ビルディング シーン レイヤーの維持および操作

ビルディング シーン レイヤーを使用すると、ArcGIS の施工ドキュメントの詳細情報を保存、配布、および解析できます。デザイナー、建設業者、および所有者は、ビルディングのライフサイクルを通じて建物に関するさまざまな種類の情報を生成します。ビルディング シーン レイヤーを使用し、3D 施工データのジオメトリ、ルール体系、および属性をキャプチャして、他の GIS コンテンツで使用できます。

GIS および BIM ワークフロー

GIS および BIM ワークフロー。

ビルディング シーン レイヤーは、実世界の状況に応じたビルディングの迅速な視覚化から、レイヤー内の個々のアセットを複雑なエンタープライズ プロセスに接続するデータ量の多いワークフローまで、さまざまな用途で利用できます。ビルディング シーン レイヤー情報を使用するには、特定の用途の情報を維持するための計画と特定のワークフローが必要になる場合があります。

ビルディング シーン レイヤーの内部空間。
ビルディング シーン レイヤーの内部空間を示します。Copyright 2020: The Ohio State University Facilities Information and Technology Services.

ビルディング シーン レイヤーのライフ サイクルには、ソースの BIM (Building Information Modeling) ファイルからのデータ作成、ArcGIS Pro でのビルディング レイヤーとしてのビルディングの視覚化、ビルディング シーン レイヤーの公開による ArcGIS プラットフォーム全体への共有、ArcGIS クライアントでのデータ利用によるデスクトップ、Web、モバイルのワークフローの実現などがあります。

ArcGIS ワークフローでビルディング シーン レイヤーを操作する場合の注意事項には、次のようなものがあります。

  • 組織内でデータを共有する方法と共有先のユーザー。

ユーザー アクセスのパターンと要件は、ビルディング シーン レイヤーの操作方法に影響を与えます。たとえば、エンタープライズ GIS を使用して組織内でのみデータを使用する場合、ArcGIS Online を使用してデータを公開することを予定している場合とは、データのセキュリティとアクセス権限に関する要件は異なります。

GIS エキスパートがジオプロセシング解析で使用するために作成されたビルディング シーン レイヤーには、同じソース データから作成された、シンプルな Web ダッシュボードでビルディングを探索する GIS ユーザー以外のユーザーが使用するレイヤーとは異なる情報が含まれている場合があります。

  • データは ArcGIS で長期間にわたって維持され、定期的に更新する必要がありますか、それとも BIM ソフトウェアまたは GIS 以外の他のワークフローで維持されますか?

レコード システムの設計方法に応じて、ArcGIS を使用するか、外部システムやリポジトリからの情報をもとに、データのパターンを定義して更新する必要があります。たとえば、ArcGIS で BIM ファイルの現在のバージョンを表示する必要がある場合は、ソースの Revit ファイルが更新されるたびに定期的にビルディング シーン レイヤー パッケージを置き換える必要があります。他のワークフローでは、ArcGIS でビルディング情報を維持し、ジオメトリおよび属性情報を編集することができます。

  • BIM 情報の視覚化、検索、解析の目的は何でしょうか?

視覚化ワークフローでは、質感や材質を含むソース BIM ファイルから正確なグラフィックスをキャプチャする必要がある場合があります。ワークフローを計画する際は、基本的なジオメトリのみがわかっていれば十分です。施設管理ワークフローで複雑な BIM 出力データを使用する場合、定義済みフィルターを使用してビルディング シーン レイヤーを作成し、エンド クライアントで視覚化しやすくすることができます。

以下のシナリオは、さまざまなデータ アプリケーションのサポートに必要となるワークフローの例を示しています。

ArcGIS でのビルディング情報の視覚化

シナリオ: ある建設会社では、新しいビルディングの建設状況をエンド カスタマーに共有したいと考えています。顧客は、周囲の近傍や都市に関する他の情報と合わせて、新しいビルディングを表示することを希望しています。顧客は GIS システムを保有しており、独自のデータを使用して建設状況を定期的に更新して表示することを希望しています。この場合、顧客は 3D ジオメトリ、属性、およびフェーズ情報 (利用可能な場合) にアクセスする必要があり、3D BIM コンテンツは、ビルディングが計画され、すべてのデータがビルディングの所有者または運営者に提供されるまでの間のみ有効な建設ドキュメントを表しています。

