テンプレート ギャラリーからのモデルの追加

[フィーチャ作成] ウィンドウのマルチパッチ レイヤー向けフィーチャ テンプレートには、[モデル ファイル] マルチパッチ が含まれています。このツールは、ウィンドウ内のギャラリーからシーンに 3D モデル ファイルを追加します。モデルをシーンに追加すると、モデルはターゲット ジオデータベースのマルチパッチ フィーチャクラスにインポートされます。

ギャラリーの 3D モデルは、フィーチャ テンプレートとともに保存されます。モデルをギャラリーに追加する手順については、「マルチパッチ フィーチャ テンプレートの構成」をご参照ください。

モデル ファイルの追加

テンプレート ギャラリーのモデルをシーンに追加するには、[モデル ファイル] マルチパッチ をクリックし、ギャラリー内のサムネイルをクリックします。シーンに追加する前に、フィーチャのサイズと向きを設定できます。

ヒント:

大きい 3D モデル ファイルをインポートするには、[3D ファイルのインポート (Import 3D Files)] ジオプロセシング ツールを使用することを検討してください。

  1. [カタログ] ウィンドウで、次のいずれかの方法を使用して、マルチパッチ レイヤーをマップに追加します。
    • [データベース] データベース を展開し、データが格納されているデータベースを展開して、フィーチャクラスをマップにドラッグします。
    • デフォルトのデータベースを右クリックし、[新規作成] をクリックして [フィーチャクラス] ポリゴン フィーチャクラス をクリックし、フィーチャクラス名を入力して、ジオメトリ タイプに [マルチパッチ] を選択し、座標系を選択して [実行] 実行 をクリックします。

    レイヤーがマップに追加され、デフォルト設定によるフィーチャ テンプレートが自動的に作成されます。

  2. [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[作成] フィーチャ作成 をクリックします。

    [フィーチャ作成] ウィンドウが表示されます。

  3. ウィンドウで、マルチパッチ フィーチャ テンプレートをクリックします。

    ウィンドウにツール パレットが表示されます。

  4. ツール パレットの横にある前方矢印 進む をクリックします。

    アクティブなテンプレートのツール パレットとフィーチャ属性テーブルがウィンドウに表示されます。

  5. [フィーチャ作成] ウィンドウで、[モデル ファイル] マルチパッチ をクリックします。

    ギャラリー、パラメーター設定、およびギャラリーの最初のフィーチャのプレビューがウィンドウに表示されます。

    モデル ファイル
  6. シーンに追加するフィーチャのサムネイルをクリックします。

    プレビュー ウィンドウが更新されます。

  7. モデルのサイズと向きを設定するには、ツール パラメーターをスクロールし、以下の 1 つ以上の設定を展開して設定します。
    • [サイズ] — フィーチャの高さ (Z)、幅 (X)、奥行き (Y)。

      縦向きのハンドルをクリックして、ディメンションのリンク接続かリンク解除します。ディメンションをリンクすると、モデルを相対的に拡張できます。

    • [回転] - 3D 空間におけるフィーチャの角度、傾斜、ロール。
    • [位置] - X、Y、および Z 軸上のフィーチャの挿入ポイント。
    注意:

    サイズと位置の単位は、シーンに割り当てられている座標系によって定義されます。たとえば、シーンが米国測地局のフィート単位を使用する州平面座標系に設定されていて、マルチパッチ レイヤーのデータ ソースがメートル単位の場合、ウィンドウの単位は米国測地局のフィート単位になります。

  8. [属性] 属性 をクリックして、新しいフィーチャに適用する属性値を入力します。
  9. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にし、ポインターをマップに戻します。
  10. 次のいずれかの方法で、フィーチャをマップに追加します。
    • マップをクリックします。
    • 右クリックして [絶対 X,Y,Z] 絶対 XYZ をクリックするか、F6 キーを押し、ダイアログ ボックスに値を入力して、Enter キーを押します。

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  1. モデル ファイルの追加