL Transmission 形式 (*.gltf)

GPS Exchange Format (*.gpx)

Graphic Interchange Format (*.gif)

HTML (*.html)

JavaScript Object Notation (*.json)

Joint Photographic Experts Group (*.jpeg)

ラベル条件式 (*.lxp)

ロケーター パッケージ (*.gcpk)

Maplex 略語辞書 (*.dic)

MS-DOS コマンド (*.com)

NetCDF データセット (*.nc)

OpenFlight (*.flt)

OpenSceneGraph バイナリ (*.osgb)

Oriented 画像カタログ (*.oic)

Portable Network Graphics (*.png)

Python スクリプト (*.py)

クエリ式 (*.exp)

R スクリプト (*.r)

ArcGIS Pro の「R スクリプトの使用の詳細」をご参照ください。

ランダム フォレスト分類 (*.rfm)

ラスター関数テンプレート (*.rft.xml)

ラスター カタログ

ジオデータベース モザイク データセットにラスター カタログを移行します。

スケーラブル ベクター グラフィックス (*.svg)

サービス定義 (*.sd)

SketchUp (*.skp)

Spatial Analyst シグネチャ (*.gsg)

空間参照 (*.prj)

空間ウェイト マトリックス (*.swm)

タイル パッケージ (*.tpk)

トポロジ ルール (*.rul)

UAV/UAS カメラ (*.cam)

仮想現実モデリング言語 (*.wrl)

Wavefront Object (*.obj)

Windows バッチ (*.batj)

ワールド (*.wld)

3D ワールド (*.wld3)

関連トピック