目標: BIM ファイルから取得した情報をキャプチャし、信頼できる周辺情報を表示して、定期的に建築現場の 3D シーンを作成します。今後の使用に備えて、ビルディングの状態をアーカイブします。ユーザーが簡単なクエリを定義し、建築内容やビルディングのアセットに関する基本的な質問に答えられるようにします。

ツール: ビルディング シーン レイヤーを公開および配布するワークフローを作成し、地理的に正しく配置されたビルディングを視覚化および検索するための情報を含むファイルとしてビルディング シーン レイヤーをアーカイブできるようにします。

このシナリオを実行するには、Revit から取得したビルディング レイヤーからビルディング シーン レイヤー パッケージファイル (*.slpk) を作成します。ビルディング情報を維持または視覚化する際の特別な要件はないため、必要に応じて、ビルディング シーン レイヤーを定期的に置換してアーカイブすることができます。このワークフローにより、データ プロバイダーは、ソース BIM ファイルから取得したコンテンツを ArcGIS のユーザーが使用できる形式で生成できます。ビルディング シーン レイヤーでフィルターを事前定義し、最近設置した消防設備などの特定のプロジェクト情報をハイライト表示できます。

  1. Revit ファイルを ArcGIS Proシーンに追加し、ArcGIS Pro でビルディング レイヤーとして表示します。
  2. 必要に応じて、ビルディング シーン レイヤーに含める情報を調整します。たとえば、カテゴリを削除したり、カテゴリを別の分野に移動したりすることで、GIS 環境に表示したいようにコンテンツを整理できます。
  3. ビルディング シーン レイヤーのフィルターを定義します。
  4. [ビルディング シーン レイヤー パッケージの作成 (Create Building Scene Layer Package)] ジオプロセシング ツールを使用すると、ビルディング シーン レイヤーを *.slpk ファイルとして作成できます。
  5. ビルディング シーン レイヤーを ArcGIS Online または ArcGIS Enterprise にアップロードすることで、Web シーン レイヤーとして公開し、Web シーンでシーン レイヤーを使用できます。
  6. ソース データの更新に対応するには、Enterprise ポータルまたは ArcGIS Online ツールを使用して、*.slpk ファイルおよびシーン レイヤーを置き換えます。
  7. 必要に応じて、[BIM ファイル → ジオデータベース (BIM File to Geodatabase)] ジオプロセシング ツールを使用して、Revit ファイルをジオデータベース フィーチャ データセットに変換します。

    カテゴリ レイヤーはマルチパッチに変換され、ビルディングに定義されたすべてのテクスチャがレイヤーに含まれます。

ArcGIS で維持されていない BIM 情報の解析および視覚化

シナリオ: ビルディングの管理者は建物を運営し、ジオプロセシング ツールとクエリを使用してビルディングを解析して、使用状況と安全性を改善したいと考えています。たとえば、部門 A が使用する面積はどれくらいでしょうか? すべての消火器はどこにあるでしょうか? CAD やその他のドキュメント管理システムを使用して、表形式またはグラフィックス形式でビルディング情報を維持および更新するシステムがすでに導入されています。これらのシステムを GIS と統合して、部門全体で使用される統合ソリューションを作成する必要があります。

目標: ArcGIS ProScene Viewer を使用して、ArcGIS プラットフォーム全体からアクセスできるビルディングを作成します。ビルディング情報は、ジオプロセシング ツールからアクセスでき、リレーションシップ クラスを使用してドキュメント管理システムに接続されている必要があります。ビルディングを改修する計画はありません。更新が必要な場合、すべての情報が置き換えられます。

  1. ビルディング情報にアクセスする際に必要なすべての情報 (すべての分野やカテゴリ レイヤーなど) をビルディング レイヤーに追加し、ビルディング データをジオデータベースに統合します。
  2. ビルディング レイヤーをシーンに追加する際に、フィルターのリストを含めます。

