[フィーチャの修正] ウィンドウの [分割] には、ポリゴン フィーチャを複数のフィーチャに面積比、等面積、等幅で分割する方法が用意されています。 Z 対応のセグメントの角度ピッチが維持され、新しい頂点に内挿済みの Z 値が割り当てられます。
元のフィーチャの属性値が新しいフィーチャにコピーされます。 属性ドメインによって制約される属性は、ソース ジオデータベースで定義されたドメインの [スプリット ポリシー] によって決まります。
ポリゴンのエッジを選択するか、2 ポイント ラインをスケッチすると、分割の角度の方向が定義され、このツールでポリゴンの分割が開始される側が決まります。 フィーチャを変更する前に、方向と分割方法を示すプレビュー設定 (オプション) が画面上に表示されます。
デフォルトのプロジェクト単位を変更する手順については、「編集用の単位設定の追加」をご参照ください。
注意:
このツールでは、複数のフィーチャの処理が最大 100 個に限定されています。
面積比の指定
面積比を指定すると、フィーチャ全体が同じ面積の 1 つ以上のポリゴン分割パートに分割されます。
ポリゴン フィーチャを選択すると、そのポリゴン フィーチャを分割する方法がウィンドウに表示されます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [分割] を展開して [分割] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- [アクティブな選択] をクリックして、分割するシングル パートまたはマルチパートのポリゴン フィーチャを選択します。
- マルチパートのポリゴンを選択した場合、そのフィーチャをもう一度クリックして、分割するコンポーネント パーツを選択します。
そのポリゴン フィーチャを分割する方法がウィンドウに表示されます。
- 複数のフィーチャを選択した場合は、このウィンドウで次のいずれかの操作を実行します。
- ポリゴン フィーチャ アイテムをダブルクリックして、選択セットから他のフィーチャをすべて削除します。
- 右クリックして表示されるショートカット メニューを使用して、選択セットを微調整します。
- [プレビューの表示] がオンになっていることを確認します。
- [方法] セクションで [比例面積] をクリックします。
- [方向] セクションで次のいずれかの方法を使用して、ポリゴン分割の角度の方向や、ポリゴン分割を開始する側を指定します。 ポリゴンのエッジをクリックするか、2 ポイント ラインをスケッチします。
- [ポリゴン エッジを選択して方向を設定] をクリックし、ポリゴンのエッジをクリックします。
- [ラインを描画して方向を設定] をクリックしてマップをクリックし、ポインターをドラッグして、マップをもう一度クリックします。
- [パート数] テキスト ボックスに、ポリゴンを分割するパートの数を入力します。
選択したフィーチャの総面積とポリゴン分割の結果として生成される各パートの面積を示す情報が [パート数] テキスト ボックスの下に表示されます。
- [分割] をクリックします。
等面積の指定
等面積を指定すると、フィーチャが、指定された数の同じ面積のポリゴン分割パートに分割されます。 残りの面積を各分割パートに均等に分配するか、残余ポリゴンを作成することができます。
ポリゴン フィーチャを選択すると、そのポリゴン フィーチャを分割する方法がウィンドウに表示されます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [分割] を展開して [分割] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- [アクティブな選択] をクリックして、分割するシングル パートまたはマルチパートのポリゴン フィーチャを選択します。
- マルチパートのポリゴンを選択した場合、そのフィーチャをもう一度クリックして、分割するコンポーネント パーツを選択します。
そのポリゴン フィーチャを分割する方法がウィンドウに表示されます。
- 複数のフィーチャを選択した場合は、このウィンドウで次のいずれかの操作を実行します。
- ポリゴン フィーチャ アイテムをダブルクリックして、選択セットから他のフィーチャをすべて削除します。
- 右クリックして表示されるショートカット メニューを使用して、選択セットを微調整します。
- [プレビューの表示] がオンになっていることを確認します。
- [方法] セクションで [等面積] をクリックします。
- [方向] セクションで次のいずれかの方法を使用して、ポリゴン分割の角度の方向や、ポリゴン分割を開始する側を指定します。 ポリゴンのエッジをクリックするか、2 ポイント ラインをスケッチします。
- [ポリゴン エッジを選択して方向を設定] をクリックし、ポリゴンのエッジをクリックします。
- [ラインを描画して方向を設定] をクリックしてマップをクリックし、ポインターをドラッグして、マップをもう一度クリックします。
- [切り替え] をクリックして、フィーチャの反対側から分割を開始します。
- [値] セクションで、次の手順を実行します。
- [面積] テキスト ボックスに、分割パートの面積を入力します。
- [パート数] テキスト ボックスに、作成する分割パートの数を入力します。
選択したフィーチャの総面積、ポリゴン分割の結果として生成される各パートの面積の合計、残余ポリゴンの面積を示す情報が [パート数] テキスト ボックスの下に表示されます。
- 残りの面積を各分割パートに均等に分配する場合は、[残りの面積を均等に分配] がオンになっていることを確認します。
- [分割] をクリックします。
等幅の指定
等幅を指定すると、フィーチャが、そのフィーチャ全体で両端間の距離が同じ 1 つ以上のポリゴン分割パートに分割されます。 残りの幅が指定の幅より短い場合は、最後に残った分割パートをそれに隣接する分割パートにマージすることができます。
ポリゴン フィーチャを選択すると、そのポリゴン フィーチャを分割する方法がウィンドウに表示されます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [分割] を展開して [分割] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- [アクティブな選択] をクリックして、分割するシングル パートまたはマルチパートのポリゴン フィーチャを選択します。
- マルチパートのポリゴンを選択した場合、そのフィーチャをもう一度クリックして、分割するコンポーネント パーツを選択します。
そのポリゴン フィーチャを分割する方法がウィンドウに表示されます。
- 複数のフィーチャを選択した場合は、このウィンドウで次のいずれかの操作を実行します。
- ポリゴン フィーチャ アイテムをダブルクリックして、選択セットから他のフィーチャをすべて削除します。
- 右クリックして表示されるショートカット メニューを使用して、選択セットを微調整します。
- [プレビューの表示] がオンになっていることを確認します。
- [方法] セクションで [均等な幅] をクリックします。
- [方向] セクションで次のいずれかの方法を使用して、ポリゴン分割の角度の方向や、ポリゴン分割を開始する側を指定します。 ポリゴンのエッジをクリックするか、2 ポイント ラインをスケッチします。
- [ポリゴン エッジを選択して方向を設定] をクリックし、ポリゴンのエッジをクリックします。
- [ラインを描画して方向を設定] をクリックしてマップをクリックし、ポインターをドラッグして、マップをもう一度クリックします。
- [切り替え] をクリックして、フィーチャの反対側から分割を開始します。
- [値] セクションで、次の手順を実行します。
- [幅] テキスト ボックスに、各分割パートの両端間の距離を入力します。
- [パート数] テキスト ボックスに、作成する分割パートの数を入力します。
選択したフィーチャの総面積、ポリゴン分割の結果として生成される各パートの面積の合計、残余ポリゴンの面積を示す情報が [パート数] テキスト ボックスの下に表示されます。
- 残りの幅を隣接する分割パートにマージする場合は、[残りの面積をマージ] がオンになっていることを確認します。
注意:
残りの幅が指定の幅以上の場合、分割パートのマージは行われません。
- [分割] をクリックします。