マルチパッチまたは 3D オブジェクトの分解

[エクスプロード] ツール マルチパート フィーチャの分解 は、マルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャを個々の 3D フェイスに分離します。マルチパートまたは 3D オブジェクト フィーチャのフィーチャ属性は、新しいフィーチャにコピーされません。このツールは、[フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。

元のマルチパート フィーチャを維持するのか、それとも破棄するのかを選択できます。マルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャの分解は、一般に、残りの面を単一のマルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャにマージする前にフィーチャを編集するために使用されます。

残りの面をマージする手順については、「フィーチャを 1 つのフィーチャにマージする」をご参照ください。

マルチパッチまたは 3D オブジェクトを分解するには、次の手順を実行します。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [分割] を展開して [マルチパート フィーチャの分解] マルチパート フィーチャの分解 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. [フィーチャ] タブをクリックします。
  4. [選択を有効化] アクティブな選択 をクリックして、分解するマルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャを選択します。

    選択セットがウィンドウにリスト表示されます。

  5. 選択セットを調整するには、リスト内のフィーチャを右クリックして、ショートカット メニューの次のコマンドを使用します。
    • [フラッシュ] 点滅 - マップ上の選択フィーチャを点滅表示します。
    • [ズーム] 選択セットにズーム - 選択フィーチャを拡大します。
    • [画面移動] 選択セットに移動 - 選択フィーチャが表示されるように画面を移動します。
    • [このフィーチャのみを選択] 選択解除 - 他のすべてのフィーチャを選択セットから削除します。
    • [選択解除] 選択解除 - 該当するフィーチャを選択セットから削除します。
  6. 元のフィーチャを保持してパートをコピーするには、[マルチパート フィーチャの分解後に元のフィーチャを保持] チェックボックスをオンにします。
  7. ウィンドウで、[マルチパート フィーチャの分解] をクリックします。

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