    後で Web シーンにビルディング シーンレイヤーを再度公開して、フィルターを上書きできます。

  3. 情報をドキュメント管理システムに接続する必要があるため、テーブルをシーンに追加し、各カテゴリ レイヤーのリレーションシップ クラスを作成します。

    この情報は、ビルディング シーン レイヤーで利用できます。

  4. [Web レイヤーとして共有] または [Web シーンの共有] ツールを使用し、ビルディング レイヤーをビルディング シーン レイヤーとして公開する際に、データを時間の経過とともに更新する必要があるかどうかを決定します。

    たとえば、ほとんど属性を更新しない場合でも、関連するフィーチャ レイヤーの編集を許可した方がよい場合があります。これにより、後で個々のカテゴリ レイヤーに変更を加えることができるためです。

    時間の経過とともに行われる更新の量は少なく、ビルディングは GIS システム内だけで維持されるわけではないため、参照による共有を行う必要はありません。値を使用して Web シーンまたは Web シーン レイヤーを共有できます。

  5. ArcGIS Pro でビルディング シーン レイヤーを使用し、そのカテゴリ レイヤーでジオプロセシング ツールを実行するか、属性を編集します。

ArcGIS での BIM 情報の統合

シナリオ: ある大学では、GIS システムを BIM 情報と統合して、キャンパス全体を維持したいと考えています。ビルディング情報を作成して GIS に含めるワークフローはすでに存在しています。Revit データは、キャンパスのすべての建物を含む単一のレイヤーに統合されます。ビルディング情報は内部ユーザーも外部ユーザーも使用します。たとえば、学生は公開されている Web アプリを使用して個々の教室を検索でき、施設管理者は特定の教員に割り当てられた部屋を定量化できます。大学のキャンパスの運営は長期的な投資であり、ビルディングのライフサイクルを通じて複数のプロジェクトが実行されます。

目標: 長期間にわたってビルディングを追加し、個々のアセットの属性情報を維持します。ビルディング情報は、内部使用が目的のアプリケーションだけでなく、一般公開用のアプリケーションでも利用できる必要があります。アセットの解析、視覚化、および検索を実行できる必要があります。大学は GIS をアセット管理に使用したいと考えています。たとえば、120 年間運営され、新しい空調設備を必要としている建物を保守できる必要があります。保証、運営設備、およびパフォーマンスに関するすべての情報を利用できる必要があります。

  1. ビルディング レイヤーには複数のビルディングが含まれるため、ビルディングをフィルタリング、検索、および個別の設備として長期間にわたって維持できるよう、一意の識別子を追加します。
  2. [BIM ファイル → ジオデータベース (BIM File to Geodatabase)] ジオプロセシング ツールを使用して、すべての分野およびカテゴリ レイヤーをキャンパスに追加します。
  3. 一意の識別子 (ビルディングの名前など) を作成し、ビルディングのアセットを区別します。

    すべてのキャンパス ビルディングで、1 つのカテゴリ レイヤーのみが作成されます。

  4. 公開する前に、ビルディングのフィルターまたはリレーションシップ クラスをシーンに含めます。

    ビルディング フィルターを定義できます。ビルディング フィルターがビルディング シーン レイヤーに追加されます。

  5. データは非常に長期間にわたって維持されるため、今後のスキーマ変更の可能性を考慮して計画します。スキーマを変更できるようにするには、関連するフィーチャ レイヤーがエンタープライズ ジオデータベースにそのまま含まれた状態で参照されるビルディング シーン レイヤーを、参照によって共有します。

    フィーチャ レイヤーが関連付けられているシーン レイヤーでスキーマの変更を実行し、新しいフィールドを追加することができます。

  6. 関連するフィーチャ レイヤーを編集可能にして、ビルディング シーン レイヤーを変更できるようにします。
  7. GlobalID を追加し、Web シーン レイヤーとして共有する前にアーカイブを有効にします。
  8. ビルディング シーン レイヤーは、参照によってフィーチャ レイヤーに関連付けられます。ビルディング シーン レイヤーの編集中に変更を加えることができます。同じデータを ArcGIS の他のユース ケースで使用できるようにする必要がある場合は、編集機能を付けずに値で共有できます。

    ArcGIS Pro でビルディング シーン レイヤーを使用したり、そのカテゴリ レイヤーでジオプロセシング ツールを実行したり、属性を編集したりできます。

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